Clocked In (Browser, Windows, PC, Linux)
Ryleigh
Comment représenter 10 secondes, thème de la Ludum Dare 27 ? Par un timer ? Oui, c'est visiblement de cette manière que la plupart des participants ont procédé. Mais il s'agit là de simple représentation temporelle, y a-t'il un moyen de représenter ces dix secondes visuellement ? Oui, par l'aiguille d'une horloge. C'est tout bête, mais encore fallait-il y penser !
Chess with blood (Browser)
Zoltam
Toujours dans le cadre de la compétition d'AGBIC.
Les jeux d'échecs m'ont toujours ennuyé. La raison principale est que j'y suis extrêmement mauvais et que ce jeu ne proposant pas de handicap (à la différence du Go ô tant supérieur) je suis condamné à me faire latter face aux meilleurs ou finir la partie en course poursuite roi vs roi face aux plus mauvais.
La seconde raison est que je n'ai jamais admis ce côté fair play qui vous oblige à annoncer « Échec » quand le roi est à votre merci, juste pour que celui-ci puisse s'échapper, et conclure le jeu à la mention «d'échec et mat » sans pouvoir assister à la mise à mort, pourtant l'objet de cette bataille.
Du sang! Du sang! Du sang!
Atom Smasher (Windows Mac Linux [Unity])
Craig Perko
Les héros d'hier, ceux qui repoussaient les limites du savoir humain et faisaient naître des étoiles dans les yeux des enfants, étaient des astronautes, des archéologues. Aujourd'hui, il devraient être en toute logique les physiciens, qui, en projetant des particules à grande vitesse à vingt-mille lieues sous la Terre, remettent en cause toute notre conception de l'infiniment petit.
Pour ces enfants qui rêvent donc de se faire embaucher au CERN et ces adultes qui regrettent d'avoir abandonné trop tôt la voie scientifique, Craig Perko a créé un simulateur d'accélérateur de particule.
Alabaster (Browser)
Pierrec
Vous le savez, j’aime la contrainte. Il n’est donc pas très étonnant que j’ai voulu me frotter à Bitsy, cet outil de création de jeux vidéo aussi simple que limité. Dans la version que j’ai utilisée, Bitsy ne permettait que de déplacer un personnage sur la carte et d’afficher des lignes de dialogues. C’était encore trop. J’ai choisi de me passer des dialogues, et parce que tout ceci semblait encore trop facile, je me suis imposé un genre aussi peu adapté à Bitsy que possible : l’horreur.Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?