Limits & Demonstrations (Windows, Mac, Linux)
Carboard Computer
S'il y a un jeu en ce début d'année que j'aurais aimé présenter sur l'Oujevipo, c'est bien Kentucky Route Zero, mais le jeu étant payant et les règles ce qu'elles sont, il ma fallu publier ma bafouille inintelligible sur Merlanfrit : là, là et là.
Heureusement, Jake Elliott me tend une nouvelle perche avec Limits & Demonstrations, bonus gratuit au premier acte de Kentucky route Zero (même s'il tait son nom) pour en découvrir ou approfondir le fantastique univers.
FROGGY (Browser)
AlienMelon
Production de masse, surpopulation et rentabilité à tout prix ont conduit le monde à sa perte. Privés de ressources, les humains ont progressivement sombré dans la folie et se livrent à des combats sans merci sur les autoroutes d'antan. Ce décor post-apocalyptique pourrait rappeler celui de Mad Max, à la différence qu'ici, le pétrole est encore abondant, trop abondant, et que les survivants sont bien décidés à le consommer jusqu'à la dernière goutte, fut-ce t-il en faisant exploser leur propre réservoir. Au milieu de tout ça, nous, nous sommes une grenouille, et nous avons les crocs.
Infini – Prototype (Windows)
Barnaque
On avait déjà croisé le platformer sans visibilité, le platformer sans déplacements, le platformer sans sauts, pourquoi pas, finalement, le platformer sans plates-formes ?
Everybody Edits (Browser)
Chris Benjaminsen
On se rappelle de CollabRL, qui permettait de créer participativement un monde en ASCII, de Playpen, qui de la même manière ouvrait la perspective d'un jeu d'aventure, de Makubesu pour le shoot'em'up, et on pensera évidemment à Minecraft pour ce qui est de créer un monde en 3D.
Après tout, alors que le 2.0, le participatif, a envahi tout les médias, ce serait bien un comble s'il ne s'appliquait aussi au jeu-vidéo.
Je n'avais pourtant encore jamais vu ce procédé participatif appliqué au jeu de plateforme. Il y a certes Transformice, et quelques autres jeux du même genre, mais les créations sont assez limitées, et soumises à un vote démocratique. Participatif, certes, mais encadré par la masse.
Everybody Edits est celui que j'attendais, un gameplay de plateformer doublé d'un éditeur en simultané, ce qui signifie que l'on peut créer le monde à la souris, tout en le visitant au clavier. Chaque salle étant ouverte à jusqu'à une quarantaine de joueurs.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.