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Pac-Mondrian

Pac-Mondrian (Browser)
Prize Budget for boys

 

Pac-Mondrian est un double hommage : à Pac-man et à Mondrian. Comme vous pouvez l’imaginez, Pac-man évolue dans un tableau de Mondrian, Broadway Boogie Woogie pour être précis, ce qui en soi est une idée que je trouve assez géniale, et qui s’applique étonnement bien.

Pour rajouter à cela, la bande son est un morceau de boogie qui nous plonge dans le New York des années 40 [Merci Mattias pour la corection] tel que l’a connu le peintre.

Un jeu alliant avec brio concept, gameplay et ambiance, tout en demeurant d’une extrême simplicité. S’ils pouvaient tous être comme ça…… Lire la suite

Avantgarde

Avantgarde (Windows)
Tembac

Comme le dit son auteur, Tembac (voir aussi El Beso), Avantgarde est un mélange de puzzle de de shooter. Propulsé dans un tableau de Mondrian, vous devez tirez des missiles de la bonne couleur sur les différents rectangles qui arrivent par le bord de l’écran pour les faire grandir. Lorsqu’ils sont pleins vous pourrez enfin les détruire.

Plus la taille des rectangles que vous détruisez est grande, plus vous gagnez de point. Attention néanmoins à ne pas les toucher sans quoi vous perdrez une vie.

On comprends bien que le gameplay est un prétexte pour rendre Mondrian interactif, et l’objectif est plutôt bien rempli.… Lire la suite

El Beso

El Beso (Browser)
Tembac

El Beso est un “jeu” de Tembac.

Pour être plus précis il faudrait dire qu’El Beso est une œuvre d’art d’Agustín Pérez Fernández, alias Tembac.

Pour être plus précis encore, il faudrait dire qu’El Beso est une compilation d’œuvres d’arts du développeur argentin Agustín Pérez Fernández, alias Tembac.

 

Le Menu du jeu annonce la couleur, ou plutôt les couleurs (Blanc, Noir, Rouge, Bleu), ainsi que le contexte : en fond sonore on peut reconnaître l’ouverture d’un opéra ; les instruments s’accordent, les spectateurs s’installent, faisant grincer les fauteuils, et échangent en murmurant quelques conversations inaudibles. On entend quelques rires, ils sont content d’être ici, et frémissent de plaisir à l’idée de ce qu’on va leur donner à voir, à entendre.… Lire la suite

ImmorTall

ImmorTall (Browser)
Evan Miller

On a coutume de voir des aliens débarquer sur terre et tirer sur tout ce qui bouge.

ImmorTall  est l’histoire d’un alien tragiquement pacifique.

 

ImmorTall a beaucoup de qualité, mais sa plus grande est encore de nous laisser surprendre par nos propres émotions. Alors dans le cas où vous rechercherez cette surprise, je vous recommande de l’essayer dès à présent et de ne pas lire la suite.

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Record Tripping

Record Tripping (Browser)
Frères Bell

 

Record Tripping vous propose d’utiliser une commande bien trop méprisée dans le jeu vidéo : La roulette de souris (une roulette pad d’ordi portable fait très bien l’affaire).

Que ceux qui n’en sont pas pourvu aillent perdre leur temps sur un autre jeu.

 

Comme dans tous les jeux des frères Bell, la musique occupe une place importante, mais ici, à la différence de Echogenesis, elle ne joue pas le rôle principal. Saluons tout de même la BO de Gorillaz, Beck, Death cab for Cutie ou encore Spoon dont les morceaux sont téléchargeables via Itunes.

Je me suis d’abord demandé s’il s’agissait d’un jeu promotionnel, car dans ce cas je n’aurais osé le faire figurer ici, mais il semble juste que les frères Bell aient simplement un étendu tissu de relations.… Lire la suite

Echogenesis

Echogenesis (Browser)
Frères Bell

 

Echogenesis est un jeu musical crée par cinq étudiants de l’université de Drexel, dont les frères Bell (ayant notamment déjà travaillé avec le groupe Gorillaz).

 

Par jeu musical, ne vous attendez pas à reproduire la mélodie de deux gorilles en tapant sur des bambous ou à sauter en rythme sur de l’éléctro minimale : Echogenesis est un jeu calme, zen, qui vous fera un moment oublier le brouhaha de la ville, le hard-métal de votre voisin, la sonnerie de votre portable.

 

Echogenesis vous plonge dans cinq tableaux de nature et cinq ambiance musicales différentes. En agissant avec votre souris sur l’environnement, vous agirez aussi sur la bande sonore, et c’est là tout le principe : Créez votre propre mélodie d’ambiance.… Lire la suite

Knytt Stories

Knytt Stories (Windows)
Nifflas

 

Pour me faire pardonner de ma longue absence, voici un jeu qui vous occupera des heures, et tant pis si sa précence au sein de l’Oujevipo n’est pas des plus justifiée parce que :

1-Je n’ai rien d’autre à proposé pour le moment

2-Passé un certain niveau de qualité, on se moque des catégories.

 

Knytt Stories de Nifflas est donc un jeu peu expérimental, ses seules contraintes auraient pu être celles de réaliser un jeu à l’esthétisme magnifique et la jouabilité jouissive.

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Rules

Rules (Windows)
Hideki Kubo

 

Décidemment Space Invaders en inspire plus d’un.

Rules de Hideki Kubo en est une nouvelle variante ou plutôt devrais-je dire : un lot de nouvelles variantes.
En effet : ce n’est pas un, mais plusieurs jeux qui se succèdent aléatoirement, avec une même contrainte : Les graphismes et l’agencement de space invaders.

L’objectif ne sera pas tant de réussir chacun de ses nouveaux modes de jeu que d’en saisir les règles (d’où le titre)
Un indice : Les commandes sont toujours les flèches directionnelles, x et c.

Comme dans ses précédents jeux (l’objet d’un futur article?) Hideki Kubo nous livre également une bande son minimale et rythmée, très en accord avec les graphismes du jeu.… Lire la suite

Mouse Hug

Mouse Hug (Browser)
vazor222

Chaque mois, c’est toujours occasion à réjouissance pour l’Oujevipo : Les résultats de L’experimental gameplay project.

En ce mois de février, cher aux amoureux, le thème était naturellement « Rejection », le rejet.

La contrainte était cette fois d’autant plus difficile que Février ne comprend que 28 jours, neuf programmeurs ont pourtant participé, interprétant le thème de manière très variée, et toujours dans une démarche expérimentale.

(Edit du 02/03 : Il y avait des retardataires : ils sont maintenant 16)

 

Plusieurs d’entre eux valent le détour, mais un seul a véritablement attiré mon attention. Et le plus fort : je n’ai même pas eu l’occasion d’y jouer, faute de partenaire.… Lire la suite

Spaceout Combat Vadermand

Spaceout Combreak Vadermand (browser)
NMcCoy

Que se passerait-il si, dans le futur, un équipe d’archéoludologistes retrouvait des informations sur les premiers jeux vidéos du Xxeme siècle et tentait d’en faire une reconstitution, croyant qu’il ne s’agit que d’un seul et unique jeu?

C’est en réponse à cette question que NMcCoy a crée Spaceout Combreak Vadermand. Spaceout (pour faire court) se trouve donc à mi-chemin entre pong et space invaders. Mais d’autres influences encore ont pu perturber ces scientifiques, ces ainsi qu’il est possible de faire exploser les missiles manuellement en pressant la barre espace.

Divertissant par sa simplicité, tout comme les anciens desquels il s’inspire, Spaceout est un hommage réussi, qui, j’en suis sûr, ne décevra pas les archéoludologistes.… Lire la suite

Wavespark

Wavespark (Browser)
NMcCoy

Je me souviens d’un reproche souvent fait à la série de jeux Sonic :

« Ce qui est con dans Sonic, c’est que tu as la possibilité d’aller super vite, tu as envie d’aller super vite, mais que si tu vas super vite, ben, tu meurs. »

Une jolie métaphore de la conduite automobile en somme.

 

Consolez vous : Wavespark est arrivé.

Il s’agit d’un one button game très prenant de NMcCoy. Une petite bille parcoure un décor montagneux et votre seule interaction et de modifier le poids de cette bille en pressant n’importe quelle touche. L’objectif est évidemment de la faire aller le plus vite et le plus haut possible en l’alourdissant dans les pentes, et en prenant garde à la faire retomber sur ces même pentes.… Lire la suite

Stargrazing

Stargrazing (Browser)
NmcCoy

 

A première vue, Stargrazing, de NmcCoy est un shoot’em up des plus classiques : l’écran défile verticalement, des astéroïdes encombrent votre route, la touche Z vous permet de tirer pour les détruire.

 

Mais bientôt, des vaisseaux ennemis apparaitront, vous bombardant de projectiles aux propriété variées. Qu’un seul d’entre eux vous touche, et c’en est terminé de votre vie de héros. Quant à votre propre arsenal : vous réalisez avec effroi qu’au moins cinq de vos misérables missiles sont nécessaire pour venir à bout d’un seul adversaire.

« -Je la sens pas trop cette mission capitaine… »

 

Bilan : Vous êtes seuls, ils sont nombreux.… Lire la suite