Faraway (Windows, Mac, Linux)
ElefantCat
Je regarde le bateau à voile par la fenêtre. Un beau 12 mètres avec son foc et sa grand-voile. Avec lui, je pourrais enfin m'évader, je pourrais faire le tour du monde, ou plus raisonnablement un tour en mer. Irai-je ? Irai-je pas ? C'est ce que je n'ai pas encore décidé.

Rules (Windows)
Hideki Kubo
Décidemment Space Invaders en inspire plus d'un.
Rules de Hideki Kubo en est une nouvelle variante ou plutôt devrais-je dire : un lot de nouvelles variantes.
En effet : ce n'est pas un, mais plusieurs jeux qui se succèdent aléatoirement, avec une même contrainte : Les graphismes et l'agencement de space invaders.
L'objectif ne sera pas tant de réussir chacun de ses nouveaux modes de jeu que d'en saisir les règles (d'où le titre)
Un indice : Les commandes sont toujours les flèches directionnelles, x et c.
Comme dans ses précédents jeux (l'objet d'un futur article?) Hideki Kubo nous livre également une bande son minimale et rythmée, très en accord avec les graphismes du jeu.
Gravity Bone (Windows)
Brendon Chung
C'est dans les vielles marmites qu'on fait les meilleures soupes, à condition d'y ajouter de nouveaux ingrédients.
Pour cette raison, Gravity Bone utilise le moteur de Quake 2 (ce qui nous ramène tout de même en 97...) pour un usage totalement innovant.
Gravity Bone se conçoit donc comme un First Person Shooter, il n'est pourtant nullement question d'armes, de terroristes ou de monstres extra-terrestres à abattre, puisqu'il s'agit d'un pur jeu d'espionnage, Golden Eye, sans les soldats russes.
La comparaison n'est point heureuse, je préfèrerais rapprocher Gravity Bone de l'excellent Grim Fandango, bien qu'il ne s'agisse d'un FPS. Les ambiances en effet, tant ses graphismes lumineux que ses musiques latines me font implacablement penser à Rubacava, et cette réminiscence vaut déjà à ce jeu toute mon estime
Pretend you're platforming (Windows)
EffEminate
On disait que que je pouvais sauter de plate-forme en plate-forme. On disait que je tuais les ennemis en leur sautant sur la tête. On disait que j'avais plusieurs vie. On disait que des pièces flottaient dans le ciel et qu'elles rapportaient des points...
De manière générale, jouer consiste finalement à accepter un ensemble de règles arbitraires fixées par le créateur.du jeu. Jeu de société et jeux vidéo se distinguent cependant puisque si on peut bien désobéir aux règles du premier, celles du second sont chevillées à lui, et par conséquent inviolables...
Sauf dans Pretend you're platforming...
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.