Catégorie : JeuxPage 143 of 145

Envy

Envy (Windows)
Taylor Smith

Facebook, Twitter, copains d’avant, myspace…

Le web ne manque pas d’outils pour reprendre/garder contact avec ses amis.

On pourrait alors croire la tâche plus simple, voir notre réseau social s’agrandir et se solidifier constamment, pourtant, ce n’est pas l’impression que j’en ai. Et je ne dois pas être le seul dans ce cas.

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Shadow Shoppe

Shadow Shoppe
Gambit

Sous la forme d’un jeu, Shadow Shoppe est une expérience, dont vous êtes le cobaye.

L’objectif avoué est de déterminer comment les gens associent des caractéristiques mentales, des corps de métier à des silhouettes, et donc à une apparence physique.

Apprenti dans la boutique d’un marchand d’ombre, vous devrez qualifier les ombres qui apparaissent en choisissant parmi les adjectifs qui vous serons proposé. Par la suite, des clients vous demanderont des ombres en utilisant les noms que vous leur avez attribué, vous devrez alors les retrouver dans votre boutique.

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Towlr

Attention jeux dangereux.

Towlr (Browser/Windows)

Voilà une petite série de jeux peu communs…

Enfin si, très communs entre eux, peu communs du reste du monde.

Ce qui les rassemble : Un design minimaliste, une quasi absence d’interface si ce n’est un compteur dans le coin, et surtout une croix, un +, tantôt curseur, tantôt fixe.

Ce qui les sépare : A peu près tout le reste, et en particulier leur auteur et leur gameplay.

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NERO

NERO 2.0 (Windows/Mac/Linux)
NERO team

Facile d’envoyer ses troupes sur le champ de bataille et d’en haut, tel un stratège divin, donner les ordres qui détermineront l’issue du combat.

Sauf que dans la vie (ou, soyons lucide : dans la mort), ça ne se passe pas exactement comme ça.

Certes, les ordres du QG ont un fort impact stratégique sur la tuerie qui se produit, mais la victoire tient davantage de l’entraînement préalable des soldats.

D’autre part, les I.A formatées des jeux de stratégie en temps réel sont aussi peu réprésentatives de la réalité : Une armée, ce n’est pas une intelligence, mais des intelligences.… Lire la suite

Four minutes and thirty-three seconds of uniqueness

Four minutes and thirty-three seconds of uniqueness (windows)
Petri Purho

 

Avez-vous déjà ressenti votre solitude, vraie solitude, pendant près de cinq minutes?

Je me doute que vous êtes seuls à ce moment précis, seul dans votre chambre, dans votre bureau, face à l’immensité de l’internet. Mais combien sont-ils à faire la même chose, dans leurs chambres, dans leurs bureaux, face à l’immensité de l’internet?

Lorsque vous marchez seul dans la rue, et vous mettez soudainement à fredonner Venus in furs, ne vous êtes vous jamais demandé si, au même moment, quelqu’un d’autre, ailleurs dans le monde, fredonnait la même chanson, au même tempo, avec les même fausses notes?… Lire la suite

Hell is other people

Hell is other people (Browser)
George Buckenham

L’enfer c’est les autres, jamais un jeu n’avait aussi bien porté son nom.

Ce petit shoot’em up fait la nique à l’intelligence artificielle de façon aussi brillante qu’expérimentale

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Pathways

Pathways (Windows)
Terry Cavanagh

Il s’agit de la vie de ce garçon brun, que vous devez écrire, sachant que chaque chemin que vous emprunterez aura de lourdes conséquence sur son destin, mais surtout sur son identité même. Est-il preux chevalier, jeune appelé pour l’armée, chômeur rempli de dettes? En avançant sur les chemins, vous construirez son présent, son futur, mais aussi son passé, et distribuerez les rôles de sa vie aux protagonistes qui l’entourent. Cette femme blonde qui s’ « inquiète quand vous êtes dehors », sera tour à tour mère, épouse, amante…Mais le choix ne tient pas à vous, vous ne pouvez que voir votre vie défiler sur les chemins que vous aurez arbitrairement choisis.… Lire la suite

The majesty of colors

(Il felt in love with) The majesty of colors (Browser)
Gregory Weir

 

Un Storytelling onirique dans un genre à part.

Le protagoniste principal est une énorme créature lovecraftienne vivant dans les profondeurs de l’océan. Jusqu’à présent, son monde sous-marin n’avait été peuplé que de nuances de gris. Mais un jour, attrapant de sa tentacule un ballon flottant dans les airs et le portant à ses trois yeux, la créature découvrit la couleur, et en tomba amoureux.

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Storyteller

Storyteller (Browser)
Daniel Benmergui

Il était une fois trois enfants. Séverine et Stéphane, tous deux enfants de bonne famille, vivaient au château dans le luxe, et méprisaient les petites gens du village voisin. André, lui, vivait au village. Toute son enfance il avait développé une passion ardente pour Séverine sans jamais avoir pu l’approcher.

Quand ils grandirent, André devint un terrible magicien et pour se venger des humiliations qu’elle lui avait infligée, captura Séverine et l’enferma dans une cage. Mais Stéphane, fou de rage, revêtit son armure et transperça le magicien pour libérer sa vieille amie.

Ils rentrèrent enfin au château, et comme il se doit à cet âge, tombèrent amoureux.… Lire la suite

Tag : The power of paint

Tag : the power of paint (Windows)
Tag Team

Il est amusant de voir comment l’innovation dans les jeux vidéos se développe plus fréquemment dans les jeux de plateforme, les point and click, et dans une moindre mesure, les RPG. D’autres genres, tels que le First Person Shooting, sont souvent les laissés pour compte du jeu vidéo expérimental.

On peut trouver deux explications à cela :

-D’une part les FPS nécessitent un développement en 3D, ce qui est long à réaliser, et leur interdit l’entrée, notamment, dans les compétitions mensuelles de jeux vidéos expérimentaux.

-D’autre part, quelle innovation apporter? Que peut on faire d’autre avec un fusil dans les mains que de dézinguer tout ce qui passe à portée?… Lire la suite

First Person Tetris

First Person Tetris (Browser)
Auteur Anonyme?

 

Allez, dans le genre « il est sympa ton jeu, mais c’est un peu gerbant » et toujours dans les jeux-valise, je vous propose First Person Tetris, l’enfant illégitime d’un Tetris et d’un First Person Shooter. L’idée reste la même : faire des lignes, à la différence que ce ne sont plus les briques qui tournent, mais l’écran, car vous adoptez le point de vue de la brique. Pas grand chose me direz-vous, mais mine de rien ça complique quand même pas mal, et pour ceux qui ont envie de faire les malins, je vous recommande le mode nuit, on verra de quoi vous serez capable dans le noir.… Lire la suite

Upgrade Complete

Upgrade Complete (Browser)
Antony Lavelle

Tout se mérite, tout se paye.

C’est ce que semble nous dire Upgrade complete, un meta-jeu d’upgrade plein d’humour.

Il faut payer pour customiser votre vaisseau, payer pour améliorer ses armes, payer pour augmenter sa maniabilité, jusqu’à là rien d’anormal, mais avant cela il vous aura fallu payer pour obtenir une barre de chargement, des boutons, bref, pour vous permettre seulement de jouer, et vous devrez payer aussi si vous désirez de la musique, puis si vous désirez couper la musique, payer pour de meilleurs graphismes, payer même pour le luxe d’un game over…

Le comble du consumérisme.… Lire la suite