Alphanauts (Browser, Windows, Mac)
Dominique Ferland, Pierre-Luc Poirier et Ian Girard
Alphanauts se joue au clavier, et c'est peu dire puisqu'il nécessite l'emploi de 30 touches de celui-ci : les flèches directionnelles et toutes les lettres de l'alphabet (sans compter Entrée). Chaque alphanaute est assigné à une lettre et c'est celle-ci qu'il faudra presser pour pouvoir le déplacer, et ainsi lui éviter une morte certaine dans un trou noir.
Évidemment, tout se complique quand les alphanautes se multiplient tout autant que les dangers qui les guettent.
La force d'Alphanaut, ce n'est pourtant mais ce gameplay original, ni ses graphismes épurés et de bon goût, mais ce simple emploi des lettres de l'alphabet : les alphanautes ne sont pas des inconnus pour nous, et ils ont beau sembler tous identiques, les lettres qui leur sont assignées nous permettent de les identifier et de s'y attacher. On aura ainsi moins de regret à perdre le W qui vient d'arriver et qui après tout ne nous est pas d'une grande utilité, que le A ou le E, qui nous suivent depuis le début de l'alphabet et qu'on se passerait bien de choisir comme objets de lipogrammes quand notre nom n'est pas un anagramme de crêpe.
Puisqu'il a été réalisé dans le cadre de la Ludum Dare 25, mon seul reproche sera qu'Alphanaut n'en a pas vraiment utilisé le thème « You are a Villain », mais intrinsèquement, cela ne change rien à sa qualité.
Stargrazing (Browser)
NmcCoy
A première vue, Stargrazing, de NmcCoy est un shoot'em up des plus classiques : l'écran défile verticalement, des astéroïdes encombrent votre route, la touche Z vous permet de tirer pour les détruire.
Mais bientôt, des vaisseaux ennemis apparaitront, vous bombardant de projectiles aux propriété variées. Qu'un seul d'entre eux vous touche, et c'en est terminé de votre vie de héros. Quant à votre propre arsenal : vous réalisez avec effroi qu'au moins cinq de vos misérables missiles sont nécessaire pour venir à bout d'un seul adversaire.
« -Je la sens pas trop cette mission capitaine... »
Bilan : Vous êtes seuls, ils sont nombreux. Ils vous canardent, vos armes sont inefficaces contre eux.
Vous êtes complètement désœuvré mais...est-ce que cette situation ne vous rappellerait-elle pas quelque chose?
Cherchez donc dans votre mémoire de gamer si vous en avez une.
Un indice?
Human Arcane Quest (Browser)
Pyrofoux
Connaissez-vous le principe des Wiki Wars ? En partant d'une même page de l'encyclopédie en ligne Wikipedia, chaque joueur doit de son côté sauter de lien en lien pour arriver le plus vite possible sur la page d'arrivée définie au préalable. Évidement, si les deux pages n'ont absolument rien à voir, c'est encore plus drôle.
C'est ce principe que Pyrofoux a repris dans Human Arcane Quest, à la différence que le jeu se joue seul (parvenir à destination est déjà un exploit en soi), qu'il se base sur les définitions d'un vieux dictionnaire anglais...et que Pyrofoux adore décidément torturer ses joueurs !
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?