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Souvenir (Windows, Mac)
Robert Yang, Mohini Dutta, Ben Norskov
La situation est familière : d’un côté, il y a les cartons béants, qui ne demandent qu’à être remplis, de l’autre, quantité d’objets qui ne demandent qu’à être emportés. Ce sont les préparatifs du déménagement, ce moment aussi douloureux que précieux lors duquel on se tourne vers le passé, constate la myriade de souvenirs accumulés, et se retrouve contraint de choisir ceux qui nous accompagneront jusqu’à la prochaine étape.
Dans Souvenir, il ne s’agit pourtant pas de passer d’un appartement à un autre, mais d’une vie à une autre, d’une ère à une autre.… Lire la suite
Fracuum (Browser, Windows, Mac, Linux)
Tyler Glaiel
Un écran de menu, un petit carré blanc en guise d’avatar.
Focus
Des salles, des couloirs, des objets à collecter, des ennemis à éviter
Focus
Des salles, des couloirs, des objets à collecter, des ennemis à éviter
Focus
Des salles, des couloirs, des objets à collecter, des ennemis à éviter
Focus
Des salles, des couloirs, des objets à collecter, des ennemis à éviter
Focus
Des salles, des couloirs, des objets à collecter, des ennemis à éviter
Focus
La victoire ?
Dwindling Worlds (Windows, Mac, Linux)
Niall Moody
(A noter que Dwindling Words sera mieux apprécié avec un casque audio et une vraie souris)
Pour la Ludum Dare 23, Niall Moody a choisi de créé un jeu de synesthésies, de correspondances. « Les parfums, les couleurs et les sons se répondent ». Évidemment, en ce qui concerne le jeu vidéo, pour les parfums, on repassera, mais le médium a le privilège d’atteindre un autre sens, celui du toucher par l’interaction de la main avec la souris. C’est ce dernier qui servira de liant à Dwindling Worlds, un puzzle abstrait dont la compréhension des règles revient à trouver la solution.… Lire la suite
Inside My Radio (Windows)
Turbodindon
Si je dis platformer rythmique, un bon nombre d’entre vous pensera sans doute à Bit Trip Runner. Or Bit Trip Runner n’est pas selon moi un platformer rythmique, et j’irais jusqu’à dire qu’il n’est pas un bon jeu.
Je ne vais pas m’étendre sur ce point, d’autres l’ont fait avant moi (Sophie Houlden par exemple), et je vais donc me contenter de présenter un vrai platformer rythmique, histoire de comparer : Inside My Radio.
Tiny World : The Musical : The Game (Browser)
Paul Sztajer, Angus O’Sullivan, Emma Lindley et Gideon M.K
Coupez le son de votre ordinateur, et Tiny World : The Musical : The Game ne vous semblera qu’un bête jeu d’adresse et de réflexes aux graphismes séduisants, bien que rudimentaires.
Remettez le son, et vous découvriez la toute première comédie musicale vidéo-ludique.
Tout y est : les accords de piano, les trémolos, les canons, le thème de l’amour omniprésent…mais en guise de ballet, il n’y a que cette petite planète, ce Tiny World, qui palpite comme un cœur, un métronome.
Recluse (Windows)
Chambers
Lors des Ludum Dare, ces compétitions de création de jeux vidéo en 48h, créer un jeu sous Windows est souvent vu comme un handicap. Il est en effet plus facile pour le jeu qui se trouve face à des centaines de jeux à essayer de cliquer un lien et d’arriver sur un jeu flash que de télécharger une archive, la décompresser et de lancer fébrilement l’exécutable en espérant qu’il ne lui manque pas un .dll…et ne parlons pas des joueurs sous Mac ou Linux.
Pour contrebalancer ce handicap, il existe deux solutions :
-
Créer un jeu excellent auquel tout le monde voudra jouer.
Microscopia (Browser)
Azurenimbus
L’intrigue de la majeure partie des jeux vidéo plaçant un unique personnage au centre de l’action pourrait se résumer par « l’avatar doit trouver quelque chose ». Microscopia prend cette loi à rebrousse poil puisqu’il s’agira ici pour le joueur de trouver l’avatar.
Non, il ne s’agit pas d’un simple jeu d’observation à la Où est Charlie ? mais de quelque chose de bien plus original puisque nous nous trouvons véritablement aux commandes de notre avatar, la difficulté résidant dans le fait que cet avatar, vraisemblablement une bactérie observée au microscope, ne se distingue en rien de la foule qui l’entoure.… Lire la suite
The Eye Of the Babeholder (Browser)
Sachka et The Mutant Sparrow
Que diriez-vous d’un petit jeu de memory psychologique ?
Comment ça vous ne savez pas ce que c’est ? Mais si, allons, vous y avez tous joué au moins une fois dans votre vie, quand vous étiez encore dans le berceau, que les mots prononcés par vos parents n’étaient qu’un complexe charabia et que votre seul moyen de les comprendre était d’expérimenter et de retenir les expressions de leurs visages…
Vous avez tout oublié ? Bon, c’est pas grave, The Eye of the Babeholder va vous rafraîchir la mémoire….mais pas trop j’espère.… Lire la suite
Circus Flea (Windows, Mac)
Oreganik
Quand j’étais petit, j’aimais bien faire des tours de magie. Il y avait les vrais tours de magie, qui nécessitaient quelques talents en manipulation de cartes, d’objets, il y avait les tours de magie gagnés d’avance, qui employaient des accessoires truqués, et il y avait la puce savante. La puce savante était sans doute le tour qui faisait le plus rire la famille, les petits cousins, il n’avait pourtant rien de magique et ne nécessitait qu’un bout de ficelle attaché à une allumette en guise de fouet. Il suffisait ainsi de tracer trois petits cercles de son fouet et de s’écrier « Triple salto ! … Lire la suite
Atom Planet (Browser)
Nathan McCoy
Parfois, Nathan McCoy cesse de bricoler des (toutefois géniaux) prototypes à base de formes géométriques et de particules et se prend à créer de petits jeux soignés, polis, finis. Ces moments là, il ne faut pas les rater car ces jeux valent plus que le coup d’œil. C’est le cas d’Atom Planet, réalisé pour la Ludum Dare 23 sur le thème Tiny World.
Comme beaucoup de jeux de l’après-2009 (année où le monde du jeu vidéo indépendant fut irrémédiablement changé), Atom Planet s’inspire de Minecraft. On y retrouve donc les fameux blocs de terre, d’herbe, de bois, de pierre, de métal, de feuilles et même d’eau, ainsi que ce principe régisseur du « craft ».… Lire la suite
It’s a tab (Browser)
Brackcurly
Si la Ludum Dare n°23 a permis par son thème de créer des milliers de petits mondes, celui d’It’s a tab détient le record du plus minuscule puisqu’il se joue dans un favicon et n’excède donc pas 256 pixels, tout comme cette review n’excède pas 256 signes.… Lire la suite
Real War (Windows, Browser [Unity])
Nuprahtor
Même 3D, même police, même grain : les jeux de Nuprahtor sont rapidement identifiables. Pourtant, cette fois, les nuances de gris habituelles ont laissé la place au décor coloré d’un coffre à jouet. L’auteur aurait-il abandonné les thèmes sombres qui le caractérisaient pour un joyeux retour en enfance ? Le seul titre du jeu, Real War, suffit à écarter cette question.
Le thème Tiny World de cette Ludum Dare 23 est donc abordé par le biais de l’enfance, et plus précisément celui des jouets, ce petit monde où l’on s’amuse à recréer le grand et qui rappellera plus ici Casse-Noisette que Toy’s Story.… Lire la suite