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Réminiscences

Contact Cowboy

Contact cowboyContact Cowboy (Browser) JRAP   Pour jouer à une murder party dans la vraie vie, il vous faut un lieu pittoresque, une journée devant vous, une dizaine de joueurs au moins et un organisateur pour tout chapeauter. Dans un jeu vidéo, c'est plus simple : un deuxième joueur, une poignée de minutes et une dizaine d'intelligences artificielles suffiront.

Plumet

Plumet (Browser)
Person333
By Bealdo

 

Une nouvelle catégorie s'ouvre sur l'Oujevipo. Il s'agit de la catégorie Invités. Ici, ce seront d'autres gens que moi qui vous parleront d'un jeu à leur manière, histoire de varier les plaisirs. Je vais essayer de faire une jolie place à cette catégorie, peut-être lui donner une charte graphique différente, on verra bien. Si certains d'entre vous sont intéressés, vous pouvez m'envoyez vos idées à pcorbinais[at]gmail.com .
En attendant, je vous laisse en compagnie de Bealdo.

 

Je ne sais pas comment écrire sur un jeu vidéo (et j'adore commencer un article sur un aveu d'échec). Demandez moi d'écrire un truc sur Hendrix et les grands prédateurs du Crétacé et j'enchainerais les pages comme mon petit cousin les pépitos à l'heure du goûter (sérieusement, ce gamin me fait flipper parfois). Mais un jeu vidéo ? Ces trucs ne m'ont jamais autant intéressé que la musique et c'est peut être due à mon éducation. Déjà je n'ai eu la PS1 que lorsque la PS2 est sortie c'est à dire à une période où tout le monde (moi y compris) s'en branlait un peu de la PS1. Ensuite, dans la cour de récréation j'ai découvert que posséder une PS1 était une raison suffisante pour se faire insulter de manière virulente par les petits cons qui avaient une Nintendo 64. J'ai aussi découvert que les possesseurs de consoles étaient assez peu nombreux dans mon école et que j'avais soudain un nombre considérable de nouveaux amis (dont un qui habitait à deux pas de chez moi et qui avait de la paille, avec peu être un peu de merde de poule sur ladite paille, partout dans son salon). Mes jeux préférés étaient alors des trucs dont personne ne se souvient comme Sled Storm (jeu de course en moto neige ou buter des lapins rajoutait des points) ou Dead Ball Zone (sorte de handball futuriste où l'on pouvait une tronçonneuse ou un fusil à pompe pour récupérer la balle).

 

Press x to give up

Press x to give up (Browser)
Joon, Mads, Bram, Riker et Jonas

 

 

On ne s'attendrait pas à ce qu'un jeu issu de la Nordic Game Jam prenne pour sujet l'art de la tauromachie, mais les game jams nous ont déjà appris par le passé à ne plus être surpris de rien.

Press x to give up nous met donc la peau d'un torero, au beau milieu d'une arène étrangement déserte. Après avoir excité le taureau à l'aide de la fameuse cape rouge, il faudra l'écarter au dernier moment à l'aide de la barre espace, pressez la flèche du haut pour lever la banderille, puis celle du bas pour violemment la planter dans l'échine de la bête. Enfin...il est possible à tout moment de presser x pour abandonner.

 

Until I Have You

Until I have youUntil I Have You (Windows) DN Games   Il y a des tas de questions qu'on ne pense jamais à se poser. Pourquoi les Kamikazes portaient-ils un casque ? Pourquoi ne fabrique-t-on pas les avions avec le même matériau dont on fabrique les boîtes noires des avions ? Quel est le synonyme de synonyme ? Pourquoi est-ce les platformers ne sont pas joués à la souris ? À cette dernière question au moins, Until I Have You apporte la réponse.

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Discussion on the Fermi Paradox

discussion on the fermi paradoxDiscussion on the Fermi Paradox (Browser)
Oliver Roberts

 

Discussion on the Fermi Paradox est un jeu créé à l’occasion de la Fermi Paradox Jam.
La Fermi Paradox Jam est une game jam ayant pour thème le Paradoxe de Fermi.
Le Paradoxe de Fermi est un paradoxe qui invite à douter de l’existence de vie extra-terrestre.
Ce doute s’applique aussi à Discussion on the Fermi Paradox.

 

Discussion on the Fermi Paradox est un jeu imaginaire, un jeu qui, comme les extra-terrestres, n’existe pas jusqu’à preuve du contraire. Ne nous parvient que son signal, la trace de son éventuel passage : une vidéo de walkthrough. Cette vidéo suffit-elle à prouver quoi que ce soit ? S’agit-il vraiment de l’enregistrement d’une session de jeu ou bien d’un canular, d’une animation montée de toutes pièces ? Le mystère restera entier, mais à l’heure où le nombre de vues des vidéos Let’s Play dépasse celui des parties jouées, y compris pour les jeux gratuits, on peut comprendre la décision d’Oliver Roberts de sauter la première étape.

  • 12 septembre 2016
  • In 5 minutes, Jeux

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1 Comment

  1. Flap

    12 septembre 2016

    Haha, vraiment chouette ! Ca donne envie d’y jouer, forcément. Même si au fond ressemble surtout à une visite guidée sur l’état de l’art en exobiologie.

    Reply

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