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Commentaires

  • Hungry Sumo
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  • Hungry Sumo
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rpg

As Was Foretold (Windows)
Rectifier & BurritoAlPastor

 

 

Quand il s'agit d'exposer leurs objectifs professionnels, les boss de RPG ne brillent pas par leur originalité. Skulltaker ne fait pas exception à la règle : comme les autres, il rêve de concquérir le monde. Skulltaker est très puissant, et cette quête ne devrait pas lui poser trop de difficultés...mais il y a cependant un problème : une ancienne prophétie annonce l'imminente destruction du monde par une entité plus puissante encore. Ouille, voilà qui est embêtant...qu'est-ce que Skulltaker va bien pouvoir faire s'il n'y a plus rien à conquérir ?

 

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J-J-Jump - Turnament - Ice-beak (Browser)
Nitrome

 

 

Comme cela faisait un moment qu'il n'y avait plus de jeux Nitrome sur l'Oujevipo, en voici trois pour le prix d'un. Pourquoi trois ? Pourquoi ces trois là ? Eh bien d'abord parce qu'il partage une même esthétique de gros pixels (quand Nitrome travaille habituellement sur de plus grands résolutions) mais surtout parce que leurs gameplays, aussi différents soient-ils, gravitent tous autour d'un même thème : l'économie.

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Lisa “The First” (Windows)
Dingaling

 

 

RPG Maker a déjà prouvé qu'il était une terre propice pour les jeux étranges, dérangeants, torturés (Space Funeral, Super Colombine Massacre RPG, Polymorphous Perversity, Off, Dark Soul.Ace 2...), mais dans son genre, Lisa “The First” touche à un nouveau sommet.

Je ne poste pas souvent d'avertissements sur l'Oujevipo, estimant que c'est aux auteurs de le faire, mais là, oui, quand même, je suggère aux âmes un peu trop sensibles de littéralement s'abstenir.

 

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C'est le premier avril!

Je m'en excuse par avance : je n'ai pas de blague (à moins de considérer que Breaking Character en était une). En revanche, j'ai des poissons! En voici trois que j'ai pêché en plongeant ma canne dans l'eau trouble de la MiniLD#41 “Blood in the Water.

 

 

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Breaking Character (Windows)
Pierrec

 

Voici le petit jeu que j'ai fait pour le One Game A Month challenge du mois de Mars (thème : Rogue-like).

Il ne s'agit pas du tout de ce que j'avais en tête au départ, mais je suis tout de même content d'en être venu à bout.

Au final, je ne sais pas vraiment quoi en penser. A vous de me dire.

 

Double Rogue (Browser [Unity])
Rat King

 

 

Avec ses tuiles, son tour par tour et l'importance capitale de chaque mouvement effectué, le rogue-like n'est jamais qu'un RPG auxquels viennent se greffer des éléments de puzzle. Il n'est alors pas étonnant que certains jeux poussent la réflexion plus loin en mêlant complètement les deux genres : Desktop Dungeon, Mamono Sweeper, ou encore Double Rogue.

 

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Bioradiation Scanner 081 (Windows)
Sos Sosowski

 

 

Dans quelques petites heures, le 7Days Rogue-Like Challenge touchera à sa fin, ce qui signifie que le monde va accueillir plusieurs dizaines (centaines ?) de nouveaux rogue-likes, réalisés en moins d'une semaine. Il y a donc de fortes chances que les jours que les prochaines publications sur l'Oujevipo leurs soient consacrées.

En attendant, je triche avec Bioradiation Scanner 081, un jeu que je n'ai même pas essayé et dont je n'ai aucune idée de la qualité...puisqu'il requiert une imprimante (et que je n'en ai pas). Mais bon...un rogue-like réalisé en 4 heures par Sos Sosowski et qui se joue avec une imprimante, c'est forcément bien, non ?

 

Allez, vous me raconterez.

 

Blues for Mittavinda (Windows)
Jack King-Spooner

 

 

Comment faire ressentir le chaos via le jeu vidéo ? Par une génération aléatoire totalement hors de contrôle ? Par un bullet-hell imprévisible et exigeant ? Par une sandbox de particules, mettant en avant l'argument quantique ? Par un puzzle dont les règles ne semblent obéir à aucune logique ?

Cette question a été en quelque sorte été posée lors de l'Official Chaos Contest organisé par Gamejolt, et les réponses ont été nombreuses. Celle de Jack King-Spooner cependant est particulièrement intéressante puisqu'il a choisi la voie qui peut-être est la plus difficile et la moins évidente pour exprimer le concept de chaos : celle de la narration.

 

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Risk of Rain (Windows)

 

 

Avec le temps, le rogue-like s'est délesté de nombreux attributs (ASCII, donjons, tour par tour, vue de haut...) pour finalement en être réduit à sa substantifique moelle : génération aléatoire et permadeath. C'est du moins tout ce qu'en a gardé Risk of Rain, et c'est déjà bien assez.

 

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Quest Complete! A Progress-bar porn (Browser [Unity])
Matthias Zarzecki

 

 

Le RPG, au fond, ce n'est jamais que de la branlette. On y devient plus grand, plus fort, par un mouvement de va-et-vient. Un plaisir solitaire, même à plusieurs, qui viendrait presque à fricoter avec le narcissime puisque c'est notre propre barre de progression que nous contemplons avec excitation.

Alors pourquoi se voiler la face plus longtemps ? Pourquoi se lancer dans des aventures interminables quand le même plaisir peut nous être procuré par un bon RPG porn ?

 

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