Ynglet (Windows, Mac, Linux)
Nifflas et Sara Sandberg
Nifflas et Sara Sandberg avaient déjà collaboré pour Six Shots of Whiskey, un jeu de duel en broderie, ils remettent le couvert avec Ynglet, un jeu d'exploration où les fils de cotons sont cette fois remplacés par des traits de feutres.
Papers, Please [Beta] (Windows, Mac)
Lucas Pope
Ils sont des centaines, des milliers. Ils viennent de l'Obristan, de Kolechia, d'Antegria...
Vêtus de lourds manteaux ils attendent en file des heures durant, dans l'espoir de recevoir l'ultime coup de tampon, le tampon vert qui leur permettra de pénétrer en Arstotzka.
Et ce tampon, il est entre nos mains.

Battle Trance (Windows)
Tembac
Vous croyiez être quelqu'un de calme, de raisonné, de pacifique même ? Tout ça c'est fini : Battle Trance réveillera en vous l'âme de guerrier. Enfilez votre casque, fermez les yeux, et laissez-vous guider par le son des tambours.
Clarity est moche.
Clarity n'est clairement pas amusant.
Clarity ne fait pas vraiment envie, là comme ça, mais Clarity se termine en moins de deux minutes, il mérite par conséquent qu'on lui laisse une chance, prenant le pari qu'il a tout de même quelque chose dans le ventre.
Super Columbine Massacre RPG! (Windows)
Danny Ledone
Je regarde en ce moment le documentaire Playing Columbine et me sens par conséquent obligé de parler ici de son sujet.
Tout le monde se souvient de la fusillade du Lycée de Columbine en 99. Pourquoi, lorsqu’un documentaire sort à ce sujet (Bowling for Columbine) il est encensé par la critique et le public. Pourquoi lorsqu’un film sort à ce sujet (Elephant) il reçoit la palme d’or à Cannes. Et pourquoi enfin, lorsqu’il s’agit d’un jeu vidéo on observe une telle levée de boucliers ?