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Réminiscences

Forever Samurai

Forever Samurai (Browser) Evan Miller

Quoi de plus chiant mais aussi de plus enthousiasmant qu'un samurai?

On ne compte pas les nombreuses oeuvres ratées prenant pour thème ce guerrier exotique.

Mais...Ghost Dog..Les contes du septième souffle...Samurai Shamploo...

Il y a le bon et le mauvais samurai : le bon samurai est un guerrier japonais au sabre éfilé et au code de l'honneur très strict. Le mauvais samurai est un guerrier japonais au sabre éfilé et au code de l'honneur très strict...mais c'est un mauvais samurai.

La différence finalement ne vient pas de lui, mais de ce qu'il y autour. Sans environnement pour le mettre en valeur, le samurai n'est qu'un épéiste en jupette et à chignon.

Mais donnez lui un décor à sa hauteur, et le samurai retrouve toute sa splendeur.

Push the Button to Win

push the buttonPush the Button to Win (Browser) Sean S. Leblanc   Pressez le bouton pour gagner C’est facile Il suffit de presser le bouton Comme vous l’avez déjà fait dans tant d’autres jeux vidéo Mais là il n’y en a qu’un seul C’est plus simple Vous devriez y arriver Ne le pressez pas n’importe comment par contre Pressez-le bien Pressez-le fort Pressez-le comme si votre victoire en dépendait Parce qu’elle en dépend Elle ne dépend que de ça Pressez le bouton pour gagner.

Fastness – Orbital Circuitry Defense

Fastness – Orbital Circuitry Defense (Windows)
Rami Ismail



Collecter des ressources, bâtir des lignes de défense pour protéger sa base, recommencer vague après vague. Telle pourrait être le parfait résumé du tower defense et le parfait résumé de Fastness également, de manière encore plus littérale.

Pourtant, Fastness n'est pas un Tower Defense, du moins pas comme on l'entend généralement.

 

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Copaings

shake GamesMerlanfritIndiusGSSgamesphere

Qui suis-je ?

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The Great Emu War

Great emu warThe Great Emu War (Browser)
Pierrec

 

Novembre 1932,

L’Australie est à peine sortie de la Grande Dépression qu’un nouveau fléau vient s’abattre sur ses propres terres : des émeus, par milliers, ravagent les plantations, terrorisent les fermiers et menacent de s’approprier l’Australie Occidentale à commencer par la région de Campion.

Ne pouvant décemment pas se laisser marcher sur les pieds par une bande d’emplumés même pas capables de voler, le gouvernement Australien leur déclare la guerre.

 

Sous le commandement du Major Meredith, le Sergent McMurray et le canonnier O’Halloran sont envoyés sur place avec pour objectif d’éradiquer la menace aviaire. Le conflit se devait d’être rapidement réglé, mais c’était sous-estimer l’armée des 20 000 émeus, leur organisation et la dureté de leur peau qui pourrait, d’après le Major Meredith lui-même « résister aux balles de mitrailleuses avec l’invulnérabilité de tanks ».

 

Les assauts de multiplient, mais l’armée Australienne ne fait que s’embourber dans le conflit. Pour chaque émeu tué, il en revient cent autres. Le 10 décembre 1932, l’armée australienne se voit forcée de capituler. Ses troupes se retirent, et les émeus concluent la première étape de leur plan de domination du monde.

 

Basé sur des événements historiques, The Great Emu War est un jeu inédit qui avait jusqu’à présent été réservé à mes tipeurs. Deux ans après sa création, je pense qu’il est enfin temps pour lui de découvrir le vaste monde. N’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, et à me soutenir sur Tipeee pour d’autres jeux exclusifs !

 

  • 16 septembre 2016
  • In 20 minutes, Jeux

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2 Comments

  1. Dr. Ludos

    16 septembre 2016

    Excellent, félicitations pour cette petite pépite !

    Le jeu est vraiment bien pensé, chaque puzzle est prenant, et ils se renouvèlent et se complexifient à merveille. Et en plus, j’ai appris un morceau (amusant) d’histoire en y jouant ! 🙂

    Reply
    • Pierrec

      19 septembre 2016

      Merci. Et Merci à toi pour le post sur reddit, ça ramène pas mal de joueurs en fait!

      Reply

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