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This is the only level 3

This is the only level 3 (Browser)
Jmtb02, Tasselfoot, Jimp

Vous pensiez que c’était fini ? Qu’il vous suffisait de presser soixante boutons, de lever soixante barrières et de passer soixante portes pour venir à bout ce cet interminable et unique niveau ? Erreur, voilà que l’éléphant bleu revient avec trente nouvelles déclinaisons.

Est-ce encore la peine de présenter This is the only level, premier jeu à avoir été présenté sur l’Oujevipo ? Un unique niveau n fois décliné rappelant bien évidemment les Exercices de style de Raymond Queneau. Vous trouverez les deux premières versions ici et .

Dans ce troisième opus, un levier a remplacé le bouton et quatre nouvelles portes ont fait leur apparition.… Lire la suite

Whack-a-congress

Whack-a-congress (Browser)
Sos

Ce 18 Janvier a eu lieu la journée de protestation contre le projet de loi SOPA/PIPA (Stop Online Piracy Act/Protect IP Act). Pour ceux qui auraient été déconnectés d’Internet ces trois derniers mois : ce projet de loi actuellement débattu aux Etats Unis vise grosso modo à permettre une censure du web afin de luter contre le « piratage » d’œuvres sous copyright. Il s’agit bien évidemment d’un projet de loi soutenu par les lobbys de l’industrie dites « du divertissement » (on ne parle même plus de création artistique, comme ça c’est réglé), qui rappellera notre LOPPSI à nous.… Lire la suite

Lockehorn

Lockehorn (Browser)
Nitrome

Il y a pas si longtemps, le studio londonien Nitrome avait encore fait parler de lui en présentant son centième jeu : Nitrome must die. J’attendais beaucoup de ce jeu, et ayant été plutôt déçu, je l’ai volontairement snobé sur l’Oujevipo. Heureusement, il ne fallait nullement y voir un signe du déclin de Nitrome puisque Lockehorn, ce 101ème jeu, s’avère tout aussi amusant et original que ses prédécesseurs.

Lockehorn bouleverse en quelque sorte la brique gameplay de poussée de blocs puisqu’il ne s’agit plus de ranger le bloc proprement sur son emplacement, à la sokoban, ni de le positionner sur un boutons pour débloquer une porte, mais de le protéger, de s’en servir comme arme et d’enfin libérer le compagnon qui est prisonnier à l’intérieur, raison pour laquelle on y tient, à notre bloc de glace.… Lire la suite

Dog Game #1

Dog Game #1 (Windows)
Daniel Blackburn

Vous avez passé une dure journée ? Vous souhaiteriez vous détendre avec un petit jeu sympa ? Alors fuyez tant qu’il en est encore temps car Dog Game #1 est sur le point de planter des clous dans votre moelle épinière.

Dog Game #1 est le jeu anxiogène par excellence, tout y est conçu pour réveiller vos vieilles phobies et même pour vous en dégoter des nouvelles. Achluophobie, parce que cet arena shooter se déroule sur un fond désespérément noir, agoraphobie car toutes les autres créatures que vous rencontrerez chercheront à vous nuire et que pour le coup, vous préféreriez être tout seuls, phonophobie parce que les sons de ce jeu semblent être le mélange d’un larsen et d’un crissement de craie mais surtout… claustrophobie !… Lire la suite

Bunni

Bunni, how we first met. (Browser)
Andre Spierings et Daniel Cook

Prenez une poignée de lapins, ajoutez-y des renards, des fantômes, des pirates, des suédois, des biches, des monstres et un panda. Mélangez le tout et versez la préparation dans un moule de jeu de stratégie en temps réel. Passez au four une trentaine de minutes. Dans un mixer, jetez pêle-mêle amour, humour et absurde pour obtenir un coulis de narration et étalez-le sur le gâteau sorti du four. Saupoudrez de kawaï et servez froid, accompagné de pommes, de poires ou de prunes.… Lire la suite

Umbrella Trip

Umbrella Trip (Browser)
Evan Jones (Chardish)

S’il fallait réduire le jeu de plates-formes à un seul critère, ce serait sans aucun doute le saut. Le jeu «Saut/Hops » l’a d’ailleurs prouvé en en faisant à la fois son titre et son seul élément de gameplay.
Umbrella Trip, lui, prend le platformer à contre-courant et abolit complètement la notion de saut. Son appartenance au genre n’est pourtant pas à remettre en cause puisqu’il s’agit bien de se rendre d’un point à un autre en passant de plate-forme en plate-forme tout en évitant les dangers qui jonchent la route. L’astuce : des niveaux venteux et un parapluie.… Lire la suite

Solitary Sand

Solitary Sand (Browser)
Clive Jericho

Médaillé d’or dans la plus prestigieuse des catégories de la Ludum Dare 22, à savoir l’Innovation, Solitary Sand a tout d’un jeu d’exploration en vue subjective. On s’y déplace avec WASD, regarde autour de soi à l’aide de la souris, y ramasse divers objets avec E et on y est désespérément seul. Le jeu se singularise tout de même par un important détail : son personnage principal est aveugle (ou se refuse à voir, ou a les yeux bandés, peu importe).

J’écrivais il n’y a pas si longtemps que le jeu vidéo utilisait bien trop rarement le sens du toucher, Solitary Sand vient remettre de l’eau au moulin.… Lire la suite

L’Article neuneu de l’année

Je n’y mettrais pas ma main à couper, mais si j’en crois ce que j’arrive à déchiffrer sur ces antiques tablettes mayas, aujourd’hui, 10 Janvier, c’est l’anniversaire de l’Oujevipo !
Deux ans déjà, 560 articles, soit plus de 0,7 article par jour…j’ai l’impression que ça fait une éternité mais en même temps, je ne l’ai pas vu venir. Évidemment, tout ceci n’aurait pas pu se faire sans tous vos encouragements, vos mails, vos tweets, vos commentaires…donc merci à vous tous.

Il m’est arrivé des tas de choses vraiment chouettes pendant cette deuxième année, vidéo-ludiquement parlant : vos nombreuses participations au dossier Ludum Dare 21, ma contribution à Merlanfrit.netLire la suite

Ennui

Ennui (Browser)
Zutti

« L’existence n’est pas quelque chose qui se laisse penser de loin : il faut que ça vous envahisse brusquement, que ça arrête sur vous, que ça pèse lourd sur votre cœur comme une grosse bête immobile – ou alors il n’y a plus rien du tout. »

En travaillant sur son roman La Nausée dans les années 1930, Jean-Sartre ne pouvait pas se douter qu’il était en réalité en train d’écrire la review d’Ennui, jeu réalisé en moins de 48h pour la Ludum Dare 22… À  moins qu’Ennui n’ait en fait été inspiré par La Nausée…oui…ça semble plus plausible.… Lire la suite

The Tale of Mister

The Tale of Mister (Windows)
Hubol

 

J’ai toujours eu un point faible pour les jeux qui piquent les yeux : voilà donc The Tale of Mister.

 

Réalisé en 9 heures, à en croire l’auteur, pour la Ludum Dare 22, The Tale of Mister est l’histoire d’un monsieur qui se sent très seul. Même au milieu de la foule, personne ne semble s’intéresser à lui. Il se sent inutile, inconsistant, horriblement banal…qu’auriez-vous fait à sa place ?

Sûrement pas vous greffer un ressort à l’anus.

Cette opération va-t-elle l’aider à se trouver des amis ? A s’épanouir dans sa vie ?… Lire la suite

Step Off

Step Off (Browser)
Andrew Morrish

 

Vous savez ce qui est chouette ? Les trucs. Toutes sortes de trucs : les ciseaux, les dinosaures, les cônes de signalisation, l’Australie…Et vous savez ce qui est chouette avec les trucs ? C’est de les jeter, que ce soit sur d’autres trucs ou bien sur des gens.

 

Step Off a donc tout pour être un chouette petit jeu : on y ramasse des trucs, les lance sur des boîtes pour obtenir d’autres trucs, et on se sert de ces trucs pour tenir les gens à distance.

 

Simple, élégant et efficace, Step Off est un jeu qui se recommence sans cesse, ne serait-ce que pour trouver tous les trucs disponibles.… Lire la suite

Solitaire of Solitude

Solitaire of Solitude (Browser [Unity], Windows)
Lusmu

Loin des jeux de plate-forme, jeux de tir, jeux d’adresse de cette Ludum Dare 22, voici un jeu de cartes (et de dés). Pas un de ces faux jeux de cartes conçu pour être joués sur un écran comme l’excellent Castle Wars, mais un jeu de cartes (et de dés) qui pourrait véritablement être joué avec des cartes (et des dés)…

Vous me suivez ?

Dans ce cas là, pourquoi en avoir fait un jeu vidéo ? Parce que c’est plus rapide à jouer, parce que la Ludum Dare est une compétition de jeu vidéo, parce qu’il s’agit d’un excellent moyen de tester le jeu avant d’investir dans du vrai carton, parce que (presque) personne n’achèterait un jeu de cartes conçu pour un seul joueur et parce que, il faut bien l’avouer, qui n’a pas déjà passé des heures devant le solitaire/freecell/dame de pique sur son PC ?… Lire la suite