Pulks (Windows, Mac [Unity])
Aboukhalid Zakaria, Bonneau Guillaume, Ngyuen Zoé et Schobben Thomas
Une fois de plus, la Gobal Game Jam a été un succès, avec plus de 4200 soumissions provenant de plus de 480 lieux de rassemblement répartis dans plus de 70 pays. Le thème était « Nous ne voyons pas les choses comme elles sont, mais comme nous sommes ». Mouais, ça veut tout et rien dire. Mais peu importe, car lors de la Global Game Jam, le plus important sont les « diversifiers » ces contraintes additionnelles choisies par les équipes pour donner une orientation à leur projet. La contrainte additionnelle de Pulks était « le jeu fait usage de sons produits par le joueur », et c'est exactement ce qu'il fait.
Shit Bit (Browser)
Kerim Safa
Les pixels, c'est toujours rigolo, et le caca, ça fait toujours plaisir. Dès lors comment Shit Bit pourrait il décevoir ?
Shit Bit est l'histoire d'un pixel merdeux qui, à la manière de monsieur Hankey, laisse des petites traces de caca partout où il met les pieds. Acculé dans une cuvette de toilette, il est sur le point d'être évacué par la terrible chasse d'eau. Il lui reste peu de temps pour se construire un petit abri douillet de caca afin de survivre à la déferlante.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?