Super Hot (Browser [Unity])
Piotr Iwanicki et al.
Le premier FPS sur lequel je me suis véritablement amusé est Max Payne (Bon, et Golden Eye 64 un peu avant mais oublions ça), et ce pour une unique raison : le bullet-time. Pendant les quelques secondes que durait le ralenti, j'avais enfin l'impression d'être adroit, et ce n'était pour une fois pas moi qui me prenait un pruneau en pleine face sans même avoir eu le temps de le voir venir. Mais pourquoi fallait-il justement que ça ne dure que quelques secondes ? Pourquoi pas tout le temps ?
Mon souhait a enfin été exaucé avec Super Hot...c'est même encore mieux que ce que j'espérais.
Revenge of dog (Browser)
Sylvain Trabut & Mathieu Trabut (Crounchy Brothers)
Rien qu’en France, 40 000 chiens sont abandonnés par leur maître chaque année. Certains sont recueillis par des associations, certains meurent sans doute de faim, mais pas celui-là ! Celui-là a décidé de prendre son destin en main. De profiter de cette liberté nouvelle pour visiter le vaste monde, ou, qui sait, pour se venger ! Bon...comment on se débarrasse de cette corde ?Fierce Undead (Browser [Unity])
GameNacho
Vu par LeenUyth de Game Side Story
Les zombies sont à la mode en ce moment et Fierce Undead suit le mouvement. Le but est de survivre deux semaines (virtuelles) dans une ville où vous êtes seul face à de méchants zombies. Pour vous aider, seules quelques caisses où se trouvent divers objets qui peuvent servir à vous défendre ou à vous remettre de la vie sont parsemées dans les "maisons" du niveau. Le concept est intéressant bien que très classique et on peut aussi pester contre la petitesse du niveau, mais on prend tout de même plaisir à essayer de survivre aux monstres qui sont de plus en plus nombreux chaque jour.
Life Three Dee (Browser, Mac, Windows [Unity])
Fernando Ramallo
Georges Perec, La Disparition : Un livre de plus de 300 pages ne comportant pas la lettre E. Illisible. Mais il fallait que quelqu'un le fasse.
Jean Eustache, La Maman et La Putain : Un film de 220 minutes dans lesquelles les acteurs, notamment l'insupportable Jean-Pierre Léaud, récitent un texte sans jouer. Ennuyeux à mourir. Mais il fallait que quelqu'un le fasse.
Kasimir Malévitch, Carré noir sur fond blanc : Un carré noir, sur un fond blanc. Sans doute la peinture la moins expressive qui soit. Aucun intérêt. Mais il fallait que quelqu'un le fasse.
The Residents, Freak Show : Un album entièrement composé à partir de divers procédés MIDI. Agressif. Mais il fallait que quelqu'un le fasse.
Lewis Trondeim, Lapinot et les carottes de Patagonie : Une bande dessinée sans scénario et sans talent de dessinateur à la base. Pas très excitant. Mais il fallait que quelqu'un le fasse.
Je pourrais sans doute citer beaucoup d'autres de ces « Mais il fallait que quelqu'un le fasse ». Ils pullulent dans le milieu artistique, et s'avèrent être très souvent les œuvres les plus marquantes de leurs décennies respectives. De manière générale, l'art avance à coup de « Mais il fallait que quelqu'un le fasse. ».
Je n'irais pas jusqu'à dire que Life Three Dee est une révolution dans le milieu du jeu vidéo, mais il fallait que quelqu'un le fasse.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?