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Les concepteurs de logiciels de pixel-art (ou de dessin en général) manquent cruellement d’imagination. Un crayon pour tracer un trait, une gomme pour effacer, un pot de peinture pour remplir…ce skeuomorphisme hérité de Microsoft Paintbrush sans doute a certes quelques avantages, sa facilité de prise en main notamment…mais qu’est-ce qu’il nous ennuie !
En 2002, Pixpro a essayé autre chose, quelque chose de plus ludique, de plus fun, et on peut regretter que Photoshop, Gimp et consorts n’en aient pas tiré quelques leçons.… Lire la suite
Iborea [Démo] (Windows)
Juanjo Barceló (Luminy Studios)
Avez-vous déjà contemplé les screenshots et vidéo de Skyrim, The Witcher 3 ou autre AAA du genre, vous disant que vous arpenteriez volontiers leurs somptueux décors s’il ne fallait pas se coltiner en chemin leurs innombrables quêtes et bêtes sauvages ? Moi si, et j’ai trouvé dans Iborea pleine satisfaction.… Lire la suite
Duel à Pixville (Browser, cliquez Duel à Pixville sur la page)
Yassine
Les pop-ups ont mauvaise réputation. Avec le temps ils sont devenus des symboles de la publicité intrusive, et avec l’évolution des navigateurs et de leurs extensions, ils nous sont aussi devenus presque invisibles. Les pop-ups pourtant ne sont jamais que des outils, et s’ils ont été par le passé si indignement utilisés, ils ont aussi permis des petits bijoux de créativité.… Lire la suite
Tribute to Myst (Windows)
Léon Denise
Je n’ai que des souvenirs très vagues de Myst. Celui de décors aussi somptueux qu’immuables et au réalisme impressionnant pour l’époque, celui de livres dans lequel on peut entrer et (plus difficilement) sorti, celui de pages éparses à collecter, celui d’un bateau pirate et celui bien sûr d’une foule de mystères. Tribute to Myst, c’est exactement ça, jusqu’aux émotions qui ont pu me traverser alors. Il manque juste le bateau pirate.… Lire la suite
Thief (Browser[Unity])
Winnie Song
Bonjour, je m’appelle Pierrec
Je me rends à Paris
pour boire des apéros.
Je suis journaliste.… Lire la suite
Personal Valley (Windows)
Bakterria
Droite pour sélectionner une action (avancer/tourner d’un huitième de tour dans les aiguilles d’une montre), Espace pour la réaliser. La seule lecture de ces commandes devrait suffire à exprimer leur artificielle difficulté. On veut bien comprendre la limitation à deux boutons imposée par la Ludum Dare 35, mais pourquoi l’un pour tourner à droite et l’autre à gauche ? Pourquoi pas l’un pour avancer et l’autre pour tourner ? Et puis d’ailleurs, pourquoi Droite et Espace ? Pourquoi pas droite et gauche ? Tab et Entrée pour reprendre nos habitudes d’utilisateurs PC ? X et C comme c’est souvent d’usage dans les jeux ?… Lire la suite
Infinite Monkey Autocorrect (Windows, Mac)
Andrew Wang
Il est dit qu’un singe tapant indéfiniment sur une machine à écrire finirait très certainement par reproduire les œuvres complètes de Shakespeare. Infinite Monkey Autocorrect nous propose de vérifier ce théorème, mais, comme nous ne disposons pas d’un temps infini devant nous, lui ajoute deux variantes :
-L’expérience ne concerne plus un mais plusieurs singes (histoire de multiplier les chances)
-Lex machines à écrire sont pourvues d’un logiciel d’autocorrection.… Lire la suite
Drowning in Problems (Browser)
Notch
Avec un peu de retard, j’ai enfin découvert le chef d’œuvre de Notch. Non, pas Minecraft, l’autre : Drowning in Problems. Celui avec les mots, pas les cubes, l’existentialiste, pas le créatif.
Drowning in Problems traite aussi de construction, mais il s’agit cette fois de celle d’un humain : nous-mêmes. Partis de rien, jusqu’où pourrons-nous aller ? Combien de souvenirs pourrons nous collecter ? Mais aussi combien d’amis perdus, combien de cœurs brisés et combien de projets abandonnés ?… Lire la suite
Shot Snap (Browser [Unity], Windows)
DomNomNom
Une photographie (du temps de la pellicule du moins) est la projection d’un monde en trois dimensions sur une surface en deux dimensions. Shot Snap c’est tout le contraire : la projection d’une surface en deux dimensions sur un monde en trois dimensions. Du projection mapping, en somme, mais instantané.… Lire la suite
Acrodog (Windows, Mac, Linux)
David Fu
Après la puce savante et le lion (pas très bien) dressé, c’est au tour du chien acrobate de rejoindre la ménagerie du cirque. Ce cabot s’appelle Lil’ Houndini (awww) et c’est un vrai cabotin !… Lire la suite
Prisoner’s Dilemma (Browser)
jrc03c
Généralement bien connu des joueurs, le dilemme du prisonnier est une expérience de la théorie des jeux montrant comment deux joueurs qui auraient tout intérêt à coopérer vont souvent, faute de confiance, opter pour le choix contraire et donc le moins rationnel. On retrouve ce dilemme à différente échelle dans tous les jeux multijoueurs à décisions cachées, du Stupide Vautour à la guerre thermonucléaire.
Adapter littéralement le dilemme du prisonnier en jeu vidéo serait une idée intéressante comme pédagogique, mais rien qui ne mériterait la médaille d’or en innovation lors de la Ludum Dare 34. C’est que Prisoner’s Dilemma est plus malin que ça.… Lire la suite
Apoptosis (Windows, Mac)
Lucien Catonnet, Gaspard Morel, Marjolaine Paz, François Rizzo, Alice Kudlak et Marie Short
On le représente parfois sous la forme d’un crabe, d’un ruban de couleur ou, par métonymie, d’un crâne chauve et d’un lit d’hôpital. Apoptosis représente le cancer tel qu’il est : un gros tas de cellules pourries qui prolifèrent sur nos organes. Et dans Apoptosis, le gros tas de cellules pourries, c’est nous.… Lire la suite