Justins Mind (Browser)
Bertil Vorre, Mathias Bjerre, Clara-Amalie Vorre-Grontved, Norten Ahlburg
Je veux le même papier peint.
(via freeindiegam.es)
'Til Cows Tear us Apart (Browser)
Pierrec (C'est moi)
À la vision de ce titre et de cette capture d'écran, ceux d'entre vous qui lisaient déjà l'Oujevipo en juin dernier devraient avoir un léger sentiment de déjà-vu. Oui, 'Til Cows Tear us Apart est bien le jeu que j'ai réalisé pour la Space Cowboy Game Jam, qui l'a gagné, et qui a été exposé au festival Marfa, mais cette fois, il est jouable sur le web, et il faut pour cela remercier The Pixel Hunt (éditeur) et Benjamin Gattet (développeur).
A Game for Ana (Browser)
David S Gallant
David S Gallant porte bien son nom, aussi, quand vient la Saint Valentin, il conçoit pour sa femme un petit jeu destiné à lui montrer son amour.
Et parce que lui montrer ne suffit pas, il embarque ce jeu dans le Pirate Kart 2012 afin de le montrer au plus de monde possible.
Mais ce que montre aussi ce jeu, c'est une fois de plus la capacité du jeu vidéo à faire passer de puissants messages en peu de mots, voire aucun.
Alors vous savez ce qui vous reste à faire : game designer ou pas, il vous reste près d'un an pour vous perfectionner et offrir à votre conjoint/conjointe un cadeau de Saint Valentin comme il/elle n'en a jamais eu.
Moving Stories (Browser)
Terry Cavanagh et Stephen Lavelle
La narration est partout, du moins, elle peut être partout : dans les objets inanimés, dans l'architecture, dans les moindres interstices....il suffit de développeurs pourvus d'un peu de talent, d'audace et d'imagination pour la faire émerger. Dans Moving Stories, la narration se cache à l'intérieur d'une valise, dans ce qu'on y met et ce qu'on n'y met pas.
Chess with blood (Browser)
Zoltam
Toujours dans le cadre de la compétition d'AGBIC.
Les jeux d'échecs m'ont toujours ennuyé. La raison principale est que j'y suis extrêmement mauvais et que ce jeu ne proposant pas de handicap (à la différence du Go ô tant supérieur) je suis condamné à me faire latter face aux meilleurs ou finir la partie en course poursuite roi vs roi face aux plus mauvais.
La seconde raison est que je n'ai jamais admis ce côté fair play qui vous oblige à annoncer « Échec » quand le roi est à votre merci, juste pour que celui-ci puisse s'échapper, et conclure le jeu à la mention «d'échec et mat » sans pouvoir assister à la mise à mort, pourtant l'objet de cette bataille.
Du sang! Du sang! Du sang!
Justins Mind (Browser)
Bertil Vorre, Mathias Bjerre, Clara-Amalie Vorre-Grontved, Norten Ahlburg
Je veux le même papier peint.
(via freeindiegam.es)

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