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Réminiscences

Want Everything

Want Everything (Browser)
Neonaxil

La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.

Je rappelle les contraintes :

 

Thème : l’Avarice

Règle spéciale : Seulement un de chaque

Thème bonus : Pêcher

Temps : 48heures.

 

Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.

 

Mind Fuck

Mind Fuck (Windows)
Auntie Pixelante

Commandes : Maj gauche et Maj droite

D'accord, le jeu nécessite deux touches, mais c'est parce qu'il nécessite aussi deux joueurs. Il s'agit donc d'un one-button multiplayer game.

Mind fuck est une excellente alternative à Mind chess ( Deux joueurs se regardent dans les yeux, le premier à prononcer Checkmate à gagné, les joueurs peuvent en revanche pronnoncer Chek autant de fois qu'il leur plait pour augmenter la pression. Le but étant bien évidemment de faire durer le suspense le plus longtemps possible) et aux traditionnels duels à la pétoire, apportant un enjeu au premier, retirant le danger du second.

Deux lesbienne de l'espace ne se quittant pas des yeux, un compteur de points augmentant en continu au dessus de leur tête, et un rapport dominant/dominé en construction. La première à presser la touche remporte les points du compteur qui redémarre à zero. La première à cumuler 400 points à gagné.

Du jeu se dégage une forte tension sexuelle, et il ne fait aucun doute de l'enjeu de ce duel. C'est pourquoi je vous conseille de bien choisir votre partenaire, car je ne répondrais de rien de ce qu'il pourra arriver par la suite.

Welcome to the Underwhere

underwareWelcome to the Underwhere (Windows, Mac) Eric Nelson, Angelina Park et Sean Wejebe   On est bien, là, à poil, tous les deux. On est bien, mais c’est qu’il ferait presque froid. Faut dire qu’on a même pas la peau sur les os. Je crois que je vais me confectionner un nouveau boxer. Je t’en fais un aussi ? Comme ça, après, on pourra sortir. Ou on peut aussi rester ici si tu préfères, c’est comme tu veux…

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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Avant-Garde

Avant-Garde (Browser)
Lucas Molina

 

 

 

Nous sommes à Paris, en 1863. Pour la première fois, nous traçons un trait de crayon sur une bête feuille de papier, sans savoir que nous allons assister pendant le demi-siècle qui suivra à une des plus grandes révolutions en matière de peinture, et que nous avons une chance d’en faire partie.

 

Tout comme Art Game de PippinBarr, Avant-Garde nous met dans la peau d’un artiste désireux de se faire connaître et d’être exposé dans les plus prestigieuses galeries. Seulement, cette fois, il ne s’agit pas d’une petite blague, mais d’une véritable simulation dans laquelle il faudra travailler dur, gérer son argent ainsi que ses relations sociales.

 

 

On aura ainsi l’occasion de siroter de l’absinthe avec les grands noms de la peinture tel que Manet, Courbet, Cézanne, Picasso, Dali…de traverser les avant-gardes, du réalisme au surréalisme, en passant par le post-impressionnisme et tout un tas d’autres ismes, de prendre des cours à l’académie des beaux arts, au café, ou encore de créer ses propres manifestes.

 

Pour nous plonger un peu mieux dans l’ambiance, chaque élément graphique d’Avant-garde est une peinture d’époque, à laquelle viennent parfois s’ajouter quelques discrètes animations. Cela pourrait faire l’effet d’un patchwork cheap et prétentieux si cela n’était pas fait avec tant d’habileté. Les artistes sont ainsi représentés par leurs propres auto-portraits, tandis que les décors sont des peintures méconnues de lieux reconnaissables, l’équilibre parfait entre la découverte et le familier. On se sent bien dans le Paris d’Avant-Garde.

 

Le jeu est encore en Alpha, et l’auteur nous promet l’ajout de nouvelles features. On les attend donc avec impatience car il est vrai qu’on finit parfois par tourner en rond. En attendant, Avant-garde est déjà assez fouillé pour nous faire ressentir la détresse de l’artiste du XIXème siècle, celle dans mon cas d’être couronné de succès pour chaque nu réaliste bâclé pour des raisons alimentaires, et ne pourtant pas parvenir à faire entrer mes majestueux bronzes du mouvement Branque (c’est moi qui l’ai inventé) au salon de Paris!

  • 9 mars 2013
  • In 30 minutes et +

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9 Comments

  1. Charles de Goal

    9 mars 2013

    Heu… c’est idiot, mais comment fait-on pour commencer à jour ? Je clique partout sur l’écran de titre et il ne se passe rien.

    Reply
  2. Charles de Goal

    9 mars 2013

    Heu, c’est idiot mais comment fait-on pour commencer à jouer ? Je clique partout sur l’écran de titre et il ne passe rien.

    Reply
  3. Mattias-fausse-monnaie

    10 mars 2013

    Une fois le personnage créé, le tableau de Caillebotte, [i]Paris, une rue un jour de pluie[/i], apparait ; sur le lampadaire, il y a trois panneaux de direction (peut-être deux au début du jeu, je ne sais plus…) : atelier, academy et café. Clique sur atelier pour aller peindre un tableau, clique sur academy pour aller se perfectionner ou clique sur café pour aller boire des coups et discuter avec des peintres célèbres (et créer ton propre mouvement d’avant-garde).

    Reply
  4. Charles de Goal

    10 mars 2013

    En fait j’arrive directement sur le tableau de Caillebotte. Aucun écran de création du personnage ne s’affiche, et il n’y a pas de panneaux de direction sur le lampadaire.

    Bon, peut-être une incompatibilité du lecteur Flash. Dommage, j’aurais trouvé intéressant de faire du surréalisme au 19è siècle 🙂

    Reply
  5. admin

    10 mars 2013

    Tu n’aurais pas pu de toutes façons. Quand tu essaye de créer un mouvement trop avant-gardiste pour l’époque, le jeu t’en empêche. Il faut donc attendre patiemment le XXème 🙂

    Reply
  6. Kitai

    11 mars 2013

    [quote name= »Charles de Goal »]En fait j’arrive directement sur le tableau de Caillebotte. Aucun écran de création du personnage ne s’affiche, et il n’y a pas de panneaux de direction sur le lampadaire.

    Bon, peut-être une incompatibilité du lecteur Flash. Dommage, j’aurais trouvé intéressant de faire du surréalisme au 19è siècle :-)[/quote]
    En fait la première fois ça a marché pour moi, puis j’ai relancé le jeu et là ça a déconné, exactement comme toi.
    J’ai changé de navigateur (Firefox > Google Chrome) et là ça a marché.

    En ce qui concerne le jeu lui-même : au début, je ne comprenais pas qu’on devait acheter les matériaux en cliquant dessus (je pensais qu’on les débloquait quelque part).
    J’étais un peu désespéré au début car je gagnais peu d’argent, mais une fois que j’ai remarqué cette possibilité d’acheter, ainsi que de s’endetter, j’ai vite fait fortune !
    Amusant donc, mais je n’ai pas poussé jusqu’au XXème (on vit jusqu’à quel âge, au passage ?)

    Reply
  7. admin

    12 mars 2013

    Le jeu est encore en Alpha, ce qui peut expliquer des dysfonctionnements.
    Je ne suis pas allé jusqu’au bout non plus car passé un moment, ça commence à tourner en rond (quand on a tout débloqué et qu’on décroche des médailles d’or sans problème). J’attends une version plus aboutie pour m’y remettre

    Reply
  8. Rorchard

    26 janvier 2014

    Il y a des news sur le développement de ce jeu ? Il m’as beaucoup plu… l’article aussi !

    Reply
  9. admin

    27 janvier 2014

    Pas que je sache :/ On dirait que ça n’a pas bougé. Il faudrait contacter l’auteur par mail…

    Reply

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