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The Endless Forest

The Endless Forest (windows)
Tale of Tales

 

Cette nuit j’étais un cerf. Avec sabots aux pattes et bois sur la tête. Je traversais une forêt de symboles où de vivants piliers laissaient parfois sortir de confuses paroles.

 

Rêvais-je? Sûrement pas. Jamais mon imaginaire ne serait parvenu à un tel degré de magnificence. Jouais-je? C’est plus probable, mais j’en doute de même. Michaël Samyn et Auriea Harvey, fondateurs de Tale of Tales et créateurs de The Endless Forest ne sont-ils pas de fervents partisans du Notgame, le non-jeu?

 

Endless Forest se présente comme un MMORPG écran de veille, écran de veille non pas de votre ordinateur, mais de votre esprit, quand celui-ci, inactif, se laisse aller à d’inutiles et admirables arabesques.… Lire la suite

Ufo on Tape

Ufo on Tape (Windows)
Nicolai Troshinsky

 

 

40 soumissions pour l’Experimental Gameplay Project du mois d’Août, et je ne peux même pas en essayer la moitié…Il va me falloir remédier rapidement à ce problème de carte graphique si je ne veux pas que la frustration tue l’Oujevipo à petit feu (d’ailleurs si quelqu’un sait comment changer une carte graphique, ou en trouver, quoi acheter…je suis preneur).

 

Quelques uns heureusement parviennent à passer entre les mailles du filet, et parmi eux: Ufo on tape qui me sauve un peu la mise.

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Off fanfic

Contrairement à ce que j’ai précédemment annoncé : j’ai terminé Off.

 

Je me suis tué les yeux pendant plusieurs heures sur un écran que ma carte graphique déficiente obstruait d’affreuses bandes vertes. J’ai envie de pleurer, autant parce que j’ai mal aux yeux que parce que ce jeu est admirable du début aux fins.

 

Je reste sur ma position cependant : les combats, s’ils sont magnifiques et allongent la durée de jeu, deviennent très vite ennuyant. Mais à quelque chose malheur est bon, j’ai trouvé la parade : J’ai laissé ces combats répétitifs se dérouler en mode Automatique, pendant que je me reposais les yeux en rédigeant sur mon cahier une petite fan fiction sur Off.… Lire la suite

Off

Off (Windows)
Mortis Ghost

 

Il n’y a que les imbéciles qui ne changent pas d’avis.

L’avis, c’est que les jeux RPG Maker ne cassent jamais trois pattes à un canard unijambiste (et même Super Colombine Massacre RPG présenté ici ne l’avait été que pour les débats qu’il avait soulevé.)

Celui qui a manqué de rester imbécile, c’est moi.

Et l’élément provocateur, c’est Off, et par extension Nimls qui me l’a fait découvrir.

 

J’aimerais pouvoir dire : Off est un Fuliculi sombre, un Lynch brillant, un intrigant Kafka, un violent Punisher, une peinture Dada…

Mais ce serait mentir : D’abord parce qu’Off est un jeu vidéo (haha, bien feinté), ensuite, parce qu’Off ne ressemble à rien…ou plutôt…il est un condensé d’influence tellement dense et bien réalisé que rien n’en dépasse.… Lire la suite

Pixevo – The Fountain

Pixevo – The Fountain (Browser)
Evil-dog

Pixevo est un petit jeu de plateforme/exploration qui ne paye pas de mine : du blanc, du noir, un décor en brique de pixels et une entrée en matière plutôt rude.

Le héros est un petit pixel blanc qui cherche à collecter d’autres pixels plus petits dans l’espoir profond de refaire fonctionner la fontaine de vue. Ouèpe. Il ne sait pas se déplacer, il peut à peine sauter, et le monde qui l’entour est beaucoup trop grand pour lui. Il est mal barré…à moins que Darwin ne s’en mêle.

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Grow Valley

Grow Valley (Browser)
Eyemaze

 

Oubliez vos tracas de la vie quotidienne, posez-vous, soufflez, et ouvrez une parenthèse : Le Grow nouveau est arrivé.

 

Je commence sérieusement à croire qu’Eyemaze n’est pas un homme mais un ange, apparaissant ponctuellement sur Terre pour y répandre le bonheur et l’harmonie un court moment.

 

Il n’y a qu’à lire les centaines de commentaires sur Grow Valley (dévoilé il y a seulement deux jours pourtant) pour en attester.

 

De tous les coins du Monde, Eyemaze récoit éloges et remerciement, et je n’ai jamais vu autant de commentaires unanimes sur le net, quel qu’en soit le sujet.… Lire la suite

Enemy of the solid state

Enemy of the solid state (Windows, Mac, Linux)
Bentosmile

 

Enfin ! Un jeu de Bentosmile sur l’Oujevipo !

Adorant Bentosmile, je n’ai pourtant jamais été convaincu à 100% par ses précédents jeux.

Paradoxal, mais pas tant : Bentosmile a un style à lui, la plupart de ses créations partagent un même graphisme influencé du manga et un même gameplay : celui de nouvelle interactives où il n’y a rien d’autre à faire que de choisir les réponses aux dialogues. Ça, j’adore.

Les thèmes et orientation de ses jeux précédents en revanche me laissaient tièdes : je les trouvais souvent trop courts, trop lisses ou trop peu interactifs.… Lire la suite

Fib

Fib (Browser, Windows, Mac, Linux)
Sophie Houlden

 

A l’Oujevipo on aime bien Sophie Houlden, même quand ses jeux ne sont pas finis, à peine esquissés, et qu’ils provoquent plus de frustration que de véritable plaisir.

C’est le cas pour Fib, réalisé pour la Ludum Dare 18 « enemies as weapon ».

Combien de fois dans les jeux d’aventure a-t’il fallu abuser son prochain, ne serait-ce que pour dégager une porte ou attraper le bout de ficelle qui, relié à la canne du grand père et ce fil de fer en forme d’hameçon, nous permettra de pêcher dans les égouts un poisson-scie qui nous permettra lui-même de nous échapper de notre cellule ?… Lire la suite

The lair of fungal wonder

The lair of fungal wonder (windows, mac, linux)
NiallMoody

 

Pour cette 18ème édition, le thème de la Ludum Dare était : Enemies as Weapon, les ennemis comme arme.

 

Là où beaucoup d’autres ont pensé à un système de jeu où les ennemis seraient à la fois le poison et l’antidote, NiallMoody est allé plus loin : Dans The Lair of Fungal Wonder, les ennemis ne le sont que parce qu’ils sont armes. Autrement dit : Ce n’est qu’en devenant votre arme que l’ennemi devient gênant.

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e7

E7
Jonas Richner (Browser/Windows)

 

Sur une planète aussi éloignée qu’étrange, une bande d’extra-terrestres du genre à ne pas inviter à dîner planifient de faire sauter la Terre à l’aide d’un énorme missile surpuissant.

Un petit robot (que nous appellerons Woody) va à lui-seul tenter de les arrêter, sans blindage, sans arme, sans plan.

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You have no legs

You have no legs (Browser)
Martin Brochu

 

-Moi, quand je serais grand, j’irais explorer des temples aztèques oubliés et je déterrerais des trésors inestimables.

-Mais mon chéri, c’est impossible, tu sais bien que tu n’as pas de jambes…

 

Notre aventurier (que nous appellerons Robin a grandit (moins que d’autres évidemment) et n’écoutant pas les conseils de sa mère, commença des études d’archéologie.

Lors d’une sortie scolaire avec sa classe, son avion se crasha au dessus du Mexique. Seul survivant, Robin tomba dans les ruines enfouies d’un temple aztèque. Parviendra-t’il à s’en sortir?

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Madris

Madris (Windows)
LiquidAsh

Mario, Pacman, Tetris, autant de jeux consacrés, connus de tous, qui sont à l’Oujevipo ce qu’El Desdichado de Gérard de Nerval sont à l’Oulipo : Un espace infini d’expérimentations.

Madris, issu de l’AGBIC, en est une nouvelle, d’experimentation, cette fois sous la forme d’un jeu-valise mêlant Tetris aux Sims. Difficile à imaginer ? Et pourtant…

Les traditionnels blocs carrés, T, Z ou L sont remplacés par des chambres, cuisines, toilettes, et il ne s’agit plus de créer des lignes mais des maisons, en en assemblant les pièces.

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