Road Splash (Windows)
Swann
Les consignes de la jam Duplicade étaient nombreuses : créer un jeu multijoueur pour Windows utilisant les touches WASD+espace et flèches+entrée, limiter les parties à une durée de 30 secondes et les conclure par une victoire/défaite de chacun des joueurs, faire en sorte que le jeu se ferme automatiquement passé cet écran de fin, inclure le thème « Twins », mais surtout : s'aventurer dangereusement aux limites de l'infraction à la propriété intellectuelle en s'appropriant des éléments de jeux existants. Swana a réussi à remplir toutes ces conditions, mais il a aussi réussi à me faire rire, plagiant le bon vieux Road Rash d'Electronic Arts de la façon la plus ridicule qui soit.
Where I Go At Night (Browser)
Pat Kemp
- Where I Go At Night est un jeu multijoueur....Non : Where I Go At Nidght est un jeu à personnalités multiples....Non et non : Where I Go At Night est un jeu multijoueur et à personnalités multiples.
- Attends attends : Un dédoublement de la personnalité impliquant plusieurs personnes ? Comment c'est possible ?
- Simplement en faisant incarner à chaque joueur une facette d'une seule et même personne. Ça se complique quand ce dédoublement de la personnalité n'est plus seulement psychologique, mais aussi physiologique. Je suis sûr que tu vois de quoi je veux parler...
- De loup garou ?
- Ouais.
- Bon là Pierrec, il va falloir que tu m'explique, parce que je ne suis pas sûr d'avoir bien tout saisi.
- Bien sûr Pierrec, on a qu'à se lancer une petite partie, je suis sûr que tu va comprendre.
Until You Wake Up (Windows)
Anthony de Zorzi
Dans le dossier BD/JV de Merlanfrit, j'évoquais les nombreux liens qui existent entre la bande dessinée et le jeu vidéo, a fortiori dans leur scène « indépendante », et regrettais que ces médias ne se mélangent et ne se confondent pas plus souvent. C'est pourquoi Until You Wake Up me ravit.
восток рогалик корабльd (Browser)
Aaron Steed
восток рогалик корабльd ça veut dire vaisseau bagel de l'est, ce qui, il faut bien le reconnaître, ne veut pas dire grand-chose, mais résume bien au final le scénario de восток рогалик корабльd : Aux commandes d'un vaisseau ressemblant (très) vaguement à un bagel, il vous faut aller vers l'est.
Voilà voilà.
Je vais être franc avec vous, l'intérêt de восток рогалик корабльd n'est pas son scénario.Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?