The Asylum (for abbused cuddly toy)
Paraplüsh
The Asylum est l'exemple parfait du jeu flash. Il a beau être riche, soigné, la moindre de ses animations sent le flash à des kilomètres.The Asylum est aussi lent trèèèès leeeeeent au point où on a envie d'aller explorer tous les autres onglets de notre navigateur lors de chacune des animations. De plus, The Asylum traite de psychiatrie, un thème qui ne me tient pas particulièrement à cœur (ce serait même le contraire) et enfin : il semble que The Asylum ait été développé dans le but de vendre des peluches (pouah du commercial).
Bref, The Asylum a tout fait pour que je passe à côté sans le regarder et ne m'y interesse pas plus d'une ou deux minute.
Mais The Asylum a récemment connu une update, et le site Jayisgame lui a consacré une nouvelle review commençant tout le même par « Un de nos jeux flash favori de tous les temps ». Il fallait ça pour que je lui donne une chance.
Je dois dire que j'ai été extrêmement surpris : The Asylum malgré ses flagrants défauts parvient à être un bon jeu, un excellent jeu même ! Tant dans son scénario que dans son gameplay (dans une moindre mesure).
Off to work we go (Browser [Unity])
Bart Bonte
Bart Bonte, l'auteur de Factory Balls a cette fois créé une usine qui n'est pas de balles mais de pixels. Au milieu d'un désert jonché de cadavres d'envahisseurs de l'espace, elle trône fière et mystérieuse. Oserez-vous postuler pour un job ?
Never Alone Hotline (Windows)
Pierrec (c'est moi)
Comme vous le savez peut être, ce week end du 17-18 Décembre s'est déroulé la 22ème édition de la Ludum Dare, compétition visant à créer un jeu vidéo en 48 heures seulement.
J'avais participé à l'édition précédente avec I am Ourobouros et, l'expérience m'ayant plu, j'ai décidé de recommencer.
Cette fois-ci, le thème était « Alone », auquel s'ajoutait un challenge optionnel : placer un chaton quelque part.
J'ai passé les trois premières heures de la journée de Samedi à maudire ce thème avant d'avoir en un instant l'idée toute construite : l'histoire d'une fille travaillant bénévolement pour une hotline destinée aux gens seuls.
Le résultat est là : Never Alone Hotline
Le jeu est en anglais pour les besoins de la compétition, peut-être prendrais-je le temps de le traduire plus tard...mais pour l'instant, je dois surtout tester les centaines d'autres jeux qui ont été réalisés ce même week end !
N'hésitez pas à me faire part de votre avis sur le jeu, et de me signaler tout bug ou coquille. J'espère que ça va vous plaire.
Ah oui, j'oubliais, si cela vous intéresse, voici la timelapse de ce week end de travail acharné. Attention, c'est long et ennuyeux : Partie 1, partie 2.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.