Momiga : Un bouton, un pixel, un beep, 13 gameplays.
Un mot : Minimaliste.
Regular Human Basketball (Windows, Mac, Linux)
Powerhoof
Bon, pas de blague, cette fois on se fait un vrai basket, OK ? Un terrain, un ballon, deux paniers et deux équipes exclusivement composées d'être humains, rien de plus. Et pas de triche, hein ! C'est bon ? Tout le monde est d'accord ? Allez, balle au centre, 3...2...1...Mais...où est-ce que vous allez ? Il est là le ballon ! Ah non, mais vous êtes lourds, on avait dit « pas les robots géants ». Pff...bon ben attendez que j'aille chercher le mien alors.
Grunt Work of the Revolution (Browser)
Giles Graham
Appelez-ça romantisme, appelez-ça soucis du détail, mais un gouvernement n’est vraiment renversé qu’une fois qu’on en a aussi renversé ses statues. On pourrait faire ça à la grue, à la boule de démolition, mais le symbole n’est jamais aussi puissant que lorsque l’opération est menée par le peuple, à la force de ses bras.Chances of Death in America (Browser [cliquez le deuxième lien sur la page])
Matt McInerney
J'étais en train de chercher des infographies sur le net, en me disant que ce serait intéressant de réaliser des infographies en jeu vidéo. Le média jeu vidéo est capable de véhiculer à peu près n'importe quoi en s'y prenant bien, alors pourquoi pas des données chiffrées ? Par exemple : au lieu d'un simple camembert coupé en deux pour exprimer que « Un fumeur sur deux meurt prématurément », pourquoi pas un jeu vidéo qui présenterait dix fumeurs, laisserait au joueur le temps de découvrir les personnages, puis le mettrait dans le rôle du « hasard » et lui demanderait de choisir les 5 d'entre eux qui doivent mourir prématurément ? Ne serai-ce pas plus parlant ? Plus efficace ?
Évidemment, je ne suis pas le premier à y penser, et l'éminent Ian Bogost consacre notamment un chapitre à ce sujet dans son ouvrage Newsgames : Journalism at Play (qui devrait être au programme de toutes les écoles de journalisme).
J'étais en train de chercher des infographies sur le net, donc, dans le but d'en trouver une sympa sur laquelle je pourrais expérimenter, et voilà que je tombe sur le projet Chance, et plus particulièrement sur Chances of Death in America, un jeu vidéo infographique basé sur les statistiques de mort aux États Unis.

heudé
222
pyrofoux
Puissant et… pointilleux.