Prime Minister's Questions : The Game (Windows)
Pixel Politics
Voilà un sujet encore bien peu exploré : Le jeu vidéo et la politique. Pixel Politics avait déjà bien ouvert la voie sur son tumblr avec des dessins d'actualités politiques dans un style 8bit, il va désormais plus loin avec un véritable jeu : Prime Minister's Questions : The Game.
Le jeu a été réalisé sous Adventure Game Studio, on est donc en mesure de penser qu'il s'agit d'un jeu d'aventure point and click. En fait, ce n'est pas exactement le cas, même si ce jeu tire sans aucun doute son inspiration d'une célèbre série de point and click : La série Monkey Island, et en particulier ses joutes verbales.
Le jeu se présente plutôt comme un Jap-RPG à la pokémon : Chacun des personnages dispose d'une jauge de vie, et le joueur doit choisir une attaque ou contre-attaque parmi une liste donnée. La politique entre en scène quand ces personnages s'avèrent être Ed Milliband, le leader du parti travailliste du Royaume-Uni, ainsi que le premier ministre, supposément David Cameron, aussi leader du parti conservateur.
Trashpet (Windows,Mac)
Hubol
Les déchets des uns font le bonheur des autres, et dans le cas de Trashpet, leur nourriture. Comme le chien planqué sous la table, Trashpet attend sagement que vous lui refiliez vos restes, numériques les restes.
Amke's Revenge II (Windows)
Mark Overmars
Vu par William "Skywilly" Bertin, de Game Side Story
Dans une grotte/labyrinthe complètement rétro, le joueur progresse avec ses seuls déplacements et un simple saut. Le reste des possibilités se fait via le décor : monter des cordes, "nager" à répétition dans l'eau, sauter sur des tremplins pour aller plus haut...Les idées sont anciennes, l'inspiration est clairement typé Commodore 64 et autres machines de nostalgiques. Les graphismes sont simples, mais les musiques vraiment entrainantes. Les boss sont particulièrement gigantesques face à la petitesse de notre héros et cela donne une vraie ampleur à cette aventure pourtant simple, faite de "caves" n'excédant pas les six couleurs sur le même écran et d'ennemis dessinés le plus simplement, mais identifiables à la seconde prête ou on les aperçoit.
J'ai particulièrement adoré la présence de passages secrets, nous rendant complètement aventuriers à toucher chaque mur du décor dans l'espoir de trouver un coffre, contenant de l'argent permettant de s'acheter de précieuses vies entre les niveaux.
Une vraie petite surprise finalement !
Train Braining (Browser)
Draknek (Alan Hazelden)
Les retards et longueurs de la SNCF vous agacent ? Train Braining va vous aider à relativiser. Les trains de cette compagnie-là ne desservent jamais plus de quatre gares, préfèrent les chemins sinueux aux lignes droites et n'embarquent jamais plus de deux passagers à la fois ! Ajoutez à ça les retards occasionnés par le temps de réflexion précédant chaque trajet, et l'arrêt de deux heures en pleine voie de votre OUIGO vous apparaîtra un moindre mal.
Want Everything (Browser)
Neonaxil
La compétition la plus oujevipienne du web vient de connaître une nouvelle (mini) edition : la deadline de la Mini Ludum Dare 20 est arrivée, et 23 jeux ont été proposés.
Je rappelle les contraintes :
Thème : l’Avarice
Règle spéciale : Seulement un de chaque
Thème bonus : Pêcher
Temps : 48heures.
Je n’ai pas eu l’occasion encore de tous les essayer, mais l’un d’eux a d’ores et déjà capté mon attention : Want everything.