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Réminiscences

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Flowers of Life

flower of lifeFlowers of Life (Windows, Mac, Linux) Claire Moinet, Franck Morgand, Thibaut Poittevin, Kévin Ly Hak, Lisa Wong   Il ya quelque chose d'apaisant à regarder un aquarium. Les poissons qui tournent en rond, les flocons qui flottent à la surface, les algues qui ondulent au gré des bulles, les poissons qui tournent en rond...apaisant, mais ennuyeux aussi. Si seulement il pouvait se passer quelque chose ! Di seulement tout pouvait aller plus vite ! Si seulement ce bac de verre pouvait devenir le théâtre d'une lutte pour la survie des espèces qui l'habitent… Tenez bon, n'allez pas vous livrer à de cruelles expérimentations sur vos compagnons aquatiques : Flowers of Life est là pour ça

Drop Tower Defense R

Drop Tower Defense R (Browser)
SordGame

 

 

C'est quand même dingue qu'un genre qui s'appelle “tower defense” ne cherche à aucun moment à illustrer la hauteur. Tout y est toujours tout plat, tout écrasé, vu de haut, et les tours n'y font rarement plus d'un étage. SordGame vient heureusement remédier à ça en proposant un tower defense en vue de côté.

 

10 000 and you

10000 and you10 000 and you (Windows) Ratking   Les robots ont le test de Turing. Nous avons 10 000 and you. Ici, l’enjeu sera de se faire passer pour une intelligence artificielle pour endormir la méfiance de nos adversaires. Un test de Turing inversé. Un Test de Gnirut si vous voulez.

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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Handle with care

Handle with care (Browser)
Jim Palmeri

 

Un personnage, une caisse, un emplacement pour la caisse…C’est tout ce qu’il y a à l’écran de Handle with care, et cela lui suffit pourtant pour s’inscrire dans la tradition d’une grande partie des jeux PuzzleScript et de la totalité des sokoban-likes qui les ont précédés.

Il suffira de quelques secondes pour comprendre la malice, mais il en faudra beaucoup plus pour résoudre le premier des trois puzzles. On comprendra alors que, loin d’être une parodie, Handle with care est un vibrant hommage à ce genre tout entier, et peut-être le plus beau et le plus tordu qui soit.

 

 

  • 2 juillet 2014
  • In 10 minutes

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6 Comments

  1. fabien

    3 juillet 2014

    Première impression, en voyant le premier écran :
    « Pfff. Ridicule. Mais ouvrons l’oeil tout de même… »

    Seconde impression, en effectuant le premier mouvement :
    « Hmm. C’est peut-être un peu plus subtile que ce que j’imaginais »

    Troisième impression, en bougeant la caisse pour la première fois :
    « Aaaaargh. Enfer et damnation »

    Reply
  2. fabien

    3 juillet 2014

    Quatrième impression, en arrivant au second niveau : « Ce programmeur est fou ».

    Reply
  3. JeTeMangeToutCrew

    3 juillet 2014

    J’ai touché la caisse, j’ai pleuré.

    Reply
  4. Billbis

    3 juillet 2014

    Malain ! Merci pour la découverte.

    Reply
  5. admin

    7 juillet 2014

    De rien 🙂
    J’avoue pour ma part que j’ai abandonné au deuxième niveau (mais ri)

    Reply
  6. GolF

    10 juillet 2014

    Pfiiuuuu… Pas facile. Mais fini, avec un peu de sueur dans le cou quand même !

    Reply

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