Table for One (Browser [Unity])
North of Earth
Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.
Never Alone Hotline (Windows)
Pierrec (c'est moi)
Comme vous le savez peut être, ce week end du 17-18 Décembre s'est déroulé la 22ème édition de la Ludum Dare, compétition visant à créer un jeu vidéo en 48 heures seulement.
J'avais participé à l'édition précédente avec I am Ourobouros et, l'expérience m'ayant plu, j'ai décidé de recommencer.
Cette fois-ci, le thème était « Alone », auquel s'ajoutait un challenge optionnel : placer un chaton quelque part.
J'ai passé les trois premières heures de la journée de Samedi à maudire ce thème avant d'avoir en un instant l'idée toute construite : l'histoire d'une fille travaillant bénévolement pour une hotline destinée aux gens seuls.
Le résultat est là : Never Alone Hotline
Le jeu est en anglais pour les besoins de la compétition, peut-être prendrais-je le temps de le traduire plus tard...mais pour l'instant, je dois surtout tester les centaines d'autres jeux qui ont été réalisés ce même week end !
N'hésitez pas à me faire part de votre avis sur le jeu, et de me signaler tout bug ou coquille. J'espère que ça va vous plaire.
Ah oui, j'oubliais, si cela vous intéresse, voici la timelapse de ce week end de travail acharné. Attention, c'est long et ennuyeux : Partie 1, partie 2.
A fine day in the parking lot (Browser [Unity])
Doktor Ace ( Patrik Liljecrantz)
Pas de gameplay expérimental aujourd'hui, pas non plus de concept totalement innovant, l'originalité du jour ne réside que dans les graphismes.
A fine day in the parking lot est un petit jeu réalisé pour la Ludum Dare 20, qui, avec ses 300 soumissions, risque de m'occuper toute la semaine. Il obéit donc à deux contraintes :
-Un temps de développement inférieur à 48 heures.
-Un thème : « It's dangerous to go alone. Take this ».
Pour situer, cette phrase est celle prononcée par le vieux sage au début du jeu Legend of Zelda lorsqu'il remet à Link son épée. Elle a été l'objet d'un meme dont le « dangerous kitten » a été l'égérie.
A fine day in the parking lot, proportionnellement à son titre, est extrêmement court, aussi je ne vous dévoilerais rien de son contenu pour préserver ces cinq minutes de jeu. Mais je peux en revanche m'attarder sur les graphismes.
Echogenesis (Browser)
Frères Bell
Echogenesis est un jeu musical crée par cinq étudiants de l'université de Drexel, dont les frères Bell (ayant notamment déjà travaillé avec le groupe Gorillaz).
Par jeu musical, ne vous attendez pas à reproduire la mélodie de deux gorilles en tapant sur des bambous ou à sauter en rythme sur de l'éléctro minimale : Echogenesis est un jeu calme, zen, qui vous fera un moment oublier le brouhaha de la ville, le hard-métal de votre voisin, la sonnerie de votre portable.
Echogenesis vous plonge dans cinq tableaux de nature et cinq ambiance musicales différentes. En agissant avec votre souris sur l'environnement, vous agirez aussi sur la bande sonore, et c'est là tout le principe : Créez votre propre mélodie d'ambiance.
Tag : the power of paint (Windows)
Tag Team
Il est amusant de voir comment l'innovation dans les jeux vidéos se développe plus fréquemment dans les jeux de plateforme, les point and click, et dans une moindre mesure, les RPG. D'autres genres, tels que le First Person Shooting, sont souvent les laissés pour compte du jeu vidéo expérimental.
On peut trouver deux explications à cela :
-D'une part les FPS nécessitent un développement en 3D, ce qui est long à réaliser, et leur interdit l'entrée, notamment, dans les compétitions mensuelles de jeux vidéos expérimentaux.
-D'autre part, quelle innovation apporter? Que peut on faire d'autre avec un fusil dans les mains que de dézinguer tout ce qui passe à portée?
Un groupe d'étudiants américains, appelé la Tag Team, a cependant franchi le cap, avec Tag : The power of paint. Je tiens à dire avant toute chose que je ne suis pas du tout amateur de FPS, au contraire même, mes mauvais réflexes m'ont vite conduit à abandonner ce genre de jeux. Mais la Tag Team est parvenue à transformer un FPS en jeu de réflexion.
Table for One (Browser [Unity])
North of Earth
Non, un restaurant n’est décidément pas le meilleur endroit pour s’exercer à la télékinésie.

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