Coins & Boxes (Browser)
Pyrofoux
Je pars pour l’artgame week end. Je vous laisse avec Coins & Boxes. Vous me raconterez ce que vous avez compris à mon retour.
Cursor*10 (Browser)
Yoshio Ishii
Merci à Mister Léon qui m'a permis de me rappeler de ce jeu que j'avais auparavant découvert sur le coffre à jouet.
Jusqu'à présent (jusqu'à 2008, pour resituer), les jeux de coopération faisaient face à trois écueils majeurs :
Soit il s'agissait de jeux de coopération multijoueurs, et nous n'étions jamais à l'abri de petits plaisantins, pour ne pas utiliser un mot plus court mais aussi plus impoli, qui prenaient un plaisir pathologique à ruiner toute entreprise collective (bâtisseurs de taudis en J1, si vous me lisez, sachez que je vous déteste).
Soit il s'agissait de coopération avec des I.A, qui selon les cas, pouvaient s'avérer totalement inefficaces (Seigneur elfe de Wesnoth, je veux bien te protéger, mais je t'en prie, reste dans ton foutu château) ou au contraire beaucoup trop, ce qui certes est bien pratique, mais peut anéantir tout expérience de jeu (brave SWATs de L.A, je ne vous remercierais jamais assez d'avoir sur me protéger tout en m'évitant de verser de ma propre main une seule goutte de sang de pasteur terroriste)
Muses Sexton (Windows, Mac)
Deconstructeam
Il y a quelque temps, j'ai écris pour A Maze Magazine un article sur la mort des petits jeux indépendants. Pas l'Indieapocalypse, mais la mort par accident, par abandon, la mort de vieillesse. Quand un jeu, pour une raison ou une autre, n'est plus téléchargeable nulle part et n'existe alors plus que dans la mémoire de ses parfois rares joueurs. Pour 20 de ces jeux disparus, j'ai écrit des épitaphes, et vous pouvez les retrouver en ligne et en anglais par ici.
Pourquoi je vous parle de ça ? Pour faire mon odieuse autopromotion bien sûr, mais aussi parce que malgré la tristesse du sujet, j'ai pris un étrange plaisir à rédiger ces mots funèbres, et que cette tristesse comme ce plaisir je les ai retrouvés dans Muses Sexton.
A duck has an adventure (browser)
Daniel Merlin Goodbrey
Naviguant entre la BD et le jeu vidéo, la bande dessinée interactive continue de se chercher, mais il semble qu'elle se soit trouvée en le titre de A duck has an adventure une nouvelle interprétation.
Présenté par son auteur comme un « hypercomic adventure game », A duck has an adventure s'inspire beaucoup de l'aventure hypertexte, et par extension, du Livre dont vous êtes le héros. Comme dans ces deux médiums, il s'agira simplement de faire par moment un choix parmi deux ou trois options et de voir la narration se dérouler en fonction.
Bezier Challenge (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux)
Travis Irby
Après la physique quantique, la géométrie.
Tout comme Schrödinger, Bezier Challenge obtenu une médaille d'innovation lors de la Ludum Dare 26 (le bronze, côté jam), et tout comme lui, il se base sur les travaux d'un important homme de science. En l’occurrence, c'est Pierre Bézier, ingénieur français connu pour ses courbes éponymes ayant grandement simplifié l'infographie vectorielle.
Coins & Boxes (Browser)
Pyrofoux
Je pars pour l’artgame week end. Je vous laisse avec Coins & Boxes. Vous me raconterez ce que vous avez compris à mon retour.

Charles de Goal
Toujours mieux que de se prendre en photo dans sa salle de bains.
(ghostbusters !)
cendrieR
Euh… clique-clique-clique etc. ?