Life is Hard (Browser)
Un petit métajeu à la con trouvé sur le site de l’Indé dépendant.
Parce que parfois, la vie est dure, et qu’il faut une bonne dose d’humour pour s’accrocher.
Noggins (Browser)
ChevyRay
On se souvient de Frequon Invaders et de la surprise à maîtriser son gameplay, qui nous semblait pourtant impraticable une partie plus tôt. Noggins propose un experience similaire, en plus figuratif, moins psychédélique, et et tout aussi mathématique.
Une abscisse, une ordonnée (invisibles) partageant l'écran en quartiles (invisibles aussi), chacun correspondant à une couleur.
A l'écran apparaissent des têtes rectangulaires autant que sympathiques de couleurs et tailles variées, à vous de les encadrer le mieux possible de vos 4 droites colorées.
Eloignez vous du 0 central sur l'axe des abscisses, et l'intervalle entre les droites y et y' s'élargira, passez de l'autre côté du 0 sur ce même axe, et les droites passeront su bleu au rouge...
Encadrez la tête le plus précisemment possible, ne vous trompez pas de couleur, et attention au chrono.
Voilà, vous avez toutes les clefs en mains pour ne pas vous amuser lors d'une partie de Noggins.
Maintenant, vous pouvez aussi essayer de jouer à l'instinct, et je suis certain que les résultats n'en seront que meilleurs.
Folders (Browser [Unity])
Morusque
Cercles, carrés, triangles, hexagones...les formes géométriques sont souvent à l'honneur dans les jeux minimalistes/abstraits. Mais il y en a une qui pourtant est souvent délaissée : le trapèze. Il faut dire qu'avec ses angles et côtés inégaux, on ne voit pas vraiment ce qu'on peut en faire. Morusque a pourtant trouvé une solution : le secret était justement de jouer sur ces irrégularités.
AWOL (Browser [Unity])
Quickfingers
Vu par Fringale
Location : unknown, date: unknown
I've been holed up in this off world prison for years.
Tonight I'm making a break for it, I've spotted an unguarded v-car outside.
Once the guards back is turned I'm out of here.
I have a feeling they aren't going to take it lightly.
Et là-dessus, la grande échappée commence. Une silhouette famélique - vous - sort en courant d'une caserne et gagne sous une pluie ruisselante le "v-car" mentionné plus haut. De toute évidence, votre avatar a pu subtiliser les clés du véhicule, car le moteur démarre tout de suite. Un rapide coup d'oeil aux instructions situées sur le tableau de bord, et vous vous élancez vers la liberté !
Quoique, non, attendez. Déjà, un petit MAJ+ALT pour basculer en Qwerty s'impose. Sinon, j'espère pour vous que vous avez mis à profit votre emprisonnement pour développer votre synchronisation main / cerveau. Ça, ou bien vous possédez une sixième doigt situé dans la paume. Reprenons : Z pour accélérer, S pour freiner, et A et D pour incliner... incliner ? "Tilt". C'est marqué. Bon. On va dire que vous mettez tout votre poids (ainsi que trente-neuf enclumes) devant ou derrière le véhicule lorsqu'il faut.
"Toggle fly / drive mode" ? C'est quoi cette histoire, ce machin peut aussi voler ? Pas avec les enclumes que vous avez fourré dedans... si ? Vous avez déjà vu des chars transformables, vous ? (Quoique, depuis votre cachot, vous n'avez pas dû voir grand chose.) Ca doit être pour ça que la date est "unknown". La technologie n'était par contre pas assez avancée pour permettre de tirer tout en volant - dommage, on aurait pu attendre "unknown + 50 years", je suis sûr que ça n'aurait dérangé personne.
Life is Hard (Browser)
Un petit métajeu à la con trouvé sur le site de l’Indé dépendant.
Parce que parfois, la vie est dure, et qu’il faut une bonne dose d’humour pour s’accrocher.
Smithf530
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