Farsh (Windows)
Mahdi Bahrami
Vous en avez incarné des choses dans votre vie de joueur, mais avec Farsh, ce sera sans doute la première fois que vous incarnerez un tapis. Pas un tapis volant, mais un tapis persan.
Farsh est l’œuvre du développeur iranien à qui on doit déjà Nega Kon, et tout comme ce dernier, il s'agit d'un puzzle. L'objectif est ici de mener notre tapis persan jusqu'à la sortie de chaque niveau. Le tapis peut s'enrouler, se dérouler et pivoter pour évoluer le long des passerelles, seulement parfois, eh bien, il manque une passerelle. Le tapis devra alors se s'étendre et faire pivoter les dalles avec lui pour un former une.
Si ces explications semblent confuses, c'est que le gameplay de Farsh ne ressemble à aucun autre. Il nécessitera par conséquent un petit temps d'adaptation, idéalement pris en compte par la difficulté croissante des niveaux.
Is This A Game ? (Browser)
TheGamePolice
Exercice n°12
Dans la liste ci-dessous, entourez en rouge les créations qui sont belles et bien des jeux et rayez celles qui n'en sont pas. Vous pourrez-vous aider du document « Is This A Game ? » ci-joint.
Nothing Can Stop Us (Browser, Windows)
Daniele Giardini
Il m'arrive de retourner au Planastel. Ce lieu où, enfants, nous bâtissions des cabanes. Ce lieu où, adolescents, nous avons fumé nos premières cigarettes, consulté nos premiers magazines érotiques. Je me souviens de la fois où Lise en avait dressé la carte, de celle où mes allergies m'avaient conduit à l'hôpital, des batailles rangées à coups de pelles et de pioches face aux « grands » de la cabane d'à côté. Chaque fois que je retourne au Planastel, non seulement ces souvenirs se font plus précis, mais ils se multiplient.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?