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ZombieRobotAlienpocalypse Escape (Browser)
Bushmango
Vu par William *Skywilly* Bertin, de Game Side Story
Un esprit complètement frappé s’est donné la peine d’être original et de créer une aventure entièrement textuelle sur navigateur, avec de gros boutons moches et de simples indications à l’écran. Cela fonctionne parfaitement : on se croirait dans un « Livre dont vous êtes le Héros » écrit par le fils caché de Pratchett et Max Brooks. À essayer absolument, à recommencer, à faire partager… Parce que ce n’est pas tous les jours qu’on devient Zombie en perdant un combat contre un Velociraptor !… Lire la suite
Urth (Windows, Mac, Linux, Browser)
Andrew
Vu par William *Skywilly* Bertin, de Game Side Story
Enfin un jeu à l’originalité la plus totale ! Le thème « Escape ! » est ici pris à l’échelle galactique et c’est notre planète Terre que nous contrôlons. Le jeu demande, niveau par niveau, d’atteindre des objectifs précis à base de mises en orbite avec d’autres astres. On passe alors d’une rotation à une autre, sur un petit air de guitare répétitif, mais agréable, tout en évitant de rentrer en collision avec l’un d’eux. Onirique, original, vraiment intéressant.
« Un jeu à propos d’une fuite, une planète en fuite.… Lire la suite
Underland (Browser)
Craig Alexander
Vu par William *Skywilly* Bertin, de Game Side Story
Voici un jeu en case par case, façon vieux Dungeon-crawler, qui demande de se rendre jusqu’à la sortie sans tomber nez à nez avec l’un des monstres de la zone. Expliqué ainsi, cela parait simple. Il en est tout autrement en jeu.
Carrément chronophage pour peu qu’on ait l’esprit joueur, ce titre est tout bête, mais repose sur des idées amusantes vieilles comme le monde. La musique est aussi sympathique et donne une vraie ambiance à ce titre d’une simplicité pourtant effarante.… Lire la suite
Routine (Browser)
Nitram_cero (2bam)
Routine est un jeu pour ceux qui aiment se prendre la tête sur des gameplay sans queue ni tête à s’arracher les cheveux. Nul besoin pour autant de se casser la tête car Routine est avant tout un jeu d’habileté. Son personnage principal, qui n’a pas la tête sur les épaules, doit parvenir à parcourir 3000 mètres, sans se faire distraire, dans l’espace de sa propre tête. Oui car, j’en met ma tête à couper, Routine est une parabole du processus créatif.… Lire la suite
NO ESCAPE (Browser)
Kato9
Vu par Remiz (qui a un site mais qui a changé d’adresse alors je le retrouve plus [Manifeste-toi Remiz])
Vous savez, il est de ces jeux que l’on ne comprend pas tout de suite… ni même bien après d’ailleurs. On se retrouve à se demander quel est le but exact, l’intention du développeur, voir même, le gameplay. Je pense pouvoir classer NO ESCAPE dans ma grosse pile d’ « incompréhension vidéo-ludique » ( « tiens, tu tiendra chaud à Duke Nukem Forever » ).
Le chargement est long… Long… Et puis, soudain, l’écran s’affiche, on remarque tout d’abord un traitement en noir, blanc et niveaux de gris.… Lire la suite
The Trap (Browser)
Gufftan
Vu par William *Skywilly* Bertin, de Game Side Story
Très inspiré de Portal par son ambiance et son ordinateur aux dialogues improbables, ce très court jeu de plateforme plait surtout grâce à une ambiance graphique ravissante. On enchaîne les phases de plateforme ardues, sans limites de vies, avec un retour au dernier checkpoint en cas de mort.
Grosse originalité : si vous mourez, les portes que vous avez activées restent dans cet état. Il sera donc nécessaire de jouer avec la mort à certains moments du jeu. Rafraichissant (si je puis dire).
Vu par Pnume
On ne sait plus d’où l’on vient, ni où l’on allait.… Lire la suite
Super Kommandant Extreme (Browser)
Nothing Game
Vu par William *Skywilly* Bertin, de Game Side Story
Au contrôle des quatre miradors d’un camp de prisonniers, vous devez surveiller les lieux en pleine nuit noire. Avec vos projecteurs et un simple garde en patrouille comme simple alliés, vous devez trouver tous les prisonniers qui tentent de s’échapper et leur tirer dessus pour les tuer. Pas très amusant sur le long terme, mais l’idée est bien trouvée !… Lire la suite
Sunrise (Windows)
Miasmir
Vu par William *Skywilly* Bertin, de Game Side Story
Encore un platformer, mais avec des idées. Une petite boule bleue peut prendre de la vitesse pour sauter plus haut et rebondir de mur en mur, de façon plus classique, pour se frayer un chemin dans le labyrinthe proposé. Excessivement difficile pour les non habitués (et un vrai défi pour les autres), Sunrise est surtout intéressant pour ses quelques trouvailles. Par exemple la présence d’ennemis qui ne vous tuent pas, mais vous font rebondir afin de vous empêcher toute gestion de vos mouvements. Énervant, donc réussi à mon sens !… Lire la suite
Not Without my Zombie (Windows, Mac, Linus, Browser)
BlackDogg
Vu par William *Skywilly* Bertin, de Game Side Story
Aucune originalité n’est à découvrir dans ce titre : pur plateformer de notre époque, inspiré de titres comme Super Meat Boy et autres N+, « Not Without my Zombie » met en scène un personnage pouvant double-sauter, jouer les ninja d’un mur à l’autre et qui doit éviter les ennemis et les obstacles. Très classique, visuellement sympa, le jeu pêche quand même par un classicisme qui ne donne pas trop envie de persister.… Lire la suite
Gunz and Sedanzz (Browser)
Farfin
Vu par Sakutei
Aujourd’hui, je suis rentré du boulot et… je me suis ENFUI !!
Tel pourrait être le scénario de base de Gunz And Sedanzz, un jeu au nom tellement improbable que j’ai encore dû mal à l’écrire sans faire un copier-coller.
Le principe du jeu est vraiment tout simple, on doit fuir le plus loin possible vers la gauche de l’écran (ça change remarquez) mais comme dans beaucoup de cas, tout est dans la manière de le faire. Une bonne évasion se doit respecter quelques grands canons : un endroit d’où l’on part, une ligne de fuite et un déclencheur.… Lire la suite
Action Time : Escape from the dangerous explosive complex (Windows)
TurboDindon
Décrire Action Time en quelques mots est très simple : c’est Braid, mais version action. Évidemment, rien n’empêche de développer un peu plus.
Dans Action Time, vous incarnez un super soldat à la Rambo chargé de traverser une montagne en flinguant tout ce qui bouge. Ça pétarade, ça saute, ça gicle de partout, mais tout ça, c’est du cinéma.
En effet, Roberto TNT, le héros, n’est rien d’autre qu’un acteur (très doué pour les cascades au demeurant), la montagne est un décor et les ennemis des figurants.
Le Gameplay consiste à sauter de plate-formes en plate-formes grâce aux flèches directionnelles et à canarder les ennemis à la souris.… Lire la suite
No Escape (Windows, Mac, Linux, Browser)
Heck
Vu par William *Skywilly* Bertin de Game Side Story
Des concepts tout bêtes peuvent faire la différence. Totalement dessiné à la main façon gosse de 4 ans, No Escape met en scène un robot. Le joueur doit lever les jambes de celui-ci, chacune étant attribuée à la flèche gauche ou droite du clavier, pour éviter les maisons et écraser les petits personnages.
C’est extrêmement dur, pas furieusement intéressant, mais tout de même bien trouvé.… Lire la suite