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The Fish Market (Windows, Mac)
Grace Bruxner
La marchande de légumes, la diseuse de bonne aventure, le stand de confitures maison, celui de téléphones portables, le camion à hot-dogs et les enceintes qui crachent du Vengaboys ? C’est sûr, ce Fish Market a quelque chose de familier, et s’il n’y avait pas cette eau salée qui remplissait nos poumons, on se croirait à un marché de chez nous. D’ailleurs, lui aussi on le traversera sans rien acheter, juste pour le plaisir de l’ambiance et des couleurs, c’est dire si on s’y sent à l’aise.… Lire la suite
Road Trip (Windows, Mac)
Adrian Forest
Une main sur le volant, un coude sur le rebord de la vitre, un pied sur l’accélérateur, un œil sur la route, l’autre dans le rétro, la tête en arrière et les cheveux au vent. Ça y est, c’est vraiment les vacances.… Lire la suite
Camus’ Sokoban (Browser)
Alvaro Salvagno
À là vue de cette capture d’écran, de cette espèce de Sokoban sommaire, vous vous êtes peut-être dit « je passe ». J’ai une bonne nouvelle pour vous : vous ne ratez rien, ou, plus précisément, vous avez déjà tout raté, inutile donc d’avoir le moindre cas de conscience.
Il n’en va pas de même pour moi…… Lire la suite
Alien Caseno (Windows, Mac)
Grace Bruxner
La tension était au maximum. Le croupion venait de retourner un dix de truffe, et toute la partie s’en trouvait chamboulée. Il faut dire que personne ne s’attendait à ce que le croupion ait le droit de retourner une carte, tout ceci était encore un peu nouveau.… Lire la suite
Watch Duck Legacy (Windows)
John D. Moore (Whatnot Studios)
7 ans après le premier opus, 5 ans après le second, Watch Duck revient dans une version encore plus aboutie : Nouveaux canards, nouvelle résolution, nouvelles couleurs, nouveaux secrets… ! Les fans de la désormais trilogie ne seront pas déçus, quand aux nouveaux arrivants, il pourront découvrir Watch Duck Legacy sans avoir joué aux deux précédents puisqu’il s’agit moins d’une suite que d’un remake musclé !… Lire la suite
The Witch’s Maze (Windows)
Tom Sykes
« Avec la nourriture tu ne joueras point. »
La loi était inscrite en lettres d’or sur le frigo de la cuisine. Des années durant, l’enfant s’y plia. De peur du châtiment, il mangea sans jouer et joua sans manger, jusqu’au jour où une révélation le frappa en attendant son steak-frites dans le restaurant d’une grande zone commerciale. S’il ne pouvait pas jouer AVEC la nourriture, rien ne l’empêchait de jouer DESSOUS la nourriture.… Lire la suite
Revenge of dog (Browser)
Sylvain Trabut & Mathieu Trabut (Crounchy Brothers)
Rien qu’en France, 40 000 chiens sont abandonnés par leur maître chaque année. Certains sont recueillis par des associations, certains meurent sans doute de faim, mais pas celui-là ! Celui-là a décidé de prendre son destin en main. De profiter de cette liberté nouvelle pour visiter le vaste monde, ou, qui sait, pour se venger ! Bon…comment on se débarrasse de cette corde ?… Lire la suite
DeepHook (Browser)
Numeralien Studios
Tout ce qui monte doit redescendre. Mais tout ce qui descend finit aussi par remonter, pourvu que ce soit immergé dans l’eau et d’une masse volumique inférieure à 1. Tout ça pour dire que si la gravité est fréquement invoquée dans le jeu vidéo, il n’en va pas de même de la poussée d’Archimède. Deep Hook vient redresser ce tort en faisant d’elle le plus pénible des antagonistes. Heureusement qu’on a un grappin.… Lire la suite
Moonlight Fortress (Windows)
Abby Flores
Il n’y a pas encore si longtemps, jeu de gestion, point & click et jeu de survie évoluaient dans des mondes bien séparés, avec chacun leurs codes, leurs acteurs et leurs publics. Et puis Gods Will be Watching est arrivé, fusionnant les genres, les sublimant, et ouvrant la porte à un nouveau sous-genre. On aurait pu imaginer les développeurs s’y engouffrer par dizaines…mais non, et il aura fallu attendre plus de quatre ans pour voir apparaître un digne héritier du survival point & click de gestion. Moonlight Fortress ! Enfin !… Lire la suite
Super Collapse Guy (Browser [Unity])
Justin Luong
La 2D est plus facile à prendre en main
Oui mais la 3D reproduit plus fidèlement notre perception du monde.
La 2D a le charme du pixel-art
Oui mais la 3D a l’élégance du low poly
La 2D a des siècles d’art pictural dans lesquels piocher
Oui mais la 3D a le réalisme
La 2D est plus simple à réaliser
Oui mais l’animation 3D coûte moins cher
Les vieux préfèrent la 2D
Oui mais les jeunes préfèrent la 3D
La 2D a le jeu de baston
Oui mais la 3D a le FPS
La 2D a Super Mario
Oui mais la 3D a Mario 64… Lire la suite
Route 24 (Windows, Linux)
Manstersoft
Rendu célèbre par la littérature, la musique et la télévision, la Route 66 fait désormais partie de la culture populaire. Mais qu’en est-il des 65 qui l’ont précédée ?
La route 16 compte-elle pour des fraises ?
La route 31 mérite-elle tant de dédain ?
La route 40 est-elle si inintéressante ?
Personne n’en a donc rien à battre de la route 64 ?
Pour la route 24 au moins, on a désormais la réponse: il n’y a rien à voir Route 24, rien à raconter. Ce n’est cependant pas une raison de se priver.… Lire la suite
Super Fidget Spinner (Windows)
Chequered Ink
Super Fidget Spinner…si à la lecture de ce titre vous ne vous doutez toujours pas d’en quoi le jeu consiste, c’est qu’il est temps d’éteindre l’ordinateur et de faire un tour dehors. Le Fidget Spinner est LE gadget idiot (même si toujours moins que d‘autres) du moment, et Super Fidget Spinner consiste évidemment, comme il est d’usage, à le faire tourner entre ses doigts.
Est-ce que Super Fidget Spinner est fun ? Pas plus que ça. Pas plus qu’un véritable Fidget Spinner en tout cas. Pas beaucoup moins non plus, forcément.
Est-ce que Super Fidget Spinner est beau ?… Lire la suite