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Réminiscences

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

The Captain

The Captain (Browser [Unity])
Elijah Tebbetts

 

Après son angoissant Bisected Essence II, Elijah Tebbets est déjà de retour avec The Captain, un jeu conçu dans le cadre du Game Prototype Challenge #4. Les thèmes en étaient, je le rappelle, Burden et Sunlight.

 

Ce qui saute aux yeux dans The Captain, ce sont les graphismes qu'il emprunte à Bisected Essence II. Mêmes personnages à tête cubique ne vous quittant pas des yeux, mêmes décors gris et anguleux. On pourrait d'un côté se réjouir, ces graphismes ayant conférée une telle ambiance au jeu précédent! Mais on pourrait aussi le regretter, le sentiment de déjà-vu nous donnant envie de crier à l'auteur : « Vas-y, montre nous ce que tu sais faire d'autre! ».

 

Qu'on ne lui jette pas la pierre trop vite cependant, car The Captain est très différent de son prédécesseur. S'il perd en effet de surprise, en malaise, et en bande son, il gagne en sens, en narration, et par conséquent, en mystère.

 

What if

What if ? (Browser)
Nathan McCoy

 

Et si on reparlait de Nathan McCoy ?

Il est un des auteurs qui m'a poussé à créer l'Oujevipo, l'un de ceux qui y est le plus présent, et pourtant, depuis quelques mois, je semble l'avoir oublié, alors que sa régularité d'un jeu par semaine n'a presque jamais failli, ni son originalité.

 

Et si on essayait son dernier jeu ?

Comme d'habitude, Nathan McCoy s'obstine à ne nous donner d'autres consignes que les boutons à presser. Il va encore falloir comprendre les mécaniques par nous même, y passer plusieurs minutes, pour finalement ne pas être certain d'avoir tout bien compris.

 

Et si c'était là tout l'intérêt ?

A cette question là je répondrais sans aucun doute. Quand les graphismes se font minimalistes, le gameplay simpliste, ne reste alors que le mystère.

 

Beyond Perception

Beyond perceptionBeyond Perception (Windows, Mac, Linux) Jean-Rémi Tessier, Davyn Karan, Lokhaan   La 3D n'est pas seulement une succession de volumes dans l'espace, c'est aussi des ombres et des textures. Sans elles, la troisième dimension s'emmêle les pinceaux et les lois de la perspective ne suffisent plus à lui donner sa profondeur. Pour les besoins de l'expérience, Beyond Perception n'a gardé que les volumes, et c'est ainsi qu'un simple platformer 3D se transforme en une série d'intrigants puzzles.

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Du sable dans le bas de maillot

Le soleil couchant

Un regard

Toi

  • 13 novembre 2018
  • In 10 minutes, Jeux

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2 Comments

  1. Opossum

    26 octobre 2020

    C’était intense

    Reply
  2. devendra

    28 août 2022

    Everyone is talking about only one thing Tata Motors, Tata Motors, Tata Motors…… As you all know about us, so You are having a problem, without solving it we can’t stop ourselves, let’s talk about Tata Motors in this article
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    Reply

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