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5 minutes
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Écrit par Pierrec
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Samedi, 23 Juin 2012 08:19 |
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Side Quest (Browser) Jordan Wilson
Lorsque vous jouez à un RPG, quel qu'il soit, n'avez vous pas l'impression parfois de perdre un temps précieux ? En courant de ville en ville, pour résoudre chaque quête annexe du moindre PNJ, même lorsque cela signifie ramasser des fleurs ou couper du bois, ne craignez-vous pas de passer à côté de la vraie aventure, de manquer toute l'action ?
Non, bien sûr que non, vous êtes le centre du monde, le jeu a été conçu pour vous, on vous attendra...pas vrai ?
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Mise à jour le Samedi, 23 Juin 2012 08:21 |
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5 minutes
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Écrit par Pierrec
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Jeudi, 07 Juin 2012 17:10 |
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SisteR (Browser) Pyrofoux et Jirsad
IT'S A TRAP!
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Mise à jour le Jeudi, 07 Juin 2012 17:12 |
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5 minutes
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Écrit par Pierrec
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Vendredi, 01 Juin 2012 15:28 |
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The Fastest RPG Ever (Browser) Remy Sohier
C'est une idée qui prend par derrière, comme ça, au moment où on s'y attend le moins : et si je me refaisais un de ces bons vieux RPG qui m'a laissé tant de bons souvenirs ? Alors on télécharge un émulateur, on lance la rom plein d'excitation et ce n'est qu'après quelques minutes de jeu que l'on fait finalement ce constat : Mon dieu que c'est lent !
Heureusement l'émulateur a prévu une touche pour accélérer le jeu. On commence alors à l'utiliser avec parcimonie, pour passer des longs combats, d'interminables dialogues...et puis on est pris au piège, on finit par ne plus décoller le doigt de la touche. On se retrouve donc à terminer La légende de Thor en 10heures, Shining Force en 6...quand il nous en fallait plus d'une centaine à l'époque. À ce moment, on referme l'émulateur plein d'amertume, un peu honteux, comme si on était passé à côté des choses. Ce sentiment là, ce moment précis, c'est ce que s'amuse à recréer The Fastest RPG Ever.
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Mise à jour le Samedi, 02 Juin 2012 09:53 |
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5 minutes
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Écrit par Pierrec
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Jeudi, 31 Mai 2012 17:40 |
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1x1 color game (Browser) Ratking
Il y a peu, Brackcurly battait le record du plus petit jeu vidéo du monde avec son It's a tab d'une résolution de 16x16 pixels, soit 256. Mais 256, c'est encore 255 de trop ! Lors de la Mini-LD#34, Ratking a donc décidé d'entrer dans les annales avec un record qu'on ne pourra plus jamais dépasser : un jeu constitué d'un unique pixel².
Forcement, le gameplay n'est pas bien riche : il suffit de mémoriser la couleur affichée, de presser une touche, et de represser cette touche lorsque cette couleur apparaît à nouveau. Réussissez cinq fois de suite et vous aurez gagné.
Voilà, c'est tout. Vous ne vous attendiez quand même pas à une review de 6000 signes pour un seul pixel quand même ?
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Mise à jour le Jeudi, 31 Mai 2012 17:42 |
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5 minutes
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Écrit par Pierrec
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Mercredi, 30 Mai 2012 17:07 |
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Mini Footprint Thief (Browser) Shadowdruid
Le tour par tour est un mode de jeu bien connu des amateurs de RPG, de rogue-like, de stratégie. Il n'y a d'ailleurs guère que dans ces genres qu'il nous arrive de le rencontrer. Pourquoi une telle exclusivité ? N'est-ce pas le tour par tour qui régit des milliers de jeux de société aux genres si différents ?
Certains développeurs se sont fort heureusement posé la question, adaptant au tour par tour des genres qui lui sont traditionnellement éloignés. Il y avait Fuel, le platformer au tour par tour Il y a désormais Mini Footprint Thief, le puzzle au tour par tour.
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Mise à jour le Mercredi, 30 Mai 2012 17:10 |
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