Entity (Browser)
Leaf Thief
Analyse d'une expérience vidéo ludique en 5 parties, dans au moins deux sens de ce terme.
Première partie.
Après avoir testé une dizaine de jeux de la la Ludum Dare 20, et aucun ne m'ayant totalement satisfait pour l'article du jour, j'en arrive à Entity. Séduit par le pixel art de la capture d'écran, je me dis que peut-être celui là sera le bon. Pour tout dire, je m'attends à un visual novel, peut être à cause du style graphique qui me rappelle celui de Bentosmile. Je lance le jeu, et débouche sur un intéressant tutoriel graphique qui redouble mon attention. On se déplace avec les flèches directionnelles, on créé une aura (?) avec X, on collecte des trucs, on en évite d'autres...Finalement, il semble qu'Entity se rapproche plutôt d'un jeu de plateforme. Allez, assez spéculé, je me lance.
Je m'étais encore fourvoyé : le gameplay d'Entity se rapproche plutôt d'un beat'em up. On se déplace de droite à gauche sur un écran horizontal, mais aussi en profondeur. Seulement, il ne s'agit pas de combattre qui que ce soit, mes adversaires, des espèces de business men en costards cravates, ne semblent pas me vouloir le moindre mal, mon « aura », sorte de tâche verte que je laisse derrière moi, ne semble pas les atteindre non plus. Je ramasse deux de ces rectangles de pixels qui ressemblent grossièrement à des gameboys puis, sans vraiment en comprendre la raison, je perd. « Malheureusement, vous n'avez pas réussi. » me dit-on. Sous cette inscription, trois hommes d'affaire me regardent fixement.
Je n'ai rien compris. Mais les graphismes aux tons gris-bleus que seul le vert de ma tunique éclaire, la musique douce et entêtante, et surtout, le mystère m'ont harponné. J'ai besoin d'un deuxième essai.
Sonic Dreams Collection (Windows, Mac) [MOT DE PASSE: grandpa]
Arcane Kids
Sega a toujours été en avance sur son temps. Trop en avance même. C'est peut-être la raison qui l'a poussé à abandonner le marché des consoles et à pactiser avec l'ennemi. Prenez la Dreamcast par exemple : première console 128bits (2 ans avant la PlayStation 2), première à permettre la navigation sur Internet (8 ans avant la Wii), premières à intégrer un écran sur sa manette (14 ans avant la Wii U)...et encore, on ne savait pas tout ! Les prototypes de jeux Sonic découverts par les Arcane Kids dans un kit développeur de Dreamcast viennent confirmer le talent de visionnaire de la firme americo japonaise. On est passé à côté du bonheur.
Sarah's run (Browser) [Preview]
Sophie Houlden
« Il n'a pas de tête, mais il a des jambes ! » disait-t-on d'un champion de football américain, soldat du Viêt Nam, champion de ping-pong et capitaine de crevettier célèbre.
Sarah, elle, a incontestablement des jambes, mais il lui faudra aussi une tête pour se sortir du guêpier dans lequel elle s'est fourrée. La tête c'est vous.

(Lire la suite pour se remettre la tête à l'endroit)
Something Something Something Soup (Browser, Windows, Mac, Linux)
Stefano Gualeni, Isabelle Kniestedt, Johnathan Harrington, Marcello Gomez Maureira, Riccardo Fassone et Jasper Schellekens
Qu’est-ce qu’une soupe ?
Une soupe de légumes, c’est une soupe. Une soupe de poisson, c’est une soupe. Mais une soupe de fruit ? Une soupe de viande ? Est-ce que ce sont des soupes ? La soupe se définit-il elle par ses ingrédients ou est-ce plutôt par sa consistance ? À partir de quelle épaisseur la soupe devient-elle velouté ? Sauce ? Purée ? La soupe de potiron, c’est encore une soupe ?Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?