The Sky House (Browser)
Ahmed Khalifa
Un héros de platformer, ça marche, ça court, ça saute, mais normalement, ça ne vole pas. Il faut dire que quand le coeur du gameplay est d’atteindre des plateformes haut-placées, une paire d’aile, ça s’apparente un peu à de la triche. L’héroïne de The Sky House, une sorte de mite, en a pourtant, des ailes. Mais Ahmed Khalifa a trouvé la parade : des plafonds, des pics et des lasers. Beaucoup de lasers.
Club Valentine (Windows, Linux)
vonFawks et Dakk Passerida
Avec son pixel-art et son côté arcade, Club Valentine a de quoi ramener certains d’entre nous en enfance, du temps de Flicky et de Mario Bros. Mais Club Valentine a aussi de quoi faire rosir les joues des enfants que nous étions, car il ne s’agit plus de secourir des oiseaux ou de nettoyer des égouts mais de servir des boissons alcoolisées et d’offrir des lap dances.
Blue Man Chtulu Escape (Browser)
Nickd3000
Vu par William *Skywilly* Bertin de Game Side Story
Un scrolling horizontal, des portes et un homme bleu qui court. Le joueur doit taper la touche K assez tôt pour frapper la porte et l'ouvrir. Sans quoi, notre héros se fait attraper par la créature qui le poursuit. C'est très quelconque, mais pourquoi ai-je décidé d'en parler tout de même ? Parce que ce jeu créé en 24 heures prouve que tous les titres du même genre sortis en masse sur l'AppStore, Android et le Xbox Live Indie Games, n'ont pas du demander bien plus de temps a être réalisé. Bien joué ! (bon ceci dit, cela reste amusant en pause-café).
Turbotron (Windows)
Savagehill
Twin-stick shooter rogue-like
Des fois, on peut se demander si les développeurs ne créent pas des jeux dans le seul but de leur donner des noms de genre à coucher dehors. À moins que ce soit par simple challenge. Comment en effet concilier le « twin-stick shooter » jeu typiquement arcade se jouant avec un joystick dans chaque main, et le « rogue-like », jeu PC par excellence, nécessitant calme, réflexion, et, historiquement, toutes les touches du clavier ? Turbotron nous en fait la démonstration.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?