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Wonderputt (Browser)
Damp Gnat
Il n’y a rien de plus chiant qu’un jeu de golf. A part peut-être un jeu de mini-golf.
C’est mon point de vue, évidemment, mais je suis prêt à le défendre : Le jeu de golf s’appuie généralement sur des mécanismes purement abstraits : on éloigné le curseur de la balle pour donner au coup de la puissance, parfois on peut la soulever du sol avec une acrobatie de souris…Il n’y a dans ce gameplay rien qui rappelle la vraie sensation du golf. Il n’y a pas de ressenti, rien n’est vraiment instinctif, l’idée de frapper dans une balle est remplacé par une série de challenges bâtards navigant entre l’habileté et le calcul géométrique.… Lire la suite
Dès le départ, Case Case pose une question délicate : pourquoi passer 10 minutes à télécharger un jeu qui ne nous occupera pas plus qu’une dizaine de minutes ? Il faut reconnaître que le rapport temps/temps n’est pas très vendeur, et pour ce que c’est, j’aurais préféré voir Case Case jouable sur browser après le traditionnel chargement de quelques secondes. C’est d’ailleurs peut-être ce qui va finir par lui arriver…je l’espère, mais en attendant, je suis loin d’être déçu de l’avoir téléchargé.
[Edit : Le fichier est désormais plus léger]
Case Case est déjà intéressant, un amusant jeu d’homonymie.… Lire la suite
Dive (Browser [Unity])
One Life Remains
Dive. Plonger. Mais dans quoi ? Certainement pas dans une banale piscine olympique, on est dans la métaphore là…Plonger au travers des nappes de son peut-être, ou alors plonger dans l’expérimentation. Dernière production su studio parisien One Life Remains (dont le seul nom me ravit), Dive ne ressemble vraiment à rien d’autre.
Sur un plan noir vinyle, le point blanc que vous incarnez doit collecter des « clefs » colorées et les mener aux « noyau » correspondants. Pourquoi faire ? On ne sait pas vraiment, mais ce doit être important, pas vrai ?
Dive vous met constamment face à deux alternatives : Suivre les voies toutes tracées de points lumineux, ou emprunter les chemins de traverse qui, peut-être, ne mèneront pas à Rome.… Lire la suite
Merciful God (Browser)
Ham and Brie
Merciful God est un autre jeu issu du Super Friendship Club Justice Pageant. Ce n’est pas le plus beau (Hide), ce n’est pas le plus dingue (Murder dog), ce n’est pas le plus prometteur (Hungry Forest) mais c’est assurément celui qui colle le mieux au thème : Justice. En fait, Merciful God n’est que justice.
De loi, en plissant les yeux et l’esprit, Merciful God évoque The Game of Life, de John Conway. De la même manière, on y observe de petits organismes qui vivent, se reproduisent et meurent sans notre intervention.… Lire la suite
Lee Lee’s Quest (Browser)
Marcus Richert
Parfois, il suffit de peu de choses pour transformer le plomb en or, l’eau en vin, Michael Bay en Jim Jarmush.
Lee Lee’s Quest a tout du jeu moyen, vraiment moyen, du moyen-étalon sur lequel sont mesurés tous les autres jeux moyens…et pourtant…il a ce petit chose, cette idée ingénieuse qui le fait accéder au statut de « bon ».
Lee Lee’s Quest dispose d’un gameplay de platformer moyen, le platformer étant lui-même le genre le plus moyen qui soit. Des plate-formes, des trucs à collecter, des powerups en forme d’étoile, des méchants qui meurent quand on leur saute dessus…Bref : du super mario bros en moins riche, et il n’y a guère que le petit plus du wall jump pour transformer ce gameplay sans intérêt en gameplay… moyen.… Lire la suite
Icepunk (Browser)
Drum Team
Certains d’entre vous ont peut-être joué à Specter Spelunky Shrinks, ce jeu qui consistait à grandir et rétrécir pour parvenir à la fin du parcours. Icepunk est assez similaire…sauf qu’on ne peut que rétrécir…et qu’on a pas toujours le choix.
Aux commandes d’un bloc de glace, notre but est d’atteindre la fin du niveau qui se trouve en bas, tout en bas. On pourrait parler de plateformer, mais on ne peut pas sauter, on ne peut que glisser de plate-formes en plate-formes et se laisser tomber au petit bonheur la chance. Il y a les plate-formes bleues, froides, qui ne présentent aucun danger, les jaunes, chaudes, qui ont tendance à vous faire fondre, et les rouges, brûlantes, à éviter absolument, qui ne mettront pas plus de quelques secondes à vous transformer en flaque d’eau.… Lire la suite
Experimental Shooter (Browser)
iLegendary
Experimental Shooter, il faut avouer que ce titre fait envie, et bonheur, il va comme un gant au jeu qu’il désigne. Il s’agit d’un shooter, expérimental, mais aussi, comme le titre l’indique tacitement, d’une grande simplicité.
Experimental Shooter est une série d’exercices de style, à la manière de This is the only level, Rules ou Challenge Accepted, mais cette fois, autour d’un gameplay d’arena shooter. Sa ligne directrice : vous contrôlez un canon fixe au centre de l’écran et devez détruire la totalité des sphères blanches. Le reste du gameplay est une surprise à chaque niveau.… Lire la suite
Murder Dog IV : Trial of the murder dog (Windows (encore! Promis, la prochaine fois ce sera un jeu de browser))
Thecatamites
Voici la dernière création de thecatamites, l’auteur du génial autant que complètement fou Space Funeral. Cette précision a son importance, car s’il n’y avait pas déjà eu Space Funeral, je ne crois pas que j’aurais accordé tant d’importance à Murder Dog IV. J’avoue avoir été lors de ma première partie assez désarçonné par ce jeu, et pour tout dire, la deuxième et la troisième de m’ont pas beaucoup aidé. En fait…je ne sais pas quoi penser de Murder Dog IV, je ne sais pas à quel degré le prendre, je ne sais pas si je suis supposé rire, ou si on est supposé rire de moi pour y avoir joué trois fois.… Lire la suite
Hide (Windows, Mac)
Andrew Shouldice
(Attention, cet article est un gigantesque spoiler. Tenez-vous le pour dit.)
J’apparais sur un sol neigeux, à l’orée d’une forêt. Ce que je fiche ici, je n’en sais rien, on ne me dit rien. La première impression est très troublante : Je croyais jouer à un jeu Unity, et ce que je vois ne ressemble en rien à un jeu Unity. Où sont les formes géométriques ? Où sont les angles ? Quel que soit l’endroit où je me poste, l’endroit vers lequel je me tourne, je ne vois qu’un décor en noir et blanc composé de larges pixels.… Lire la suite
Station 37 (Windows)
FranckieSmileShow et Monster King
Bon, n’ayant rien d’autre aujourd’hui à me mettre sous la main, je vais vous présenter une suggestion de Flap : Station 37.
Station 27 n’a pas grand chose d’expérimental, mais il n’en est pas moins très fun, et un peu original. En effet, dans ce jeu nous incarnons le rôle d’un pompier, ce qui n’est pas si commun, qui doit entrer dans un bâtiment en flammes pour secourir les civils qui s’y trouvent. Nous sommes équipés pour cela d’une hache, qui nous permet de briser les portes, et d’un extincteur pour éteindre les flammes.… Lire la suite
Challenge Accepted! (Browser)
Jacob Pariseau, Marcus Pasell, Mathias Kaerlev
Faire un articles sur un jeu vidéo sans utiliser aucun terme du champ lexical du jeu vidéo (sauf challenge) ? Challenge accepted!
La plupart d’entre vous connaissent certainement cette expression popularisée par Barney Stinson de How I Met Your Mother au point de devenir un même d’Internet. En termes artistiques, « challenge accepted » pourrait bien être la devise des oulipiens, ou de tout autres ouvreurs potentiels, ces rats cherchant à sortir du labyrinthe qu’ils se sont eux-même construit. Et, en effet, Challenge Accepted répond assez bien à cette métaphore, sauf qu’il ne s’agit pas d’un rat, mais d’un chat.… Lire la suite
Prime Minister’s Questions : The Game (Windows)
Pixel Politics
Voilà un sujet encore bien peu exploré : Le jeu vidéo et la politique. Pixel Politics avait déjà bien ouvert la voie sur son tumblr avec des dessins d’actualités politiques dans un style 8bit, il va désormais plus loin avec un véritable jeu : Prime Minister’s Questions : The Game.
Le jeu a été réalisé sous Adventure Game Studio, on est donc en mesure de penser qu’il s’agit d’un jeu d’aventure point and click. En fait, ce n’est pas exactement le cas, même si ce jeu tire sans aucun doute son inspiration d’une célèbre série de point and click : La série Monkey Island, et en particulier ses joutes verbales.… Lire la suite