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Réminiscences

Cancelled Refuge

cancelled refugeCancelled Refuge (Windows) Sinclair Strange   Le premier niveau ressemble à une ballade au parc. Le deuxième, à peine plus exigeant, fait office de tutoriel. Au troisième niveau, les choses commencent à se corser. Au quatrième, c’est la panique, et seuls sans doute les joueurs aguerris de Megaman parviendront au bout du cinquième. Le truc...c’est que ces niveaux sont tous les mêmes.

Pollinator

pollinatorPollinator (Browser [Unity], Windows) Mark Healey, Gille Camous, Axelle Ziegler, Dziff, Damien Blanchard et Alexis Moroz   Vous vouliez du gameplay expérimental ? En voilà du gameplay experimental ! Dans Pollinator, il vous faudra faire pivoter une planète pour la foudroyer de lasers afin d'y creuser des trous pour y planter des graines pour y faire pousser des fleurs pour que leurs pollens se rencontrent et forment d'autres graines qui formeront d'autres fleurs qui décoreront la surface de la planète. Ouf.

Radical Rockits

radical rockitRadical Rockits (Windows, Mac) RageSquid   Au diable l'ennuyeux parachute, l’incontrôlable deltaplane et l'ininspiré biplan : tous ceux qui ont un jour allumé une Super Nes pour jouer à Pilotwings ne l'ont fait que pour le jetpack. Pas tellement plus amusant que les autres modes de jeux, celui-ci avait au moins le mérite de nous faire rêver, et, sans le savoir, nous rêvions à Radical Rockits.

Comet Tune

Comet Tune (Windows)
Keenblaze

 

 

Les humains se plaignent parfois de leur vie trop routinière, mais qu'est-ce comparé à la vie d'une planète ? En orbite autour d'une seule et même étoile, celles-ci sont condamnées à suivre la même route pendant une durée qu'il ne nous est même pas possible de quantifier. Elles croisent toujours les mêmes autres planètes du système, toujours avec la même régularité, mais, hormis pour les quelques privilégiées pourvues d'une poignée de satellites, elle passent la majeure partie de leur temps seule dans l'espace infini. Quatre-vingt-quinze fois sur cent, la planète s'emmerde en tournant.

 

Alors quand une comète perdue loin de son orbite vient faire une visite surprise, il est totalement inconcevable de la laisser partir : c'est peut-être la seule matière à divertissement qui se présentera avant quelques millions d'années. Quand une comète est de passage donc, les heureuses planètes à proximité se lancent alors dans une mémorable partie de Comet Tune, jeu consistant à modifier sa gravité pour garder la comète dans leur rayon d'action et la mener à des checkpoints définis au préalable. Mais le mieux, c'est encore quand une deuxième comète semble en vouloir à la première et se montre prête à tout pour la percuter et la détruire. Rares sont celles qui ont la chance d'assister à un tel événement dans leur longue vie. Cette fois-ci, vous êtes en veine, car c'est vous qui êtes aux premières loges.

 

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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  • 11 novembre 2004
  • In Non classé

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