Play It Again : An Improv Point & Click Adventure (Windows)
Alex Whitington
Le jeu vidéo veut ressembler au cinéma ? Soit, mais alors qu'il le fasse bien ! Qu'il ne s'arrête pas à singer les productions hollywoodiennes ! Qu'il aille jusqu'au bout, même dans les plus petits détails! Thirteen Flights of Loving avait en quelque sorte montré la voie en allant jusqu'à proposer un faux « Behind the scenes », Play it Again, lui, organise un vrai casting, pas d'acteurs, mais de personnages.
Cosmic Invaders (Windows)
X-G.
Encore un jeu-valise de qualité mêlant cette fois le classique Space Invader à un jeu de défense. Toujours le même principe donc : des aliens par paquets descendent du ciel et vous devez les empêcher de toucher terre. Mais cette fois le petit vaisseau qui tire des lasers est remplacé par une batterie de tourelles de défense que vous devrez acheter, entretenir, améliorer (grâce à la trésorerie générée par chaque destruction d'alien) et qui feront tout le sale boulot à leur place.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?