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Réminiscences

Vestige

Vestige (Browser) Robin Beaurepaire   Il est entré par la porte Il a coupé toutes les herbes Il a cassé tous les pots

Until You Wake Up

until you wake up 2Until You Wake Up (Windows) Anthony de Zorzi   Dans le dossier BD/JV de Merlanfrit, j'évoquais les nombreux liens qui existent entre la bande dessinée et le jeu vidéo, a fortiori dans leur scène « indépendante », et regrettais que ces médias ne se mélangent et ne se confondent pas plus souvent. C'est pourquoi Until You Wake Up me ravit.

Travel

Travel (Windows, Browser)
Gravel

 

 

Beaucoup se sont évertué à adopter lors de la Ludum Dare 26 des graphismes « minimalistes » pour coller au thème. Mais qu'est-ce qu'est-ce que ça veut dire graphismes minimalistes ? Cette question, Gravel ne se l'est pas posée, car après tout, un jeu avec des graphismes, ce n'est déjà plus du minimalisme.

 

Travel c'est donc un écran noir, sans sprites, sans GUI et sans décor. Mais Travel, c'est tout de même un jeu : il y a un héros, des couloirs, des portes et des ennemis. La seule différence avec d'habitude, c'est qu'on ne les voit ni ne les entend : on les ressent.

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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Detective Noword

detective nowordDetective Noword (Browser)
Dunin

 

…
…
…
…
Alors ?

 

Oh…je viens de comprendre ! Vous êtes le fameux blogueur Pademot c’est ça ? Celui qui laisse les lecteurs parler à sa place en se contentant de pointer un ou deux éléments du bout du doigt ? Pas de souci ! Je suis votre homme ! Ou femme ! Comme vous voulez ! Alors, qu’est-ce que nous avons aujourd’hui ? Oh ! Un jeu d’enquête policière ! Un genre qui se faire rare en jeu vidéo ! Et qu’a-t-il de particulier ce jeu ? Vous ? Vous et moi ? Ah : ses personnages interagissent comme vous et moi ! L’inspecteur ne parlant pas et l’assistant faisant le travail de déduction à partir de ses indications. De la maïeutique en quelque sorte ! Et c’est moi, joueur, qui incarne le détective ? Génial ! Pour une fois que c’est pas moi qui me tape tout le boulot ! Quoi ? Watson ? Oui, Watson, l’assistant de Sherlock Holmes, je pense que la référence est assez claire merci…Ah…vous voulez dire le trope du Watson ! Ce personnage de fiction dont le rôle est d’exprimer les pensées du lecteur/spectateur afin de laisser le loisir au « Holmes » d’y répondre. Si j’ai bien suivi, dans ce jeu, c’est le détective, incarné par le joueur, qui endosse en quelque sorte le rôle du Watson…Ah mais j’y pense…dans la tradition Conan-Doylienne, les réflexions de Watson n’existent que pour être rebutées par Holmes, puisqu’elles représentent ce que le meurtrier, et donc l’auteur, souhaite que nous pensions…Cela signifierait que…non…c’est impossible…toutes les conclusions que mon assistant et moi pourrons tirer dans Detective Noword sont donc vouées à être erronées ? Nous serions condamnés à tomber dans le grossier piège de mise en scène que le meurtrier nous a tendu et donc à mettre un innocent derrière les barreaux ? Quelle ignominie ! Quoi ma tête ? Je réfléchis trop, c’est ça ? Detective Noword ne serait qu’un simple jeu d’enquête ? Oh…bon…j’imagine que je vais l’essayer alors.

  • 14 décembre 2016
  • In 10 minutes, Jeux

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3 Comments

  1. dunin

    14 décembre 2016

    « Tout le monde crut que la rencontre des deux joueurs d’échecs avait été fortuite. »

    (merci pour ce texte qui me fait me sentir moi-même un Watson de mon propre jeu…)

    Reply
  2. Charles de Goal

    15 décembre 2016

    An enquête roundly lead by the charming détective.

    Reply
  3. DK

    16 décembre 2016

    Génial !

    Reply

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