Table for One (Browser [Unity])
North of Earth
Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.
Sibilant Snakelikes (Browser)
Pippin Barr
Pippin Barr a une obsession…
Non...Pippin Barr a des tas d’obsessions : les musées, les dieux antiques, Pong, Breakout, le caractère ░...mais parmi ces obsessions, il y aussi le jeu de Snake. On l’a croisé dans Art Game, dans Breaksout, on la vu détourné dans Snek, décliné vingt fois dans Snakisms et voilà que Pippin Barr en rajoute une couche avec Sibilant Snakelikes. Pardon. Sept couches.Epic Escape (Browser, Windows)
Disgustings
Vu par LeenUyth de Game Side Story
Epic Escape reprend rapidement le concept de sauvetage de princesse. Une fois la Dame récupérée, il faut se diriger vers une porte pour s'enfuir. Les ennemis représentés par des carrés sont à éviter, car ils vous poursuivent une fois qu'ils vous ont repéré. Le gros problème est que le jeu est bien trop court (un seul niveau d'à peine une minute !) pour exploiter ce qui pourrait être potentiellement intéressant.
The Burden of Sunlight (Browser [Unity])
Michael Todd
Il suffit parfois de pas grand chose pour ensoleiller une journée. De la même manière, il suffit parfois de pas grand chose pour faire un jeu. Enfin, un jeu, c'est un bien grand mot : The Burden of Sunlight ne présentant aucun objectif ni conditions de défaites, on pourrait plutôt parler d'un webtoy, ou d'un sandbox, pour n'employer que d'anglicistes mots-valise.
The Burden of Sunlight a été réalisé lors du quatrième Game Prototype Challenge dont les deux thèmes étaient, accrochez-vous bien, Burden et Sunlight. Il s'agit donc ici du fardeau du soleil que de faire pousser la végétation en ce petit jardinet, « shrubbery » comme dirait l'autre...
Nul objectif à atteindre si ce n'est d'aménager ce petit espace à notre guise. Jardin d'agrément, composition zen, ou forêt vierge. C'est joli, c'est frais, et après tout, ce n'est déjà pas mal.
Ce qui est surprenant, c'est qu'on retrouve ici beaucoup de vert, du jaune, du bleu, du orange, mais ni rouge, ni noir, ni blanc, qui sont pourtant les trois couleurs dominantes des jeux de Michael Todd. Il faut croire que celui-ci avait envie d'un petit bol d'air frais, ça tombe bien : nous aussi.
Nega Kon (Windows) Mahdi Bahrami
Je n'ai pas l'habitude d'annoncer la nationalité des auteurs dont je présente les jeux sur l'Oujevipo, (à moins qu'ils soient français, par pur chauvinisme), mais peut-être que cette fois-ci, elle mérite d'être soulignée. Mahdu Bahrami est iranien, voilà.
Je n'ai pas l'habitude d'annoncer l'âge des auteurs dont je présente les jeux sur l'Oujevipo (à moins qu'ils n'aient 22 ans, par pur identification), mais peut-être que cette fois-ci, il mérite d'être soulignée. Mahdu Bahrami a 17 ans, voilà.
Alors évidemment, ca ne change strictement rien à la valeur de Nega kon. Je suis simplement heureux :
Que le jeu vidéo s'étende à d'autres territoires que les Etats-Unis, l'Europe, et le Japon.
Que parfois, ça se confirme, la valeur n'attend point le nombre des années. (D'autant que Nega Kon est déjà son septième jeu)
Parlons de Nega Kon maintenant.
Table for One (Browser [Unity])
North of Earth
Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.

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