Spiral House (Browser)
Loren Shmidt et Everest Pipkin
L’outil de création de jeu Bitsy nous a habitué à des jeux simples, légers, qui se jouent en cinq minutes dans leur petite fenêtre carrée. Spiral House vient bouleverser nos habitudes, et je recommanderais d’y jouer en plein écran, avec un casque sur les oreilles et du temps devant vous.
Inflorescence City Volume 2 (Browser)
Everest Pipkin et Loren Schmidt
J'avais découvert Inflorescence City à travers une brochure, une publication périodique et unique servant à la fois de journal local, de nécrologie, de corbeille à papier, de bibliothèque, de guide touristique et de livre d'images. Intrigué par l'aspect changeant de cette ville imaginaire, par ses contours flous et paysages en ASCII, j'ai finalement décidé d'aller la visiter par moi-même.
Naya's Quest (Browser)
Terry Cavanagh
Si la 3D isométrique a su trouver ses lettres de noblesse dans certains genres comme le RTS, elle n'est jamais parvenue à s'imposer du côté des platformers, et pour cause ! Vous avez déjà joué à Sonic 3D Blast ? à Spot goes to Hollywood ? À Snake Rattle' n' Roll ?Le simple fait de tirer ou sauter sur la tête d'un ennemi devient une gageure, et chaque saut de plate-forme en plate-forme devient leap of faith...car sans la règle la plus élémentaire de la perspective, les objets rétrécissant avec la distance, comment voulez-vous vous repérer dans l'espace ?
Les seules solutions pour les développeurs demeurent alors de contourner le problème par des décors ultra-simplifiés, à la Q-Bert, par de très habiles effets d'ombres, à la Marble Madness, ou alors de prendre le problème de front et de faire de la confusion qui lui est inhérente l'élément central du gameplay. C'est le choix de Naya's Quest.
Stick Shift (Browser [Unity], Windows, Mac, Linux)
Robert Yang
Stick Shift est le troisième opus de la trilogie érotique gay de Robert Yang. Après l'énergique fessée de Hurt me plenty et la troublante fellation de Succulent c'est la masturbation que nous allons ici simuler, celle d'un levier de vitesse.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?