« Comment vivre la vie comme une œuvre d'art plutôt que comme une réponse chaotique à des éléments extérieurs »
Le flow est un état de félicité qu'il a d'abord observé chez l'artiste lors du processus de création. A ce moment, l'artiste est hors du temps, et dans un état de conscience partiel (ainsi le pianiste n'a pas conscience de la salle dans laquelle il se trouve, des touches, de ses mains, de la partition, mais est seulement conscient « de faire un avec la musique et d'exprimer une émotion ».
Cet état peut être expérimenté par n'importe qui en lisant un livre, en regardant un film, ou de manière générale, en s'éloignant de sa routine quotidienne.
Dinosaur Zookeeper (Browser)
Not Vlambeer
Gamin, j'adorais Theme Park. C'est peut-être même un des premiers jeux sur ordinateur auquel j'ai joué. Parallèlement, j'étais assez nul à ce jeu, parce que mon objectif n'était pas de créer un parc d'attraction prospère et rentable, c'était de créer le parc d'attraction de mes rêves, celui dans lequel je rêverais de passer ma journée, avec des glaces et des cocas vendus pour quelques centimes et des grands huit à gogo.
Gamin, j'adorais aussi Jurassic Park, le film. Pour le coup, c'était vraiment ma première cassette vidéo, et je l'ai par conséquent regardée de bonnes dizaines de fois.
Je n'avais jamais vraiment fait le lien entre ces deux oeuvres majeures de mon enfance, entre ces deux « Parks », jusqu'à ce que sorte Theme Park World.
On me vendait un jeu de simulation Theme Park dans le monde des dinosaures! (Certes, il y avait aussi d'autres mondes, mais sérieusement...qui voudrait d'un parc halloween quand on peut avoir un parc avec des DINOSAURES?)
Vous vous en douterez, j'ai sauté sur l'occasion et ai dépensé mon argent de la cantine pour m'offrir ce si prometteur Theme Park World.
Quelle ne fut pas ma déception quand je découvris qu'il ne s'agissait pas vraiment de dinosaures, mais d'employés syndiqués en costume en mousse et de sculptures en plastique. J'ai peu joué à Theme Park World, et dès que j'ai pu, je me suis remis au Theme Park original sur ma mégadrive désormais rétro.
Pourquoi une si grande déception ? Au fond, je ne m'attendais pas réellement à une simulation de Jurassic Park. Peut-être que le jeu était moins bon. Peut-être aussi que j'avais grandi...
Mais aujourd'hui, j'ai l'occasion de retomber en enfance grâce à Dinosaur Zookeeper!
Slug Life (Browser)
Sekamelica
La vie d’une petite limace, c’est pas facile tous les jours, alors imaginez celle d’une petite limace queer ! Ha, mais je suis bête : pas besoin d’imaginer puisqu’il ya Slug Life pour nous raconter !Lockehorn (Browser)
Nitrome
Il y a pas si longtemps, le studio londonien Nitrome avait encore fait parler de lui en présentant son centième jeu : Nitrome must die. J'attendais beaucoup de ce jeu, et ayant été plutôt déçu, je l'ai volontairement snobé sur l'Oujevipo. Heureusement, il ne fallait nullement y voir un signe du déclin de Nitrome puisque Lockehorn, ce 101ème jeu, s'avère tout aussi amusant et original que ses prédécesseurs.
Lockehorn bouleverse en quelque sorte la brique gameplay de poussée de blocs puisqu'il ne s'agit plus de ranger le bloc proprement sur son emplacement, à la sokoban, ni de le positionner sur un boutons pour débloquer une porte, mais de le protéger, de s'en servir comme arme et d'enfin libérer le compagnon qui est prisonnier à l'intérieur, raison pour laquelle on y tient, à notre bloc de glace.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.