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L'OUJEVIPO
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Réminiscences

Crisis Theory

crisis theoryCrisis Theory (Windows) Colestia   Souvent imaginé comme un rouleau compresseur, le capitalisme tient peut-être plus du funambule. Révolte des travailleurs, pénurie de ressources naturelles, consommation insuffisante pour re-transformer la production en capital...autant de raisons qu'il a de se casser la gueule, et pourtant, imperturbable, il continue d'avancer sur son fil, sans se soucier de ce qui l'attend à l'autre bout, ou pire, en dessous.

Super Nirvana Xtreme!

Super Nirvana Xtreme ! (Java, Android)
Mrop

 

 

Réalisé tout comme Whistle Wave à l'occasion de l'Experimental Gameplay Project au thème Audio Imput, Super Nirvana Xtreme nécessitera un micro pour fonctionner. Le paradoxe, c'est qu'il n'implique aucunement l'usage de ce micro, au contraire.

 

Auti-Sim

Auti-Sim (Browser [Unity])
TaylanK

 

 

Le jeu vidéo semble un medium adéquat pour traiter de l'état maladif, qui plus est quand celui-ci touche à la psychologie : identification, interaction, son, image, mouvement...il y a là assez pour englober une bonne partie des perceptions et des sentiments que peut ressentir un individu. Elude ou Depression Quest ont déjà par exemple fait un travail admirable pour traiter de ce sujet difficile qu'est la dépression. Auti-Sim s'attaque à un autre, non moins difficile, celui de l'autisme, et plus précisément de l'hyper-sensibilité auditive qui lui est parfois liée.

 

You have to burn the rope

You have to burn the rope (Browser)
Kian Bashiri

Encore un méta-jeu, réalisé par le suédois Kian Bashiri (à qui l'on doit aussi Metro rules of conduct). Je ne vous ferais pas l'affront d'expliquer You have to burn the rope, tant le titre est explicite, mais rien ne nous empêche de nous asseoir là et d'en discuter un peu. Allez donc tester ce jeu et revenez par ici, que je ne spoile pas votre plaisir.

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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  • 11 novembre 2004
  • In Non classé

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