Search results: "twine"Page 1 of 2

The Somerton Man

the somerton manThe Somerton Man (Windows, Mac, Linux)
Colestia

 
Le 1er décembre 1948, un homme est retrouvé mort sur la plage de Somerton, dans le sud de l’Australie. Dans sa poche, un papier portant la mention « Taman Shud » en lettres imprimées. « Fin », en persan. Des services de police du monde entier se sont penchés sur cette affaire, mais plus de soixante-dix ans plus tard, le mystère reste entier. Peut-être que vous aurez plus de chance ? Lire la suite

Un conte à votre façon

QueneauUn conte à votre façon (Browser)
Raymond Queneau

 

On associe généralement la fiction interactive au développement des micro-ordinateurs personnels mais en vérité, c’est bien sur papier que ce genre narratif est né. La toute première fiction interactive pourrait être le Treasure Hunt d’Alan George (1945), mais il ne s’agissait alors que de choisir les directions à emprunter. L’OuLiPo a par la suite exploré d’autres voies. D’abord Cortàzar avec son Marelle (1963), proposant un récit à plusieurs sens de lectures, puis Raymond Queneau, avec son Conte à votre façon (1967), proposant pour la première fois au lecteur d’altérer l’histoire comme il l’entendait.… Lire la suite

8

88 (Browser)
Banach Tarski

 

Qu’il soit rogue-like, sandbox, d’horreur ou Third Person Shooter open world, le « survival » est sans conteste une des plus grosses tendances jeu vidéo de ces dernières années. On ne s’attendait cependant pas forcément à le voir décliné sous forme de fiction interactive. C’est chose faite avec 8, Twine au titre moins mystérieux qu’il n’y paraît.… Lire la suite

Across The River

across the riverAcross The River (Browser)
Benjamin Soulé

 

Le loup, la chèvre et le chou est la meilleure énigme du monde, du moins, c’est ma préférée. Un contexte bucolique (un loup, une chèvre et un chou sont au bord d’une rivière), un problème simple (il faut les faire traverser un par un sans que le loup ne boulotte la chèvre ni la chèvre le chou) et une solution qui l’est tout autant, mais sur laquelle certains pourront buter des heures. L’ennui avec les énigmes, fussent-elles la meilleure du monde, c’est qu’une fois qu’on les connaît, eh bien…on les connaît, et que rien ne pourra nous rendre le plaisir de les découvrir…à part peut-être Benjamin Soulé.… Lire la suite

Speechless

SpeechlessSpeechless (Browser)
Adam Dixon

 

Il n’est pas toujours facile Difficile de dire adieu au revoir aux gens qu’on aime. C’est encore pire quand la situation le contexte les circonstances ne nous permettent pas de le faire de vive voix et qu’il ne nous reste pour passer notre message que le mur bleu d’un compte d’un mausolée numérique.… Lire la suite

Perfect World

perfect worldPerfect World (Browser)
Ansh

 

La génération procédurale, c’est fini, le temps est à la dégénérescence progressive. On ne créée plus ex-nihilo, on fait plutôt tabula rasa, détruisant à coup de glitches tout ce qu’on avait construit, ou, dans le cas de Perfect World, écrit.… Lire la suite

Guilded Youth

Guilded youthGuilded Youth (Browser)
Jim Munroe,

 

Pour les plus jeunes, le jeu d’aventure textuel est un genre vidéoludique préhistorique que Twine a remis au goût du jour. Pour leurs aînés, ce sont avant tout des souvenirs d’enfance et d’adolescence. C’est précisément le sujet de Guilded Youth, et le fait qu’il soit jeu d’aventure textuel lui-même est loin d’être une coïncidence.… Lire la suite

Errance

erranceErrance (Browser)
HeskHwis

 

Le logiciel Twine s’est distingué par la simplicité avec laquelle il permettait d’écrire des histoires interactives à choix multiples. HeskHwis s’en contrefiche, et nous livre une fiction interactive à choix unique : marcher.… Lire la suite

(do not) forget

 

(do not) forget (Browser)
o0o0 & Lectronice

 

 

Tout commence par de la neige. Celle des vieilles TV, celle qui pique les yeux. On attend, mais rien ne se passe. Alors on louche, on plisse les yeux, en se demandant s’il n’y aurait pas quelque chose à voir en autostéréogramme mais soudain, le jeu s’ouvre sur des graphismes cubiques : ce n’était qu’un écran de chargement. Mince, on était pourtant sûr d’avoir vu un truc…

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Rose in the Woods

Rose in the Woods (Browser)
La petite fabrique de jeu vidéo

 

 

Pour se lancer dans le jeu vidéo quand on est un parfait débutant il existe plusieurs solutions. On peut se plonger dans les livres de programmation et passer des mois à étudier les codes sources pour peu à peu comprendre leurs secrets, on peut choisir la facilité en employant des logiciels dédiés et faciles à prendre en main (AGS, RPG maker, game maker, twine, stencyl…) ou on peut avoir la chance d’avoir participé à la petite fabrique de jeu vidéo.

 

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Hanoi Circus

Hanoi Circus (Browser)
lilinx (Pierre Chevalier)

 

Vous avez déjà entendu parler du loup, de la chèvre et du chou ?

Bon, et la tour de Hanoï, vous connaissez ?

Si ce n’est pas le cas, vous avez bien de la chance de découvrir sur le tard ces géniales énigmes, cliquez sur les liens, et appréciez. Si c’est le cas, vous êtes prêts pour Hanoi Circus

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Travail 2013

Travail 2013 (Browser)
Juliette Porée

Twine, c’est bien connu, est l’outil idéal pour raconter une histoire interactive avec trois bouts de ficelles. Mais par Travail 2013, Fabien Porée prouve qu’il est aussi pour raconter plusieurs histoires, en même temps, et avec un bout de ficelle et demi.

Conçu pour le No Future Contest au thème « Au Travail », on ne s’étonnera pas d’apprendre que Travail 2013 nous met dans la peau d’un employé commençant sa journée de boulot. On sera plus surpris par contre de voir que cet emploi consiste à changer les plus éminents PDG français en sandwiches, en boulons, en vibromasseurs, par l’intermédiaire d’un canon à métempsychose.… Lire la suite