Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
Niveus (Browser [Unity]
Black Otus
Niveus est l'histoire de deux hommes ambitieux. Le premier est un chasseur, qui, convaincu de la présence d'un Yéti dans la montagne, est parti s'y aventurer pour en ramener la dépouille. Le second est un agent de police qui, désireux d'obtenir une promotion, est parti retrouver ce chasseur, disparu depuis déjà plusieurs jours.
Swarmation (Browser)
Stefano J Attardi, David Miranda, Zack Bialecki
Il y a un livre que j’aimais beaucoup enfant : c’est Pilotin, de Leo Leoni. Il narre l’histoire d’un petit poisson noir rejeté par ses camarades rouges jusqu’au jour où un danger se profile à l’horizon pour tous les petits poissons : Un gros poisson.
Pilotin apprend alors aux autres poissons à donner à leur banc la forme d’un poisson plus gros encore (dont il sera l’œil) pour effrayer le prédateur.
Ce conte nous apprend, entre autres, que l’union ne suffit pas pour faire la force : elle a aussi besoin de coordination.
Il en va de même pour Swarmation. Un jeu multijoueur sur Internet ou chaque individu incarne un pixel. Des formes sont suggérés sur le côté, et l’ensemble des joueurs dispose de 10 secondes pour reproduire cette forme. Il ne s’agira evidemment pas de reproduire des poissons géants, mais des formes plus simples, relatives au nombre de joueur connecté.
Untitled (The Flower Game) (Browser)
Everest Pipkin et Loren Schmidt
Que restera-t-il de nous après notre mort ? Quelques lettres, des photos, ce meuble qu’on a fabriqué de nos mains, quelques enfants peut-être, et quelques peta-octets de données sur les serveurs des GAFAM. Pour les petits vaisseaux de Untitled, c’est tout de suite plus poétique : d’eux ne restera qu’une fleur.Spike – A Love Story ( Browser)
Matzerath
En cet âge décadent où toutes les valeurs se sont perdues, où l'homme a été totalement corrompu et où on a laissé le duo Chris Brown – Benny Benassi atteindre les 2 millions de vues sur Youtube, plus personne ne peut décemment s'identifier à un personnage de jeu vidéo gentil. C'est pourquoi il semble plus raisonnage parfois d'incarner le côté obscur, les traditionnels méchants de jeu vidéo.
Dungeon Keeper permettait au joueur d'incarner le gestionnaire d'un Donjon, d'y aménager ses salles ainsi que d'y guider ses créatures. Lone Boss and Cub lui permettait d'incarner le boss, et d'éliminer les aventuriers qui étaient parvenus jusqu'à lui. Enemy 585 proposait d'incarner un ennemi lambda que l'aventurier avait épargné. Mais jamais le cadrage n'avait été aussi serré que dans Spike – A Love Story, qui permet d'incarner un vulgaire piège au milieu d'un donjon.
Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
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