Ondrian Fondrian (Browser)
David Lorentz (Hamburger)
Qu'est-ce qui se passe quand on mélange deux jeux expérimentaux réalisés en 48h ?
Réponse : un jeu expérimental réalisé en 48h !
Ondrian Fondrian est issu de la Mini-LD #8, qui consistait à choisir deux jeux issus d'une précédente compétition de la Ludum Dare et de les mélanger pour en faire un nouveau jeu. A cette occasion, David Lorentz avait donc choisi Only Forward, de Jonathan Whiting, sorte de Frogger sur rails et Mondrian de Pansapien (à ne pas confondre avec Avantgarde et Pac-Mondrian...allez savoir pourquoi Mondrian a la côte chez les devs indés).
Du premier, David Lorentz a retenu le gameplay, du deuxième, il a retenu le principe d'utiliser l’œuvre d'un peintre d'avant-garde. Le résultat, c'est Ondrian Fondrian, un one button game intégrant des figures de tableaux de Kandinsky.
Making Vidéo Games ep.3 : Comeback Tour (Browser, Windows, Mac)
Richard Perrin
Will Eisner, Robert Crumb, Art Spiegelman, puis plus proche de nous Lewis Trondheim, Mattt Konture, Fabrice Neaud, Frederik Peeters...autant d'auteurs qui ont contribué au renouveau de la bande dessinée en passant à la fois par l'exploration formelle et l'autobiographie.
Il est intéressant d'observer que le mouvement indé dans le jeu-vidéo, pourtant en tant de points comparables à celui de la bande dessinée, a totalement délaissé cet aspect autobiographique pour se concentrer entièrement à l'exploration formelle.
On trouve certes quelques exemple d'introspection dans le jeu-vidéo (Aubergine Sky, Lackadaisium) mais celle-ci est la plupart du temps camouflée, et il semble que le développeur dispose d'un sens plus aigu de la pudeur que le dessinateur. C'est bien dommage, et je serais bien friand de savoir ce qui se passe dans la tête d'un développeur autrement qu'à travers des post-mortem, une mise en abyme de l'auteur dans son propre médium.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?