Station 37 (Windows) FranckieSmileShow et Monster King
Bon, n'ayant rien d'autre aujourd'hui à me mettre sous la main, je vais vous présenter une suggestion de Flap : Station 37.
Station 27 n'a pas grand chose d'expérimental, mais il n'en est pas moins très fun, et un peu original. En effet, dans ce jeu nous incarnons le rôle d'un pompier, ce qui n'est pas si commun, qui doit entrer dans un bâtiment en flammes pour secourir les civils qui s'y trouvent. Nous sommes équipés pour cela d'une hache, qui nous permet de briser les portes, et d'un extincteur pour éteindre les flammes.
Le jeu se présente comme un jeu de plates-formes, mais n'en a pas la coutumière linéarité. Station 37 impose que nous fassions sans cesse des allers-retours pour ramener les civils en sécurité (mais aussi des tableaux de valeur, des chiots et des ours en peluche. Cela pourrait sembler lassant, mais le décor parcouru en réalité change à chaque fois, puisque des feux s'allument un peu partout, des poutres tombent, etc...
Orienteer (Browser [Unity])
Fromage de Soja
Les jeux à la première personne nous ont habitués, conditionnés même, à deux choses : la première, ce sont bien évidemment les armes, à tel point que jeu à la première personne est bien souvent réduit à l’appellation FPS, jeux de tir à la première personne. Cela fait fort heureusement plusieurs années que des studios intelligents et des développeurs indés égratignent ce concept en proposant de nouvelles idées.
La deuxième chose, moins évidente, c'est l'aide à l'orientation. Réfléchissez une seconde : à partir du moment ou un jeu à la première personne propose d'évoluer dans des environnements vastes, on y trouvera presque toujours une mini-map, avec un point qui clignote pour indiquer notre position, ou carrément des flèches qui apparaissent à l'écran pour nous indiquer la direction à suivre. C'est d'ailleurs bien normal : il ne faudrait pas que l'expérience du jeu soit gâchée parce qu'on a (comme moi) le sens de l'orientation d'une huître.
Mais si l'orientation était justement le seul but du jeu ?
Geo-duck (Browser)
Your infamous harp
Souvenez-vous, la première ère de l’Oujevipo avait été placée sous le signe de l’éléphant pour qu’il lui apporte sa longevité.
6 mois d’existence, je considère que le totem a bien fait son travail.
Mais il est temps maintenant d’adopter un nouveau totem pour célébrer l’avènement (encore boiteux) de la deuxième ère de l’Oujevipo. Le choix s’est imposé naturellement : ce sera le Geoduck. (que ceux qui ne connaissent pas cet animal merveilleux googleimagent) Puisse-t’il apporter au blog sa classe et sa distinction.
Pour accompagner ce nouveau totem, voici Geo-Duck, un jeu révolutionnaire, puisqu’il est le premier à intégrer un Géoduck.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?