Faire un jeu en 48h, c’est dépassé : la nano-LD introduit le jeu en 48 minutes. Pour Danik, le thème était RTS, voici donc 48min RTS.
(Pico-review réalisée en 48 secondes.)
Composition 37 (Bowser [Unity])
Nuprahtor
Un téléphone qui ne sonne pas, ou qui sonne sans qu'il n'y ait personne pour répondre...peut-on trouver une meilleure représentation de la solitude ? Réponse: Oui, plusieurs téléphones.
Highway Hero (Windows, Mac)
Raincole
« Tout comme... », « à la manière de... », « nous évoque... »...Il est souvent tentant d'expliquer l'idée d'un jeu à l'aide de ceux qui l'ont précédé. Parfois pourtant, impossible de faire le moindre rapprochement, c'est le cas pour Highway Hero, qui ressemble à....à rien de connu. Raincole a ainsi profité des 48h de la Ludum Dare pour nous offrir un jeu/prototype au gameplay unique.
À une époque, bien avant de m'intéresser aux jeux indés, expérimentaux et toutes ces conneries de hipsters, je ne jurais que par les escape rooms. J'écumais les blogs spécialisés en la matière pour en découvrir sans cesse de nouveaux...et c'est ainsi que je suis tombé sur Grow, premier du nom (ou plutôt Grow troisième du nom, mais les deux premiers n'étaient pas encore en ligne alors...). À partir de ce moment, mes goûts ont commencé à changer et, quelques années plus tard, je ne touchais plus aux escape rooms et introduisait Grow sur la toute première page de l'Oujevipo.
Aujourd'hui, Eyezmaze sort pour la première fois un Grow aux allures d'escape room. La boucle est bouclée et je ne sais pas si cela signifie que je dois abandonner les jeux bizarres ou me remettre aux escape rooms. En attendant, je vais juste jouer à Grow Maze, et si vous lisez cet article, c'est juste que je me serai remis aux escape rooms.

Box Game (Browser [Unity]) /Cardboard Box Assembler (Browser)
Sophie Houlden/ Miguel Ángel Pérez Martínez et Fernando Ramallo.
Deux puzzles.
Deux puzzle plateformers.
Deux puzzle plateformers en 3D
Deux puzzle plateformers en 3D utilisant le principe de changement de gravité.
Deux puzzle plateformers en 3D utilisant le principe de changement de gravité autour d'un cube.
Deux puzzle plateformers en 3D utilisant le principe de changement de gravité autour d'un cube avec « Box » dans le titre.
Deux jeux pourtant, qui n'ont rien à voir.
Faire un jeu en 48h, c’est dépassé : la nano-LD introduit le jeu en 48 minutes. Pour Danik, le thème était RTS, voici donc 48min RTS.
(Pico-review réalisée en 48 secondes.)

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