Le sport, ce n'est pas appuyer sur trois boutons et voir notre champion, notre équipe, effectuer des prouesses. Le sport, c'est une activité laborieuse qui demande de la pratique et de l'entraînement si l'on veut se hisser dans les plus hautes sphères. Heureusement que Foddy est là pour nous le rappeler.
Après le désormais cultissime jeu d'athlétisme QWOP, voici sa suite tant attendue : GIRP. C'est à présent l'escalade que l'auteur cherche à massacrer. Et comme les mécaniques de QWOP étaient un peu trop simples (4 boutons...allons...) Foddy corse le jeu avec 27 boutons.
26, ce sont la totalité des lettres de votre clavier. Maintenez-en une appuyée pour agripper (agirper?) une prise.
Le 27eme, c'est Maj, Ctrl ou tout simplement le clic gauche de votre souris. Maintenez-le appuyé pour bander vos muscles.
Salome (Windows/Mac [Unity])
Stephen Lavelle (Increpare)
Je viens de vivre une des expériences de jeu vidéo les plus intenses de toute ma vie. Ces expériences se distinguent en trois types : Il y a les expérience psychiquement intenses, ces jeux qui vous immergent tant que vous ne parvenez plus à en ressortir (Cart Life). Il y a les expériences physiques intenses, ces jeux qui mettent votre corps à rude épreuve (Bang Bang Roguelution). Et enfin, il y a les expériences sensoriellement intenses, ces jeux qui semblent juste destinés à vous faire du mal (Lost in the Static).
Désolé, Salome est de celles là.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.