Coins & Boxes (Browser)
Pyrofoux
Je pars pour l’artgame week end. Je vous laisse avec Coins & Boxes. Vous me raconterez ce que vous avez compris à mon retour.
Ergon/Logos (Browser)
Paolo Pedercini
« Je suis un héros ». Cette phrase claque sur son fond noir comme une vérité universelle. Sa police large et droite ne laisse planer aucun doute sur la certitude de celui qui la prononce, et on n'oserait le remettre en question, pas plus que Moïse n'osa signaler à Dieu la la légère faute d'accord de son « Je suis celui qui suis ». Je suis un héros, c'est un fait, et c'est bien la moindre des choses quand je joue à un jeu vidéo. Comment pourrais-je supporter n'être que personnage secondaire, figurant, ou pire, antihéros, dans l'histoire que je me tue à écrire ?
Je suis un héros de jeu de plateforme, je franchis tous les ravins d'un bond leste. Je n'ai de cesse de collecter des trésors pour attester de ma vaillance. Je saute sur le crâne de monstruosités, et les brise d'un coup de talon. Parfois aussi, je ne fais rien, mais c'est pour mieux me lancer dans l'aventure, car l'aventure ne vient pas à moi, c'est moi qui vais la chercher, avançant toujours de gauche à droite, le sens de la lecture évidemment. Je n'existe que par mes actes, ce sont eux qui me définissent, je suis Ergon.
Ensnow (Windows, cliquez le lien Dropbox)
Anonrab et Anded
Qu'un jeu à la première personne soit effrayant, d'accord : on s'immerge dans le corps du personnage, on adopte son champ de vision, son champ d'action, les dangers se présentent ainsi tels qu'ils se présenteraient à nous dans la vraie vie...mais un platformer 2D ? Stressant, oui, angoissant, pourquoi pas, mais effrayant ? Le platformer nous laisse non seulement voir ce qui se passe devant le personnage, mais aussi ce qui se passe derrière, dessus, dessous...comment dès lors pourrait-on frémir à l'idée qu'un événement inattendu nous frappe de plein fouet, nous laissant à peine une demi-seconde pour réagir ? Eh bien il faut pour cela que le danger soit partout, dissimulé, pervers, et il faut enfin que celui-ci soit rare, pour que notre imagination ait le temps de nous torturer entre deux malencontreuses rencontres.
De quel meilleur décor pourrait-on alors rêver que la montagne ? La blanche montagne, majestueuse, apaisante et...cruelle ?
Orienteer (Browser [Unity])
Fromage de Soja
Les jeux à la première personne nous ont habitués, conditionnés même, à deux choses : la première, ce sont bien évidemment les armes, à tel point que jeu à la première personne est bien souvent réduit à l’appellation FPS, jeux de tir à la première personne. Cela fait fort heureusement plusieurs années que des studios intelligents et des développeurs indés égratignent ce concept en proposant de nouvelles idées.
La deuxième chose, moins évidente, c'est l'aide à l'orientation. Réfléchissez une seconde : à partir du moment ou un jeu à la première personne propose d'évoluer dans des environnements vastes, on y trouvera presque toujours une mini-map, avec un point qui clignote pour indiquer notre position, ou carrément des flèches qui apparaissent à l'écran pour nous indiquer la direction à suivre. C'est d'ailleurs bien normal : il ne faudrait pas que l'expérience du jeu soit gâchée parce qu'on a (comme moi) le sens de l'orientation d'une huître.
Mais si l'orientation était justement le seul but du jeu ?
Beetlefield : The forecast (Browser)
Benjamin
De tous les jeux de cette Ludum Dare, Beetlefield est sans doute un de ceux qui présente le moins d'interaction...un clic toutes les deux minutes en moyenne. Il est pourtant celui devant lequel j'ai passé le plus de temps. La raison ? Beetlefield s'attaque à une faiblesse bien connue chez l'homme : le démon du jeu.
Deux équipes d'insectes se font face, à vous de parier sur celle qui sortira victorieuse. Vous avez gagné ? Parfait, ajoutons un insecte et un nouveau pouvoir à l'équipe des perdants. Et maintenant ? Vous pariez sur qui ?
Coins & Boxes (Browser)
Pyrofoux
Je pars pour l’artgame week end. Je vous laisse avec Coins & Boxes. Vous me raconterez ce que vous avez compris à mon retour.

Charles de Goal
Toujours mieux que de se prendre en photo dans sa salle de bains.
(ghostbusters !)
cendrieR
Euh… clique-clique-clique etc. ?