Doomsday Carrot Rampage (Windows)
Elisée Maurer
On les a mixées, on les a râpées, on les a bouillies, on les plongées vivantes dans du tzatziki...c'en était trop ! Les carottes ont décidé de se rebeller ! Armées jusqu'aux dents, elle vont faire la peau aux mixers, fours, frigos et consorts qui leur ont fait la vie dure, et marquer la fin du monde tel que nous le connaissons. Du moins c'est ce qu'elles croyaient...
En fait, la révolution des carottes ne s'est pas si bien passé : toutes ont été réduites en bouilles et il n'en reste plus qu'une, vous, pour défendre l'honneur de l'espèce. Faites chauffer la Gatling !
NO ESCAPE (Browser)
Kato9
Vu par Remiz (qui a un site mais qui a changé d'adresse alors je le retrouve plus [Manifeste-toi Remiz])
Vous savez, il est de ces jeux que l'on ne comprend pas tout de suite... ni même bien après d'ailleurs. On se retrouve à se demander quel est le but exact, l'intention du développeur, voir même, le gameplay. Je pense pouvoir classer NO ESCAPE dans ma grosse pile d' "incompréhension vidéo-ludique" ( "tiens, tu tiendra chaud à Duke Nukem Forever" ).
Le chargement est long... Long... Et puis, soudain, l'écran s'affiche, on remarque tout d'abord un traitement en noir, blanc et niveaux de gris. Agréable sans non plus être transcendant. Alors je repense au principe du concours: "escape". Mmmhhh, je suppose donc habilement que le but est alors de s'échapper. Je cherche les touches: Flèche de gauche? Rien. Flèche de droite? Non plus. Haut? Encore moins. Bas? Pas plus... A, Z, E, R etc etc... tout le clavier y passe. Je teste avec la souris: aucun résultat. Je me dis alors que ce jeu fonctionne peut-être à partir du minuteur de mon micro-onde. Je met donc un plat Picard, 30 secondes. Mon perso' n'a pas bougé d'un poil... ça alors, par la barbe de Saint Patrick, qu'est-ce donc que cette diablerie?!
Bon, en fait, 5min après je finis par comprendre que le jeu fonctionne avec la touche espace et UNIQUEMENT la touche espace! (oui, jetez moi des pierres...).
A chaque pression, le personnage se traîne péniblement vers la droite de l'écran. Un scrolling multi-plans défile. Le tout a un côté Blade Runner, mais en noir et blanc; voir même Metropolis. C'était trop beau pour continuer; 50 mètres plus loin, après avoir vu défiler pendant de longues secondes mon personnage, celui-ci s'écroule... GAME OVER. Hein? Qu'est-ce-que? Vous voulez dire que..? (J'ai peut-être mal paramétré mon micro-onde qui sait!?)
Je me relance, cette fois-ci, je vais un peu plus loin avant de mourir. Je recommence 4, 5 fois cette pénible odyssée du pauvre s'étendant sur 82 mètres (mon record).
Rien à faire, je n'arrive pas à atteindre le précipice qui me nargue une dizaine de mètres plus loin. Hein? Quoi? Le nom du jeu..? NO ESCAP... Oh ba merde alors... Je viens de me faire voler 10 minutes. 10 minutes pour comprendre qu'on ne s'échappe pas. Aucune explication, c'est comme ça, on ne s'échappe pas. Alors résignons nous à notre sort...
ZEN and the art of transhumanism (Windows)
Deconstructeam
La poterie, dit-on, a des vertus relaxantes. Ce qu'on ne sait pas encore, c'est que dans le futur, elle permettra aussi d'augmenter notre charisme, notre force physique, de nous débarrasser de toute ambition ou encore de nous aider à affronter la mort. Adieu Homo Sapiens, place à l'Homo Argillaceus.
Tiny Wor ds (Browser)
Francisco Marin (BNeutral)
Si les jeux vidéo sont guère adaptés pour véhiculer de l'information factuelle par leurs propres moyens, ils demeurent un média privilégié pour explorer cette information, la ludifier, et créer ainsi l'envie de s'informer. Cette assertion, que j'ai plus longuement étudiée dans le cadre de mon mini-mémoire, est confirmée par Tiny Wor ds, le jeu occupant l'ingrate quatrième place de la catégorie Innovation de la Ludum Dare 23.
Oui, Tiny Wor ds peut-être considéré comme un newsgame, puisqu'il s'agit d'un jeu vidéo qui s'accompagne potentiellement d'information, mais Tiny Wor ds est avant tout ce que vous en faite, et il pourra aussi bien être un album de souvenir, un agrégateur de jeux de mots foireux, ou que sais-je encore.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.