Flying Kick (Browser)
Aaron Steed
Haut – Droite – Coup de pied
Haut – Droite – Coup de pied
Une fois le flying kick maîtrisé, difficile de s’en passer, que ce soir avec Chun-Li dans Street Fighter 2 pour prendre Honda de vitesse ou avec Blaze dans Streets of Rage 2 pour se débarrasser des punks un peu trop entreprenants. On s’en sert rarement pour résoudre des énigmes cependant, c’est un tort que Flying Kick vient corriger.
À la manière de You’re Pulleying my Leg, et réalisé sur Puzzlescript de même, Flying Kick se présente comme un Sokoban en vue de côté : on pousse des blocs, on se fraye un chemin, on se goure, on presse Z pour annuler le dernier coup, on continue un peu avant de réaliser qu’on est bloqué, on presse R pour recommencer, cette fois on s’applique, et on arrive à la porte du niveau suivant. La singularité, c’est qu’on fait tout ça à coups de pied.
En plus de se déplacer et de pousser les blocs, notre Bruce Lee de pixels a le pouvoir de s’élever de trois cases dans les airs et, défiant les lois de la physique, de projeter son pied sur toute la longueur de l’écran à droite ou à gauche. Cette seule spécificité de gameplay oblige bien sûr à penser différemment et à envisager le niveau par strates de trois cases de haut. Etrange, mais on s’y fait vite, et plus casse-tête que casse-pieds, les 16 niveaux de Flying Kick ont de quoi nous occuper une bonne heure.

Pause Screen From Battletoads
One Night Stand
PACAPONG 





flap
Oh, oh ce n’est pas tout jeune ça ! C’est une des premières sorties sur puzzle script,non ?
En tout cas un excellent jeu, très original par un très bon développeur (avez-vous testé ending ?).
Mais il est vrai qu’Aaron Steed a bossé chez Nitrome…
Pierrec
Ha oui?
Tu me l’apprends celle-là!
flap
Dans son site, il liste une quarantaine de jeux chez Nitrome qu’il a développé. Dont Sky Serpents sur lequel tu avais fait une revue…