Coins & Boxes (Browser)
Pyrofoux
Je pars pour l’artgame week end. Je vous laisse avec Coins & Boxes. Vous me raconterez ce que vous avez compris à mon retour.
Inflorescence City Volume 2 (Browser)
Everest Pipkin et Loren Schmidt
J'avais découvert Inflorescence City à travers une brochure, une publication périodique et unique servant à la fois de journal local, de nécrologie, de corbeille à papier, de bibliothèque, de guide touristique et de livre d'images. Intrigué par l'aspect changeant de cette ville imaginaire, par ses contours flous et paysages en ASCII, j'ai finalement décidé d'aller la visiter par moi-même.
Hunt'em! (Browser [Unity])
Johan Hargne Nohagen, Teo Mathlein, Alex Batsis
Les résultats de la Ludum Dare tombent cette nuit à 3h, et on saura bientôt si Hunt'em va décrocher la médaille d'or en graphismes comme je le pronostique.
Le jeu intègre le thème Evolution de manière assez simple : on y incarne une créature velue qui doit évoluer pour se hisser au sommet de la chaîne alimentaire. Pour y parvenir, il faudra tour à tour fuir les créatures plus grosses que nous, et chasser les plus petites. Le jeu ressemble ainsi à une partie de Chat, durant laquelle nous serions successivement la proie et le prédateur.
Le concept n'a rien de très innovant en soi, il s'agit comme le fait remarquer lekochen en commentaire d'un simple Pac-Man en 3D, mais Hunt'em est si bien enrobé qu'il nous fait l'impression d'un jeu complètement neuf. Les graphismes en particulier, sortes de gribouillis en 3D indescriptibles justifient à eux seuls les 10 minutes passées sur ce jeu, mais la bande-son n'est pas en reste, et évoque celle d'un bon vieux Sonic 3, ce qui est tout à fait approprié vu qu'on passera notre temps...à courir.
Untitled, pixels on screen, 960x600px (Browser)
Benjamin Gattet
Et toi, tu fais quoi dans la vie ?
Dans quoi tu bosses ?
Qu'est-ce que tu fais de tes journées ?
Ces questions reviennent inlassablement en soirées dans la bouche d'inconnus et n'engendrent généralement que des mauvaises réponses. Nous avons su inventer tellement de métiers, de tâches inutiles pour gagner de l'argent et de passions obscures pour en perdre que les chances pour notre interlocuteur de saisir ce dont il retourne s'approchent chaque année un peu plus de zéro.
Cards Wars (Browser)
General Vimes
Vous vous êtes fait les dents sur DiceWars ? Très bien , car maintenant voici Cards Wars. La probabilité que ce dernier ait été inspiré par le premier est très haute puisqu'il s'agit exactement de la même idée, les cartes remplaçant simplement les dés.
En résulte tout de même un gameplay sensiblement différent, les jeux de cartes dépendant moins du hasard que les jeux de dés, c'est bien connu. Il faudra donc ici agencer ses mains dans le bon ordre et mémoriser les cartes de ses adversaires pour espérer les plus brillantes victoires.
On l'aura compris, Cards Wars s'éloigne de l'implacable simplicité de DiceWars, et son design comme son game-design ne lui arrivent pas à la cheville, mais il parvient pourtant à compenser en proposant d'autres systèmes de jeux : des power-ups à débloquer par l'expérience et des niveaux prenant la forme de scénario. Quantité et complexité viennent ainsi au secours d'un certain manque de qualité. Et ça marche ! Cards Wars est ainsi un excellent jeu sur lequel on pourra passer plusieurs heures sans s'en rendre compte....et puis on se refera une partie de DiceWars.
Coins & Boxes (Browser)
Pyrofoux
Je pars pour l’artgame week end. Je vous laisse avec Coins & Boxes. Vous me raconterez ce que vous avez compris à mon retour.

Charles de Goal
Toujours mieux que de se prendre en photo dans sa salle de bains.
(ghostbusters !)
cendrieR
Euh… clique-clique-clique etc. ?