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Billions of Games

Billions of Games (Windows)
Digital Sorceress

 

Le but de la mini-LD #32 qui s’est déroulée le week end dernier était de créer le plus de jeux possible, la quantité primant sur la qualité. Il semble que Digital Sorceress en soit la grande championne puisqu’elle est venu à bout de plusieurs milliards de jeux en moins de 48h.

 

Comment est-ce possible ? Par quel prodige ? C’est bien simple, sur le modèle de la poésie combinatoire de Raymond Queneau qui a produit cent-mille milliards de sonnets réguliers en n’écrivant que 140 vers, Digital Sorceress nous livre un jeu vidéo combinatoire à base d’une poignée d’entités et de quelques dizaines de sprites.… Lire la suite

A Game for Ana

A Game for Ana (Browser)
David S Gallant

 

David S Gallant porte bien son nom, aussi, quand vient la Saint Valentin, il conçoit pour sa femme un petit jeu destiné à lui montrer son amour.

Et parce que lui montrer ne suffit pas, il embarque ce jeu dans le Pirate Kart 2012 afin de le montrer au plus de monde possible.

 

Mais ce que montre aussi ce jeu, c’est une fois de plus la capacité du jeu vidéo à faire passer de puissants messages en peu de mots, voire aucun.

 

Alors vous savez ce qui vous reste à faire : game designer ou pas, il vous reste près d’un an pour vous perfectionner et offrir à votre conjoint/conjointe un cadeau de Saint Valentin comme il/elle n’en a jamais eu.… Lire la suite

16 in 1 Glorious Dare Compendium

16 in 1 Glorious Dare Compendium (Browser [Unity])
Sophie Houlden

Ce week-end, c’était la MiniLD #32, thème : quantité vs qualité, mais ce week-end, c’était aussi l’élaboration du Pirate Kart V : 2012-in-one Glorious Developers Konference Kollection dont l’objectif était de concevoir le plus de jeux possibles à l’occasion de la Game Developers Conference. Autant dire que ça fait beaucoup de jeux pour un seul week end, près de 800 aux dernières nouvelles, jeux bâclés pour la grande majorité, mais jeux tout de même.

 

Face à cette déferlante vidéo-ludique, la question est : par où commencer ?

Ma solution sera d’aller au plus efficace en abattant seize jeux d’un coup avec le 16 in 1 Glorious Dare Compendium.… Lire la suite

Swindler

Swindler (Browser)
Nitrome

 

L’apocalypse est proche ! Les signes ne trompent pas : MegaUpload est tombé, Chuck Norris rejoue dans un film, Nitrome a créé un jeu dont le gameplay n’était pas complètement original !

Swindler reprend en effet à très peu de choses près le gameplay de Twist n’ Catch, jeu iPhone/Android du studio nîmois Okugi. Comme dans ce dernier, il s’agira d’incliner l’écran pour balancer un personnage au bout d’une corde et lui faire ramasser des trésors mais n’allons pas crier au plagiat pour autant : Swindler a largement de quoi se démarquer de son prédécesseur.… Lire la suite

Come Home

Come Home (Windows/Mac)
Quick Fingers

 

S’il est possible d’en citer quelques titres (Making Video Games, Aubergine Sky…), les œuvres explicitement autobiographiques restent rares dans le jeu vidéo. Et pour cause : qui dit autobiographique, dit narration totalement linéaire ce qui pose le pose le problème suivant : A quoi peut bien servir l’interaction du jeu vidéo ? Pourquoi ne pas se contenter d’une BD ou d’un film d’animation ?

 

La réponse est pourtant évidente : l’interactivité implique davantage le joueur et le jeu vidéo peut lui faire ressentir tout un éventail d’émotions complexes mieux que n’importe quel autre média.… Lire la suite

To What End ?

To What End ? (Browser)
Michael Molinari (Onemrbean) et Chelsea Howe

 

D’entrée de jeu, To What End ? se veut jovial, primesautier : 5 petits personnages colorés et sautillants y sont présentés, le tout dans un décor plutôt printanier. On croirait presque voir les Teletubbies. C’est donc à nos dépends qu’on apprendra que comme tous les jeux de Michael Molinari, To What End ? a sa part de noirceur.… Lire la suite

They came from Verminest

They came from Verminest (Windows mais pas que.)
Locomalito

 

Ceux qui passent souvent par ici le savent : je ne suis pas bien friand de shoot’em up. Quand ils sont rétro, c’est encore pire, il y a peu de choses qui m’ennuient autant qu’un Space Invader, un Galaga ou un Centipede. Pour réussir à me faire jouer à un shmup rétro, et qui plus est pour me faire écrire dessus, il faut vraiment avoir des arguments massue. L’originalité en est un, mais celle-ci allant à l’encontre même du concept shmup rétro, ce cas de figure est très improbable. L’autre solution, c’est l’enrobage, et c’est celle pour laquelle a opté They came from Verminest.… Lire la suite

Porkerpillar

Porkerpillar (Windows)
Mommy’s Best Games

 

Quand on y réfléchit, le bébé est le grand absent du jeu vidéo. C’est quand même bien dommage tant celui-ci est capable de ravir les foules par un simple gargouillis bien placé. Alors que les adultes à l’opposé, même si leur gargouillis est extrêmement bien placé eh ben non, ça ne marche pas, cela ne ravit pas les foules. Au cinéma ils l’ont bien compris, dans la publicité aussi, le bébé ayant aussi l’avantage de coûter moins cher, parce que le bébé est moins exigeant. Proposez du caviar ou du champagne à un bébé, il fera non de la tête d’un air indigné, à lui, du lait suffit.… Lire la suite

Filosofighters

Filosofighters (Browser)
Réalisé pour le magazine Super

 

Spéciale dédicace à Sybil, parce que la philo, ça peut être marrant aussi.

 

Qui n’a jamais rêvé de flanquer une bonne rouste à Rousseau, juste histoire de lui prouver que vous aussi, la société vous a corrompu ? De foutre une branlée à Nietzsche juste histoire de lui montrer que le surhomme n’est pas celui qu’on croit ?

Filosofighter est l’occasion de se venger de ces cours de terminale soporifiques et, au passage, de réviser un peu.

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Unmanned

Unmanned (Browser, Windows, Mac)
La Molleindustria

 

La sortie d’un jeu du studio La Molleindustria est toujours un événement. D’abord parce que cela n’arrive pas si souvent, ensuite parce que Paolo Pedercini s’efforce de toujours explorer de nouveaux procédés rhétoriques, de nouvelles façons de convaincre, d’interroger, d’émouvoir à travers le médium jeu vidéo. Bien entendu, Unmanned ne déroge pas à la règle et constitue une nouvelle réussite. Ne vous fiez pas donc à ses gros polygones et à son personnage évoquant un Duke Nukem de la première heure, il s’agit d’un jeu résolument moderne, d’un pionner qui saura je l’espère faire des émules.… Lire la suite

Connections

Connections (Browser)
Mindful XP

 

Je m’appelle John.

Je suis né d’Esther, jeune maman pleine de vie, et de Claude, père autoritaire mais, comme on dit souvent pour l’excuser, juste. Ceux là m’ont toujours donné l’amour dont j’avais besoin et, au sein de ce cocon familial, j’avais l’impression que rien ne pouvait m’atteindre. Aussi, quand une hypothétique petite sœur commença à faire parler de lui, je paniquai. Comment pourrais-je recevoir autant d’amour si celui-ci devais être partagé ? Je fis alors la chose qui me semblait le plus raisonnable (quel idiot!) : je fuguai.

Ma première expérience de la vie dehors fut terrible : j’ai découvert le danger, l’hostilité, la solitude…tout ça en moins de cinq minutes.… Lire la suite

The Love Letter

The Love Letter (Browser)
Axcho, Pat Kemp, Teo Acosta

 

Vous êtes seul pour la Saint Valentin ? The Love Letter saura vous remonter le moral. Vous ne l’êtes pas ? Alors vous avez un cadeau original tout trouvé (en plus c’est gratuit, pas con).

Deux mois après la Ludum Dare Jam dont il est originaire, The Love Letter revient, plus riche, plus soigné, plus amoureux.

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