Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
Lean Mikey's Mega Muscles with Lean Mikey (Windows)
SharkArm Studio
« Comment draguer une fille ? », « techniques de drague », « ce que veulent les femmes », ces seules requêtes apparaissant dans le champ de saisie semi-automatique de Google à l'écriture du premier mot le prouvent : il y a du fric à se faire dans le coaching séduction. Vous n'allez quand même pas rester les bras croisés et manquer l'occasion ! Vous avez la caméra, la belle gueule et le bagout, il ne vous reste plus qu'à enregistrer votre cassette de muscu, impressionner un maximum de filles pour prouver l'efficacité de votre méthode, et à vous les pépètes !
/ Escape (Browser)
Ian Brock, Josh Schonstal, Guerin McMurry (Incredible Ape)
Au début, il y avait la marche. On se déplaçait de gauche à droite, de droite à gauche, et on trouvait ça très bien. Puis un certain Mario est arrivé, fier de sa nouvelle trouvaille : le saut. Dès lors, tous les héros de platformer se mirent à l’imiter, et tous sautèrent.
A ce moment, ils pensaient réellement avoir atteint leurs limites. Que désirer de plus quand on peut déjà sauter ?
C’est là que deux nouveaux champions firent leur apparition : un hérisson et un opossum. Le hérisson, nommé Sonic, apporta le pas de course. L’oppossum, nommé Sparkster, apprit à ses congénères comment, à l’aide de roquettes fixées dans son dos, il parvenait à effectuer ce qui ressemblait à un double-saut.
Marche, course, double-saut. L’attirail des héros de platformer semblait cette fois bien complet. Ils se multiplièrent alors sur ce modèle sans savoir que quelques temps plus tard, une nouvelle découverte viendrait tout chambouler.
Ses instigateurs venaient de loin, ils portaient des cagoules et combattaient à l’aide de sabres ou de petites étoiles argentées. C’étaient les ninjas.
Leurs techniques étaient peu appréciées par les héros de platformer, on jasait :
- Pourquoi s’embarrasser d’armes quand on peut tuer nos ennemis en leur sautant sur la tête ?
- Ou en ramassant des fleurs de feu ?
- Ou en dénichant des globes d’invicibilité dans des télés explosées ?
Mais tout ça n’était que pure jalouse, car ces guerriers d’Orient disposaient d’une technique inédite : ils pouvaient rebondir non plus horizontalement mais verticalement. Autrement dit : ils maitrisaient l’art du Wall-jump.
Projet SPHERE (Browser, [Unity], windows, Mac)
Team sphere (ENJMIN)
Projet Sphere est ce qui arrive quand on s'amuse à mélanger Portal, Little Big Adventure 2 et un jeu de minigolf.
Portal parce qu'il s'agit d'un First Person Puzzler dont le gameplay réside dans des déplacements surnaturels du personnage.
Little Big Adventure 2 parce qu'il met en scène une balle magique.
Et un jeu de golf car il faudra sans cesse y calculer des trajectoire en prenant en compte les rebonds.
Bon d'accord, c'est un peu tiré par les cheveux.
A Mother in Fersterwood (Browser)
Austin Breed
Même si le monde regorge de violence et de danger, la tâche d'un jeune garçon et surtout de jouer et d'explorer.
Proverbe de Festerwood
A Mother in Festerwood vous fera éprouver ce que c'est que d'être une mère.
Certaines d'entre vous sont peut-être déjà passées par là, pour d'autres, ce sera le seul moyen de vivre pleinement cette expérience.
Nous sommes à Festerwood, une petite province boisée pleine de dangers, mais aussi de richesses. Dans une petite chaumine, au milieu d'une clairière, un garçon vient de naître. Il s'appelle [Insérez ici le prénom de votre choix]. C'est un garçon curieux, aventureux, il n'a pas conscience des terribles créatures qui rôdent au dehors. Votre rôle en tant que mère est de le préserver, de l'aider à grandir et devenir un beau jeune homme qui, chaque fois qu'il reviendra à la maison pourra se voir gratifier d'un « Comme tu as grandi! », d'un « Que tu es beau, mon fils. » ou d'un plus redouté « Quand est-ce que tu me la présentera? Tu as honte de ta mère ou quoi ? ».
Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
Go right
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