A small talk at the back of beyond (Browser)
Scriptwelder
Se réveiller amnésique dans une pièce close, voilà quelque chose qui nous est familier, et pour cause : c'est la situation initiale de la quasi-totalité des escape rooms. A small talk at the back of beyond en est un à sa manière, dans le sens où il nécessite lui aussi un bon sens de l'observation et de la déduction, mais contrairement à ses confrère, celui-ci ne se joue pas à la souris...mais au clavier.
Canal Baltique (Browser)
Sakutei
Je me suis trouvé ce matin face à deux problèmes.
Le premier, c'est que je ne trouvais aucun jeu à vous présenter aujourd'hui.
Le deuxième, c'est qu'il me fallait parler de Canal Baltique, la dernière création de Sakutei, docteur ès Mots Justes, bien qu'il ne soit pas dans mes habitudes de présenter autre chose que des jeux sur l'Oujevipo.
Sept parties de Canabalt plus tard, j'ai eu l'illumination. C'était pourtant si simple : Canal Baltique est un jeu! Si le jeu se définit par un ensemble de règles, une interactivité et des conditions d'échec et de victoire, alors le doute n'est plus permis.
En toute sérénité, et sans copinage, je vous l'assure, je vais donc vous présenter aujourd'hui Canal Baltique.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?