Momiga : Un bouton, un pixel, un beep, 13 gameplays.
Un mot : Minimaliste.
Come Home (Windows/Mac)
Quick Fingers
S’il est possible d’en citer quelques titres (Making Video Games, Aubergine Sky…), les œuvres explicitement autobiographiques restent rares dans le jeu vidéo. Et pour cause : qui dit autobiographique, dit narration totalement linéaire ce qui pose le pose le problème suivant : A quoi peut bien servir l’interaction du jeu vidéo ? Pourquoi ne pas se contenter d’une BD ou d’un film d’animation ?
La réponse est pourtant évidente : l’interactivité implique davantage le joueur et le jeu vidéo peut lui faire ressentir tout un éventail d’émotions complexes mieux que n’importe quel autre média. Mais ceci est plus facile à dire qu’à faire, et ce sera donc aux pionniers comme Come Home d’essuyer les plâtres.
Polymorphous Perversity (Windows) Nicolau
Jeu NSFW
Le sexe, c'est un peu comme un RPG.
On commence petit, en se branlant tout seul dans son coin, des petits combats d'entraînement que l'on gagne à tous les coups, et qui nous permettent d'acquérir les bases du gameplay. Puis au bout d'un moment, ça ne suffit plus, on veut de l'aventure, des aventures ! Alors on s'arme, on s'équipe : on enfile un bout de caoutchouc +5 contre les MST, on avale des pilules magiques +4 contre la grossesse, on passe des heures devant la glace pour gagner quelques points de charisme...et le grand jour arrive enfin : on rencontre notre premier adversaire.
Escape from Bubble Land (Windows)
Quak77
Vu par LeenUyth de Game Side Story
Après avoir difficilement compris les contrôles du jeu, le joueur incarne un cube qui s'agrippe à toutes les bulles qui se trouvent sur sont passage. Le but étant de se faufiler à travers tous ces ronds jusqu'à une zone donnée. Le temps est limité et indiqué par un "score" qui doit rester le plus haut possible. 3 modes de difficulté sont disponibles et sont caractérisées par la distance de la zone à atteindre. Avec la musique (Children, de Robert Miles) et les couleurs qui reprennent le mauvais côté des années 90, on passera peut-être à côté de ce qui pourrait être un bon petit jeu flash une fois vraiment travaillé.
[Note de Pierrec : Le fait d'utiliser une musique existante non libre de droit disqualifie ce jeu de la Ludum Dare]
Drop Swap (Browser)
Aaron Steed
Lors de notre première partie de Drop Swap, on y verra une enième variante du match-3, originale, certes, mais assez mal équilibrée (il faut dire qu'on a perdu en moins de 6 secondes).La troisième ou quatrième fois, on commencera par se demander si ce n'est pas plus malin que ça en a l'air. La cinquantième fois, on ne pensera plus à rien bien trop occupé à rassembler les blocs de ce casse-tête génial.

heudé
222
pyrofoux
Puissant et… pointilleux.