Double Rogue (Browser [Unity])
Rat King
Avec ses tuiles, son tour par tour et l'importance capitale de chaque mouvement effectué, le rogue-like n'est jamais qu'un RPG auxquels viennent se greffer des éléments de puzzle. Il n'est alors pas étonnant que certains jeux poussent la réflexion plus loin en mêlant complètement les deux genres : Desktop Dungeon, Mamono Sweeper, ou encore Double Rogue.
Hunt'em! (Browser [Unity])
Johan Hargne Nohagen, Teo Mathlein, Alex Batsis
Les résultats de la Ludum Dare tombent cette nuit à 3h, et on saura bientôt si Hunt'em va décrocher la médaille d'or en graphismes comme je le pronostique.
Le jeu intègre le thème Evolution de manière assez simple : on y incarne une créature velue qui doit évoluer pour se hisser au sommet de la chaîne alimentaire. Pour y parvenir, il faudra tour à tour fuir les créatures plus grosses que nous, et chasser les plus petites. Le jeu ressemble ainsi à une partie de Chat, durant laquelle nous serions successivement la proie et le prédateur.
Le concept n'a rien de très innovant en soi, il s'agit comme le fait remarquer lekochen en commentaire d'un simple Pac-Man en 3D, mais Hunt'em est si bien enrobé qu'il nous fait l'impression d'un jeu complètement neuf. Les graphismes en particulier, sortes de gribouillis en 3D indescriptibles justifient à eux seuls les 10 minutes passées sur ce jeu, mais la bande-son n'est pas en reste, et évoque celle d'un bon vieux Sonic 3, ce qui est tout à fait approprié vu qu'on passera notre temps...à courir.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu'un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu'un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d'or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu'il s'agit d'un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?
Acre 6 (Windows, Mac, Linux)
Brandon Chung
On a tous en tête la carte d’Indiana Jones sur laquelle se dessine en pointillée la route de l’archéologue aventurier. Un procédé d’ellipse qui a été par la suite beaucoup parodié au cinéma au point de devenir un trope à lui tout seul. Dans le jeu vidéo, il arrive qu’on l’emploie aussi, que ce soit pour rendre hommage à la licence qui a tout commencé (Quackshot) ou pour en faire un élément de gameplay (Fallout). Mais jamais encore ce « travel montage » n’avait pris autant de place que dans Acre 6.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.