Wunderheilung (Browser)
Konstantin Kopka
Papers, Please continue à faire des émules. Ainsi, après avoir occupé un poste frontalier et un atelier de réparation de main bionique, nous voici derrière le bureau d'un cabinet de médecin, mais pas un médecin tel que vous l'imaginez. Dans ce cabinet, pas de thermomètre ou de stéthoscope, mais une simple loupe aux rayons X permettant de déceler non pas des cancers, mais des sortes de...comment dire...trucs.
Adrift – A real time castaway simulator (Browser [Unity], Windows, Mac)
Tyen
La Ludum Dare 24 est à peine terminée que de nombreux développeurs se sont déjà remis en selle pour une Mini-LD ce week-end. Cette fois, il y avait deux thèmes au choix, le premier « Not-Game » impliquait de créer un jeu qui n'en soit pas un (serious game, art game, simple expérience interactive) tandis que le second, « Real time » impliquait que le jeu se déroule en temps réel.
Tyen n'étant pas parvenu à choisir entre l'un et l'autre, Adrift est un not-game qui se déroule en temps réel.
Adrift se présente comme un simulateur de navigation, nous nous retrouvons donc seul, en pleine mer, aux commandes d'un bateau de bois qui ne manque pas de charme. En revanche, il lui manque la voile, et sans voile ni moteur, naviguer, c'est coton. Notre frêle esquif est donc condamné à dériver sans que nous puissions rien faire pour l'en empêcher.
Aujourd'hui, ce n'est pas un, mais 25 jeux que je vous présente, mais pour tous les découvrir, il vous faudra être patient parce qu'il s'agit tout simplement d'un calendrier de l'avent.
S'il est encore difficile de juger de la qualité globale de ce projet de Kirkjerk, on ne peut qu'en saluer l'idée : le plaisir du jeu ou jouet caché derrière la petite portes étant bien moins important que celui de le découvrir.
Ajoutez donc le site dans vos favoris, et allez donc découvrir chaque jour jusqu'à noël un petit jeu ou jouet interactif sur le thème de cette fin d'année et entièrement réalisé en Java.
Sachez également que vous pourrez également apprécier un tout autre calendrier de l'avent sur le site merlanfrit.net.
Escape from Flatland: an Adventure of Two Dimensions (Browser)
Throw the Looking Glass
Soit l’œuvre A de titre Flatland, a Romance of Many Dimensions, d'auteur Edwin A. Abbot et de type roman. En faisant opérer à A une translation de vecteur 127 ans puis une homothétie de rapport vidéo-ludique on obtient l'œuvre B, de titre Escape from Flatland: an Adventure of Two Dimensions, d'auteur Pdyxs et de type jeu vidéo. Mais que pouvons nous également observer ?
Eh bien on peut observer que contrairement sans doute à l' œuvre A, l'œuvre B a été réalisée en moins de 48 heures. On voit aussi que l'œuvre B traite de géométrie, plaçant le joueur dans la peau d'un triangle isocèle T dans un plan P en deux dimensions peuplé de polygones réguliers. On peut en déduire que l'œuvre A, que nous n'avons pas lu, mais ça ne saurait tarder, traite aussi de géométrie et de surfaces planes. Une vérification par la règle de Wikipédia nous apprend que le personnage central de l'œuvre A était quant à lui un carré.
Exercice n°1 : Observer l’œuvre A et l’œuvre B et démontrez que la perte d'un côté était inévitable.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.