It’s Adoorable (Browser)
La Saint Valentin est passée depuis longtemps, mais pourquoi se limiter au 14 Février pour dire aux gens qu’on les aime? Voilà donc à travers It’s Adoorable tout le bien que je pense de vous.
Record Shop Tycoon (Browser)
Xeptic Designs
Le but de l'Oujevipo est de faire découvrir des jeux originaux, soit.
J'ai toujours eu une grand préférence pour l'originalité formelle : dans le gameplay, dans la création par le biais de contraintes. Parfois pourtant l'originalité peut simplement prendre forme dans le fond (vous suivez derrière?) comme pour Record Shop Tycoon.
L'autre justification, c'est que j'ai perdu tellement de temps devant ce jeu qu'en le présentant ici, je me dis qu'il ne sera pas perdu pour tout le monde.
La dernière, c'est que je suis d'une mauvaise foi crasse.
Alors voilà. Record Shop Tycoon est l'archétype même du jeu de gestion : Aucune trace d'originalité ni à droite, ni à gauche, rien qui dépasse. Mais au lieu de prendre pour sujet un parc d'attraction (mouais...), une ville (pff), ou pire : un restaurant (boriiiiiiing), il choisit un disquaire.
Lucas's Quest Backward (Browser)
StormAligator
Lorsqu'on participe à une compétition telle que la Ludum Dare, dans laquelle un bon quart des jeux sont des platformers, il est bien difficile de se démarquer dans le genre. L'équipe StormAligator, elle, a réussi en se posant la bonne question : qu'y a-t-il de mieux qu'un platformer ? Réponse : deux platformers.
Planetarium (Windows, Mac, Linux)
Daniel Linsen
La Voie lactée abriterait 100 milliards de planètes. Parmi elles, nous n'en connaissons que 1922...pardon, 1921, désolé Pluton. Cela en laisse 99999998079 qui ne demandent qu'à être découvertes. Sont-elles petites ? Sont-elles massives ? Ont-elles des satellites ? Abritent-elles la vie ? Le meilleur moyen de le savoir reste d'aller les observer par soi-même dans le Planetarium de Daniel Linsen.
Il y a des jeux comme ça qui marquent les esprits. D'abord on commence à en parler sur les sites indés, puis la nouvelle se répand comme une trainée de poudre : on commence à chuchoter leur nom sur les forums plus grands publics, de premières reviews voient les jour sur les jeuxvidéo.com, gamekult et consort, et puis parfois, consécration ultime, leur nom finit par apparaître dans les magazines papiers. Je pense à World of Goo, je pense à Machinarium, je pense à Braid, je pense à Minecraft...mais je pense aussi à VVVVVV.
Si je comprends et suis ravi du succès des jeux précédemment cités, VVVVVV quant à lui demeure pour moi une énigme. Que possède donc ce jeu qui puisse lui faire accéder au statut de porte-étendard du jeu vidéo indé ? Je ne dis pas qu'il le mérite pas, VVVVVV est un excellent puzzle platformer au concept innovant et au level design remarquable. Je me demande juste : Pourquoi lui ? Des jeux de ce genre et de cet acabit, je pourrais en citer...allez...une bonne dizaine, qui eux sont loin d'avoir connu le même succès. Et si j'adore Terry Cavanagh, je préfère à VVVVVV son Pathways ou son Phobiaphobiaphobia.
Je n'ai pas d'élément de réponse. Tout ce que j'ai, ce sont de continuelles preuves de son succès. Parmi elles : La parodie, la satire, le mashup, le demake...appelez ça comme vous voudrez. Il y avait d'abord MMMMMM qui narrait le processus d'achat de VVVVVV, il y a maintenant YYYYYY, son clone en ASCII.
It’s Adoorable (Browser)
La Saint Valentin est passée depuis longtemps, mais pourquoi se limiter au 14 Février pour dire aux gens qu’on les aime? Voilà donc à travers It’s Adoorable tout le bien que je pense de vous.
cendrieR
C’est meugnon tout plein !
Romain68
Hahahaha j’ai cassé le jeu. ^^
http://img11.hostingpics.net/pics/41767835a3.png
Pierrec
Bravo! J’avais essayé pourtant, sans réussir. Tu es rapide! (ou tu triches)
Liligane
Bien joué! x) C’est vrai que c’est mignon!