Trigger Knight (browser)
Mintsphere
Le RPG, c'est combattre des monstres, trouver des trésors, améliorer son équipement, monter des niveaux...mais c'est aussi gérer son argent et son inventaire.
« Cette armure laissant mes seins et mon nombril à découvert pour demeurer sexy me serait bien utile, mais ne vaudrait-il pas mieux attendre encore un peu pour m'offrir cette épée légendaire de glace pilée +18 ? »
« J'aimerais bien me lancer dans la taxidermie, mais pour trimbaler toutes ces peaux de bêtes, il va falloir me débarrasser de ce gros rocher en forme de bouilloire que je trouvais si joli... »
Trigger Knight propose au joueur de se concentrer sur ces deux seuls aspects. N'ayez aucune inquiétude : il ne s'agit ni de tableaux comptables ni d'optimisation de l'espace comme dans Help the Hero, mais d'un one-button game bien plus subtil qu'il en a l'air au premier abord.
Imscared (Windows)
Ivan Zanotti
Immersion, identification, interaction...le jeu vidéo dispose de belles armes pour foutre les miquettes, les pétoches, les chocottes, bref : pour faire peur. D, Resident Evil, Dead Space, ou encore Penumbra en sont autant de preuves.
Il reste cependant une dernière barrière qui nous empêche de sombrer définitivement dans la terreur : il nous suffira simplement de détourner les yeux de l'écran ou de revenir à notre bureau pour se rappeler que « c'est juste un jeu vidéo » et non la réalité. Et si on essayait d'estomper cette limite ?
Lucas's Quest Backward (Browser)
StormAligator
Lorsqu'on participe à une compétition telle que la Ludum Dare, dans laquelle un bon quart des jeux sont des platformers, il est bien difficile de se démarquer dans le genre. L'équipe StormAligator, elle, a réussi en se posant la bonne question : qu'y a-t-il de mieux qu'un platformer ? Réponse : deux platformers.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?