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Dead Man’s Crossing

Dead man's crossingDead Man’s Crossing (Windows, Mac)
Adam Findley, Kevin Carthew, Dan Foster, David Rogers, Jack Tanner, Oli Wood et Maxime Bonin

 

La coutume veut que je joue à un jeu puis que j’écrive un article à son propos. Avec Dead Man’s Crossing c’est un peu différent, car tandis que je suis en train d’y jouer, j’écris cet article le concernant. Oh, ce n’est pas que je m’y ennuie, loin de là. C’est juste que le quotidien de conducteur de train fantôme laisse le temps de vaquer à d’autres occupations. Et si je rate l’arrêt, après tout qu’importe : le train repassera, et les morts sont rarement pressés.… Lire la suite

Wobble Yoga

wobble yogaWobble Yoga (Browser)
Jenny Jiao Hsia

 

Après son échec cuisant lors du 100mètres aux Jeux Olympiques, le coureur de QWOP a abandonné sa carrière sportive pour se focaliser sur son propre bien-être. Et grand bien lui en a pris ! Grâce à ses exercices de yoga et de méditation, celui-ci s’est découvert de nouveaux muscles et a gagné en souplesse, comme en équilibre. Le voilà désormais à la tête d’une nouvelle école de yoga, le wobble yoga, garanti bon pour le corps, l’esprit et les zygomatiques.… Lire la suite

55555

555

55555 (Windows, Linux)
Gdcvdqpl

 

Le monde regorge de mystères. Comment est apparue la vie ? Comment migrent les papillons Monarques ? Où sont donc les extra-terrestres ? Quelle taille font les protons ? D’où vient l’inertie ? Mais le plus important demeure : Comment on sort de 55555 ?… Lire la suite

The Recursive Dollhouse

the recursive dollhouseThe Recursive Dollhouse (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux)
Taro Omiya

 

Une maison de poupée dans une maison de poupée dans une maison de poupée dans une maison de poupée…C’est certain, The Recursive Dollhouse porte bien son nom, bien que « maisons de poupées russes » aurait aussi bien fait l’affaire. Ajoutez maintenant des clefs, des clefs sous codes, des codes sur clefs, des leviers à codes et des leviers sous clefs et vous obtiendrez un labyrinthe dans lequel il est, au final, plutôt agréable de se perdre.… Lire la suite

Cancelled Refuge

cancelled refugeCancelled Refuge (Windows)
Sinclair Strange

 

Le premier niveau ressemble à une ballade au parc. Le deuxième, à peine plus exigeant, fait office de tutoriel. Au troisième niveau, les choses commencent à se corser. Au quatrième, c’est la panique, et seuls sans doute les joueurs aguerris de Megaman parviendront au bout du cinquième. Le truc…c’est que ces niveaux sont tous les mêmes.… Lire la suite

The Isle is Full of Noises

the isle is full of noise

The Isle is Full of Noises (Windows, Mac)
Dreamfeel

 

Page par page, de haut en bas, clic après clic ou à la molette, il existe divers moyen de faire défiler du texte sur un écan. The Isle is Full of Noise en propose un nouveau : braver la tempête pour aller le chercher nous-même, aux flèches du clavier.… Lire la suite

BullyBully Classroom

bullybullyclassroomBullyBully Classroom (Browser)
My Sweet Whomp (Kokonaught, Paulloz)

 

Malgré mon amour pour les petits jeux expérimentaux et les gameplays novateurs, il est un genre très codifié que j’aime par dessus tout : le jeu tactique au tour par tour. Ce qui me désole cependant, c’est que de Xcom à Jagged Alliance, de Shining Force à Massice Chalice, de The Banner Saga à Overland, il est toujours question d’y faire la guerre, de tuer ou d’être tuer. Et ça, moi, ça me plaît tout de suite un peu moins. Je rêve d’un jeu tactique au tour par tour qui traiterait d’un autre type de conflit n’impliquant pas la violence, voire, pourquoi pas, d’aucun conflit du tout.… Lire la suite

Non Euclidean Room

non euclidian roomNon Euclidean Room (Windows, Mac, Linux)
NuSan

 

(Une version étendue de Non Euclidean Room, Fragments of Euclid, existe désormais,)

On a tous en tête les étranges architectures d’Escher, et on a tous songé, les contemplant, au plaisir que serait de les arpenter. Impossible dans notre monde régi par les tyranniques mathématiques évidemment, mais pas dans le jeu vidéo. Monument Valley nous a déjà fait visiter ses aqueducs, Non Euclidean Room se charge des escaliers.… Lire la suite

Ernő & Rubï

erno & rubyErnő & Rubï (Browser)
Mike Mezhenin

 

Avec ses six couches visuelles, ses douze languettes et son découpage en neuf carrés, Ernő & Rubï a des airs de casse-tête, de Rubik’s Cube pour être précis, mais de face. Tous les algorithmes du monde ne vous seront cependant d’aucune utilité pour trouver la solution d’Ernő & Rubï puisqu’il n’en comporte pas. Lire la suite

Broken Breakout?

broken breakoutBroken Breakout? (Browser, Windows, Mac)
Tim Garbos

 

Des briques, une balle, une raquette, c’est tout ce dont vous avez besoin pour reproduire un des plus vieux jeux vidéo du monde. Mais voilà, Tim Garbos était à cours de raquettes. Pour venir à bout de son défectueux casse-briques, il va donc nous falloir improviser.… Lire la suite

Empty

emptyEmpty (Windows, Mac, Linux)
Dusty Room

 

Blanc sur rouge, rien ne bouge
Rouge sur blanc, pas d’changement
Blanc sur blanc, tout fout l’camp
Rouge sur rouge…bah il est où mon rouge ?

 

Et si les ombres n’existaient pas ? Et si la lumière embrassait uniformément les objets ? Le verre de rouge posé sur une nappe rouge ne risquerait-il pas de disparaître à nos yeux ? C’est l’hypothèse qu’Empty nous propose de découvrir, mais dans son tour de magie, il fait également disparaître la nappe.… Lire la suite

Room 007

room007Room 007 (Windows, Mac)
Lancelot Gao

 

En jeu vidéo, les salles, généralement, on essaye d’en sortir. C’est d’autant plus vrai quand elle adoptent un style épuré et que le jeu prend l’apparence d’un point & click. Mais Room 007 n’est pas une de ces escape rooms. Dans cette salle-ci, on aimerait au contraire y rester. Si seulement cette bombe voulait bien cesser de nous en déloger ! Lire la suite