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Carol and the Haunted Castle

Carol and the Haunted Castle (Windows)
Jfroco

Vu par LeenUyth de Game Side Story

Carol est emprisonnée dans un château hanté. Pour l’aider à s’en sortir, résolvez les énigmes proposées. Chaque contact avec un fantôme pour fera recommencer la pièce dans laquelle vous avez échoué. Les jolis graphismes en 2.5D et la tout aussi jolie musique rendent le jeu plutôt agréable et celui-ci se présente alors comme une bonne surprise pour ce Ludum Dare. Dommage qu’il soit si court.… Lire la suite

I Think In A Minute Or So I Will Explode

I Think In A Minute Or So I Will Explode (Browser)
Hangedman


Vu par Pnume


Si vous tombez de trop haut, vous explosez.
Si vous êtes coincés, vous explosez.
Si vous attendez, vous explosez.
Si vous désobéissez… vous avez compris.

C’est par ces instructions qu’un étrange ordinateur vous lance dans I Think In A Minute Or So I Will Explode (ITIAMOSIWE), course à l’altitude où désobéir sera inéluctablement fatal. Vous devez aller le plus haut possible, en alliant rapidité et précision de vos mouvements ; votre personnage court, saute, fais des roulé-boulés, s’accroche aux caisses flottantes… le gameplay est classique mais riche (s’accrocher, une option encore trop rare à mon goût).… Lire la suite

Runner!…and his problems

Runner! … and his problems…(Windows)
Folis


Vu par Ludovic Espérou de GetIndieGames

Dans Runner! … and his problems… de Folis vous fuyez King Blob que vous avez visiblement très énervé puisqu’il vous balance des rochers sur la tronche, le défi sera donc d’arriver chez vous en un seul morceau.

Ce runner horizontal inversé (vous allez de gauche vers la droite) vous autorise simplement à sauteret les obstacles venant de votre dos, votre marge de manœuvre est limitée puisque les obstacles apparaissent au dernier moment.

De plus ce que vous pourriez prendre pour des bonus sont en fait des malus qui vous enverrons deux fois plus de rochers à éviter de quoi augmenter la difficulté si vous le désirez.Lire la suite

Solar Escape

Solar Escape (Browser)
Evan Taylor

Vu par LeenUyth de Game Side Story

Le maladroit que vous êtes a causé une réaction en chaine menaçant de détruire l’univers. Il faut donc prévenir tout le monde et essayer de s’échapper de l’explosion qui vous poursuit. Votre petit vaisseau se bouge sur les côtés, accélère en passant proche des planètes et ralentit au contact des débris. Un petit jeu en 2D rétro sur lequel on peut s’amuser 5 minutes. Une idée à développer avec un peu plus d’originalité.… Lire la suite

8 Ways

8 Ways (Browser, Windows, Mac [Unity])
Meedoc

Vu par William *Skywilly* Bertin de Game Side Story

Comme son nom l’indique, ce jeu en 3D propose huit façons de se sortir d’une suite de pièces aux nombreuses complexités. Assez austère, le jeu pêche aussi par un manque de repères et on se retrouve vite perdu. Il faut donc prendre son temps, reessayer de nombreuses fois et ne pas se décourager pour comprendre le principe et tenter d’arriver au moins une fois au bout du périple. Il n’est certes pas beau ni vraiment amusant, mais il a le mérite d’être intelligent ce qui n’est clairement pas donné à tous les concepts de ce Ludum Dare.… Lire la suite

End of File

End of File (Windows [Xna Framwork])
FireSlash

Vu par William *Skywilly* Bertin de Game Side Story

 

Encore un coup de coeur. Il faut dire qu’End of File à tout pour plaire : un design rétro, un gameplay très « Commodore 64 » et des musiques frénétiques nous entrainent dans un monde fait de cases et où le joueur se déplace librement de tableau en tableau en affrontant des ennemis aux déplacements scriptés. Il est possible de tirer un laser horizontal avec une certaine limite d’énergie. Le but ? S’enfuir bien évidemment, mais avec des indications qui nous promettent une sortie au prochain tableau sans que ce soit jamais le cas.… Lire la suite

Escape from Bubble Land

Escape from Bubble Land (Windows)
Quak77

Vu par LeenUyth de Game Side Story

 

Après avoir difficilement compris les contrôles du jeu, le joueur incarne un cube qui s’agrippe à toutes les bulles qui se trouvent sur sont passage. Le but étant de se faufiler à travers tous ces ronds jusqu’à une zone donnée. Le temps est limité et indiqué par un « score » qui doit rester le plus haut possible. 3 modes de difficulté sont disponibles et sont caractérisées par la distance de la zone à atteindre. Avec la musique (Children, de Robert Miles) et les couleurs qui reprennent le mauvais côté des années 90, on passera peut-être à côté de ce qui pourrait être un bon petit jeu flash une fois vraiment travaillé.… Lire la suite

Save The Miner!

Save The Miner! (Browser)
AClockWorkLemon


Vu par Mathieu de JeuxIndés

 

Un parmi 600… De toutes les entrées de la Ludum Dare 21, c’est sur ce jeu que s’est porté mon dévolu et ce n’est probablement pas un hasard !

On y joue le rôle d’un drone dans un souterrain qui doit apporter à un mineur perdu une réserve d’oxygène, afin qu’il ne meure pas d’étouffement au fond de la mine. Le mineur ayant l’intelligence de ne pas bouger et étant, de surcroît, équipé d’une balise, vous pouvez vous orienter grâce au signal qu’il émet dont la puissance vous indique la proximité du pauvre hère.Lire la suite

Escape from Flatland

Escape from Flatland: an Adventure of Two Dimensions (Browser)
Throw the Looking Glass

Soit l’œuvre A de titre Flatland, a Romance of Many Dimensions, d’auteur Edwin A. Abbot et de type roman. En faisant opérer à A une translation de vecteur 127 ans puis une homothétie de rapport vidéo-ludique on obtient l’œuvre B, de titre Escape from Flatland: an Adventure of Two Dimensions, d’auteur Pdyxs et de type jeu vidéo. Mais que pouvons nous également observer ?

Eh bien on peut observer que contrairement sans doute à l’ œuvre A, l’œuvre B a été réalisée en moins de 48 heures.Lire la suite

Cells

Cells (Browser)
Jimjam


Vu par Loïse Lanore

Cells est plus un prototype qu’un jeu, mais en seulement 2 niveaux, il permet de s’amuser, de voyager et de réfléchir. Au final, le concept est accrocheur et on en veut encore !!

Dans un décor industriel simple et assez réussi, l’objectif est de pirater le système de sécurité de la zone, composé de plusieurs cellules (3×3). Trouver son chemin de croix pour éviter de tourner en rond comme un morpion.

En pratique, on se déplace de cellules en cellules à la recherche des clefs permettant d’utiliser le terminal.  Ensuite à partir du terminal, on peut choisir sa cible (ascenseur, lumière, porte,…) à pirater et débloquer le chemin.… Lire la suite

Alien Break

Alien Break (Windows)
Knighty (Ryan Ledohowsky)

 

Vu par Meedoc

 

La Ludum Dare 21 fourmille de jeux de plateformes innovant tous plus intéressant les uns que les autres. Mais ça n’est pas le cas d’Alien Break. Ici, nous prenons en main un Shoot Them Up.

Le joueur incarne une masse informe , un alien, qui essaye de s’enfuir d’un laboratoire terrestre. Pour cela, il va falloir venir à bouts des trois gardes et du robot gardien. Certes, cela semble peu en terme de contenu mais la qualité est au rendez-vous. Afin d’offrir une certaine rejouabilité, Knighty a d’ailleurs mis en place deux niveaux de difficulté : facile et normal.Lire la suite

Dark Acre Jack’s « Escapology » / Not the Sharpest Sword in the Box

Dark Acre Jack’s « Escapology » (Browser) / Not the Sharpest Sword in the Box (Browser)
Dark Acre Jack / Draknek

 

De nombreuses acceptions du terme « Escape » de la Ludum Dare 21 ont été présentées ici. S’échapper d’un lieu, s’échapper de quelqu’un, s’échapper desoi-même…

Mais il est une notion qui n’a pas encore été abordée, c’est s’échapper de quelque chose.

 

Dans « Escapology » (pour faire court), le joueur devra successivement s’échapper d’une paire de menottes et d’une camisole de force. Le gameplay est digne de Nagano Winter Olympics ’98 sur Nintendo 64 : il suffit de presser les boutons en rythme ou dans l’ordre et il faut reconnaître que ça n’a rien de très amusant.… Lire la suite