Can you Pet (Browser)
Ambtiousk
Allez, on se détend avec un petit tamagochi tout mini-mignon. Un piège? Mais noooon, c’est pas mon genre.
Sickle & Sword (Browser [Unity])
Msiddeek
Exploration, Expansion, Exploitation, Extermination. Les « quatre X » des jeux de civilisation nous racontent des histoires : celles d'une poignée de colons bâtissant un village, puis une cité, puis un empire, assimilant leurs voisins par la force, le commerce, la science ou la grandeur de leur culture, et rencontrant ou non un destin funeste. Ce sont des histoires passionnantes, riches en rebondissements et aux fins toujours incertaines, mais pour les apprécier, il faut bien souvent s'y consacrer des dizaines d'heures et assimiler toutes les règles d'un gameplay riche et complexe. Sickle & Sword, lui, ne vous prendra qu'une vingtaine de minutes et ne comporte que deux boutons.
Mibibli's Quest (Windows, Mac)
Ryan Melmoth
Le genre run & gun a été tant exploité à travers les âges et les consoles que c'est à se demander comment il peut encore innover. En se mélangeant avec un autre genre ? En changeant de perspective ? Oui, mais alors ce ne serait plus vraiment un run & gun. Comment donc peut-il innover sans nier tous les codes qui le définissent ? Mibibli's Quest a quelques réponses pour nous.
The Plant (Windows)
Nicolas Dayton
The Plant (l'usine) se présente comme une adaptation du Château, de Kafka, où le château est justement remplacé par une usine
The Plant a un énorme défaut : C'est un jeu qui ne fais pas envie, mais vraiment pas du tout. Ses graphismes, bien qu'efficaces, n'ont rien de vraiment attirant, son but n'est pas clairement défini, ses pavés de textes (en anglais qui plus est) font peur...bref, il ne part pas avec toutes les chances de son côté.
C'est pourquoi j'insiste : Essayez The Plant, donnez lui sa chance, prenez votre temps et trouvez lui, si vous pouvez, l'intérêt qu'il mérite. Mais surtout : restez loin des bords de l'écran (un petit conseil en passant). Quand ce sera fait, vous pourrez revenir ici lire la suite et découvrir ce que de toute façon vous aurez raté. Flèches pour se déplacer, espace pour parler/effectuer une action.
One Button Real Time Twenty-Six Player Party Golfing (Windows, Mac)
Brendan Kheog
En 2014, le désert procédural de Desert Golfing nous donnait une certaine idée de l’infini. Un infini distrayant, relaxant, addictif, mais un infini solitaire aussi. Pour combler ce vide, on partageait des screenshots sur Twitter, on comparait notre avancée, on jouait à plusieurs côte à côte chacun sur son téléphone, mais l’illusion ne durait pas longtemps : nous étions définitivement seuls.
Ce temps est désormais révolu, et One Button Real Time Twenty-Six Player Party Golfing vient exaucer le vœu que nous n’avions jamais vraiment pensé à formuler : Un desert Golfing multijoueur.Can you Pet (Browser)
Ambtiousk
Allez, on se détend avec un petit tamagochi tout mini-mignon. Un piège? Mais noooon, c’est pas mon genre.

Pnume
Mouarf, la surprise est de taille 😀
pyrofoux
Haha ! J’adore les poussins !