No Place Like Home (Browser)
Sachka et The Mutant Sparrow
A chaque fois que je présente un escape room sur l’Oujevipo, j’ai une intro toute préparée, quelque chose comme : « Je ne présente pas souvent d’escape room sur l’oujevipo, et pour cause, ce sous-genre de jeu vidéo n’a pas tendance à beaucoup se renouveler. Mais celui-ci blah blah blah blah ».
Pour le coup, j’ai réussi à me retenir à la dernière minute, parce qu’il serait faux de dire que No Place Like Home renouvelle le genre. Il s’obstine bien au contraire à en perpétuer les codes formels.
La force de ce jeu, c’est plutôt le fond, qu’il injecte dans un genre qui en est traditionnellement exempt.
On connait pourtant les obstacles à la narration que pose un escape room :
-L’amnésie du personnage principal, qui interdit tout background de celui-ci.
-L’unité de lieu, de temps et de personnage, qui contraint à une pièce en un acte, une scène.
-L’action du joueur, consistant généralement à des séries de clics effrénés et n’apportant pas par conséquent une grande immersion.
-Et enfin, le dénouement connu d’avance : la sortie.
Voyons comment Sachka s’est jouée de ces contraintes une à une. Attention, ça va spoiler.
De Blob (Windows)
-Réalisé en quelques mois par une bande d'étudiants
-Entièrement en 3D
-Ayant pour but d'atteindre des cibles en peinturlurant une ville grise.
-Uniquement sur windows (désolé)
De Blob et Tag : the power of paint présenté plus tôt ont de nombreux points communs.
Mais la comparaison s'arrête ici.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.