Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
Palmystery (Windows, Mac)
Paloma Dawkins (Palgal)
Vous avez demandé des mains ?
Cœur dessus et sans poil dedans, Paloma Dawkins a mis les siennes à la pâte pour vous en dessiner maintes en un tour de l’une. Des mains lourdes et des mains lestes, des mains courantes et des baladeuses, des mains levées et des mains basses, des mains armées et des mains nues, des mains fortes, des mains mortes, des mains de fer, des mains vertes, des mains mises là un peu au hasard, mais des mains heureuses à n’en point douter.
Elude (Browser)
Singapore-mit gambit game lab
Je destinais au départ à ce jeu un article dans le journal La Provence...mais en fait non. Comme il me faut pourtant bien le partager à quelqu'un, le voici sur l'Oujevipo, où il sera sans doute mieux apprécié à sa juste valeur.
Elude est un jeu sérieux. Pas de le sens de jeu chiant mais celui de jeu à but autre que le divertissement. Dans ce cas précis, c'est de sensibiliser à cette maladie trop souvent méconnue qu'est la dépression.
Polonius (Browser [Unity])
Eddie Cameron et Robert Yang
Le plus amusant, avec les contraintes, c'est de les détourner.
Je présentais hier Last Tuesday de Jake Elliott qui détournait le thème de la mini LD#27 « All Talk » en ne mettant en scène qu'un seul personnage, et créant ainsi un environnement peu propice au dialogue, voici qu'Eddie Cameron et Robert Yang détournent ce même thème d'une toute autre manière.
Polonius met bien en scène un dialogue, comme convenu, mais curieusement, ce dialogue exclut complètement le joueur, il implique au contraire deux hommes qui lui sont totalement étrangers. Alors qu'on s'attendait pour ce thème à une profusion de Visual Novel, Polonius adopte un gameplay non seulement complètement différent, mais aussi très original.
Mouth Sweet (Windows, Linux)
L.O.V.E Games
La vie de stagiaire dans une grande entreprise. Ses horaires du bureau déraisonnables, ses corvées avilissantes, ses salariés indolents, ses patrons condescendants, sa manière pernicieuse d’effacer tout ce qui reste de notre identité, ses sandwiches à préparer, ses dossiers à ordonner, ses pattes d’oiseaux à arracher, ses invisibles rodant dans les couloirs, ses cadavres pourrissant sur le sol, ses insectes capable d’imiter les pleurs humains pour mieux appâter leurs proies…
Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
Go right
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