The Librarian (Windows, Mac)
Octavi Navarro
Traditionnellement, du moins si on se fie à l’héritage de Lucas Art, un point & click se doit d’avoir :
1:Des dialogues riches, pleins de sarcasme et de références méta.
2:Des énigmes tordues à bases d’objets détournés de leur fonction première, voire combinés entre eux à base de chewing-gum mâché.
The Librarian s’applique à faire exactement le contraire. D’abord parce qu’il est muet, ensuite parce qu’aucune de ses énigmes ne présentera la moindre difficulté.
You Feel Like Shit (Browser)
Jaclyn Harr
Le jeu vidéo peut vous aider à aller mieux.
On dirait le titre d'un énième article de presse généraliste sur les serious game santé, ou celui d'une étude bullshit du S.E.L.L visant à redorer l'image du jeu vidéo auprès du ministère de la culture en vue d'obtenir de nouveaux crédits d'impôt.
Pourtant, c'est la vérité, le jeu vidéo peut vous aider à aller mieux, et en particulier
You feel like shit qui se veut un guide pour prendre soin de soi et sortir des situations difficiles.

Typeisart (Browser)
Silo Design Inc.
D'abord, il y a la littérature. Un espace infini peuplé d'œuvres éternelles ou éphémères. Un vaste monde que personne ne peut explorer autrement que par bribes.
Focus
Il y a la poésie, aux frontières parfois floues, au sens qui ne l'est parfois pas moins. Des vers, de la prose, des rimes croisées et embrassées, les formes les plus fixes, les plus antiques de la littérature, mais aussi les plus éclatées, les plus fantaisistes.
Focus
Tale of Scale (Browser [Unity])
Ratking
Comme Miguelito, l'ami fasciste et rêveur de Mafalda qui s'amuse à cacher une maison derrière son propre pouce, le jeune héros de Tale of Scale joue avec ses doigts et la perspective. Mais dans son cas à lui, il ne s'agit pas d'une illusion d'optique : tout est vrai !
Celui-ci a ainsi le pouvoir de saisir n'importe quel objet, aussi gros et aussi éloigné soit-il, entre son pouce et son index, et de le déplacer dans son champ de vision de manière à le redimensionner à sa guise.
De ce concept ingénieux et enfantin, Ratking parvient à tirer trois niveaux singuliers aux objectifs radicalement différents, tout en nous racontant l'histoire bien triste de ce garnement, vilain contre son gré.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?