Life is Hard (Browser)
Un petit métajeu à la con trouvé sur le site de l’Indé dépendant.
Parce que parfois, la vie est dure, et qu’il faut une bonne dose d’humour pour s’accrocher.
Masked (Windows)
Lewis Denby
Quelle est la différence entre « clic... »
et « De rage, vous martelez sur la console tout ce qui pourrait s'apparenter à un bouton ou un levier. En vain » ?
Entre « C'est vide »
et « En retirant votre main de l'étroit conduit, vous vous sentez presque soulagé de n'y avoir rien trouvé » ?
Réponse : l'émotion, généralement grande absente de l'escape room en raison de leur mutisme forcé. Eclipser la narration pour laisser plus de place au gameplay, au puzzle, pourquoi pas ? C'est en partie ce qui a fait le succès du genre. Mais parfois, il est agréable de faire machine arrière, d'oublier les énigmes tordues cinq minutes et de se laisser porter. C'est la volonté de Masked, qui dépoussière ainsi un genre bien trop codifié en lui conférant paradoxalement un charme rétro propre au logiciel Adventure Game Studio.
Impact est un petit jeu qui peut-être un jour deviendra grand.
Petit est un euphémisme, Impact est en réalité minuscule, invisible à l'oeil nu...en fait...il n'existe pas vraiment, du moins pas encore et il ne tient qu'à nous joueur de lui donner sa chance.
Sumouse (Windows)
Terry Cavanagh
Chaque soir c'est la même histoire : frères, sœurs, colocataires, conjoints, tous ont de bonne raison de solliciter l'ordinateur, que ce soit pour consulter leurs mails, regarder le dernier épisode de leur série ou consulter le blog de l'Oujevipo.
Malheureusement, les contraintes économiques et l'augmentation générale du coût de la vie ne permettent très souvent de ne posséder qu'un seul ordinateur par foyer. Et la salle de bain, sujet de conflit perpétuel du siècle dernier a aujourd'hui été remplacé par la souris d'ordinateur.
Dès lors comment évaluer les priorités de chacun, pourquoi lui et pas nous?
Un partage du temps d'écran peut parfois s'avérer une bonne solution, mais ne nous voilons pas la face : Ces hypocrites compromis civilisés sont à vomir.
Pourquoi ne pas régir cela par la seule loi véritablement applicable et implacable en ce bas monde : La loi du plus fort?
You must hold onto your mother's hand... (Browser [Unity])
Fernando Ramallo
Conçu en un temps limité pour la Molyjam, You must hold...semble bâclé. Ses graphismes font mal aux yeux, sa bande son mal aux oreilles, son moteur physique a tendance à faire du zèle, son enjeu n'est tout d'abord pas bien clair, ses écrans de fins évoquent ceux d'un enfant pressé qui n'avait pas envie de dessiner en premier lieu...c'est à se demander si on peut décemment le qualifier de jeu.
You must hold...pourtant remplit parfaitement ses objectifs. En étant d'une part une excellente matérialisation du tweet de Peter Molydeux : "Game where you must hold onto your mother’s hand. Let go for more than X seconds and it’s game over", et en donnant à vivre d'autre part une véritable expérience vidéo-ludique. Car si You must hold... est critiquable pour toutes les raisons évoquées plus haut, les émotions qu'il parvient à faire passer suffisent à balayer toutes ces critiques, ne serait-ce que pour cinq minutes, une minute, une seconde...
Life is Hard (Browser)
Un petit métajeu à la con trouvé sur le site de l’Indé dépendant.
Parce que parfois, la vie est dure, et qu’il faut une bonne dose d’humour pour s’accrocher.
Smithf530
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