Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
8 Ways (Browser, Windows, Mac [Unity])
Meedoc
Vu par William *Skywilly* Bertin de Game Side Story
Comme son nom l'indique, ce jeu en 3D propose huit façons de se sortir d'une suite de pièces aux nombreuses complexités. Assez austère, le jeu pêche aussi par un manque de repères et on se retrouve vite perdu. Il faut donc prendre son temps, reessayer de nombreuses fois et ne pas se décourager pour comprendre le principe et tenter d'arriver au moins une fois au bout du périple. Il n'est certes pas beau ni vraiment amusant, mais il a le mérite d'être intelligent ce qui n'est clairement pas donné à tous les concepts de ce Ludum Dare. Aussi, il augure du meilleur pour des projets à venir. En croisant les doigts pour qu'il y en ait !
Help the Hero (Browser)
Antony Lavelle - Super Flash Bros
Il n'y a pas de héros pour son valet de chambre.
Dans le royaume, il est adulé par tous, les hommes l'admirent, les femmes le désirent, les monstres le craignent, le roi est bien content de l'avoir, et sa fille espère secrètement qu'il finisse par les marier. C'est le héros. Il est grand, beau, fort, mais derrière son apparente perfection se cache une part d'ombre : il ne sait pas gérer son inventaire et s'équiper convenablement. A vrai dire, il s'en fiche même, il se contente de balancer ses butins derrière lui pendant que son écuyer, vous, les ramasse et s'occupe de tout organiser.
Twitter Island (Windows)
Daniel Linssen (Managore)
Le jeu vidéo indépendant, c'est comme une grande famille. Développeurs, journalistes, joueurs...tous se retrouvent sur Twitter pour échanger sur leurs dernières découvertes ludiques, leurs projets de jeux ou ce qu'ils ont mangé à midi. Bien sûr, tout le monde ne connaît pas tout le monde, mais certains sont connus et suivis de tous, comme le talentueux Daniel Linssen...et il en a profité le bougre !
Lava Walker (Browser)
StormAlligator & Chelsea Saunders
Quelle durée de jeu peut-on offrir avec un jeu réalisé en une semaine ? 20 minutes ? 40 minutes ? 1 heure, cela semble déjà pas mal...mais voilà que je viens de mourir après une heure de jeu sur Lava Walker, et qu'il ne s'agissait à priori que du début.
La longueur d'un jeu n'est évidemment pas un critère très intéressant pour l'évaluer, mais lorsque celui-ci a été réalisé lors d'une game jam (le 7DRL challenge en l’occurrence) un jeu parvenant à capter notre intérêt pendant plusieurs heures force le respect. Car non content d'être long, Lava Walker est aussi bon.
Avez-vous déjà vu… ?
Un héros de jeu vidéo d’action hématophobe ?
Maintenant, oui.
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