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Commentaires

  • Northpath
    Pourquoi ça prend autant de temps à charger O_o ?
    24.05.13 01:55
  • Northpath
    Oops corrigé
    23.05.13 22:27
  • Northpath
    On verra quand tu nous fera une barre de chargemen...
    23.05.13 20:17
  • Northpath
    Youp, petite erreur, mon pseudo est Eezal, pas eez...
    23.05.13 20:15
  • Arco
    Wow. Séance de thérapie de groupe. Si on avais un ...
    23.05.13 20:06
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5 minutes
Side Quest Envoyer
5 minutes
Écrit par Pierrec   
Samedi, 23 Juin 2012 08:19

Side Quest (Browser)
Jordan Wilson

 

Lorsque vous jouez à un RPG, quel qu'il soit, n'avez vous pas l'impression parfois de perdre un temps précieux ? En courant de ville en ville, pour résoudre chaque quête annexe du moindre PNJ, même lorsque cela signifie ramasser des fleurs ou couper du bois, ne craignez-vous pas de passer à côté de la vraie aventure, de manquer toute l'action ?

Non, bien sûr que non, vous êtes le centre du monde, le jeu a été conçu pour vous, on vous attendra...pas vrai ?

 

Mise à jour le Samedi, 23 Juin 2012 08:21
 
SisteR Envoyer
5 minutes
Écrit par Pierrec   
Jeudi, 07 Juin 2012 17:10

SisteR (Browser)
Pyrofoux et Jirsad

 

IT'S A TRAP!

Mise à jour le Jeudi, 07 Juin 2012 17:12
 
The Fastest RPG Ever Envoyer
5 minutes
Écrit par Pierrec   
Vendredi, 01 Juin 2012 15:28

The Fastest RPG Ever (Browser)
Remy Sohier

 

C'est une idée qui prend par derrière, comme ça, au moment où on s'y attend le moins : et si je me refaisais un de ces bons vieux RPG qui m'a laissé tant de bons souvenirs ? Alors on télécharge un émulateur, on lance la rom plein d'excitation et ce n'est qu'après quelques minutes de jeu que l'on fait finalement ce constat : Mon dieu que c'est lent !

Heureusement l'émulateur a prévu une touche pour accélérer le jeu. On commence alors à l'utiliser avec parcimonie, pour passer des longs combats, d'interminables dialogues...et puis on est pris au piège, on finit par ne plus décoller le doigt de la touche. On se retrouve donc à terminer La légende de Thor en 10heures, Shining Force en 6...quand il nous en fallait plus d'une centaine à l'époque. À ce moment, on referme l'émulateur plein d'amertume, un peu honteux, comme si on était passé à côté des choses. Ce sentiment là, ce moment précis, c'est ce que s'amuse à recréer The Fastest RPG Ever.

 

Mise à jour le Samedi, 02 Juin 2012 09:53
 
1x1 color game Envoyer
5 minutes
Écrit par Pierrec   
Jeudi, 31 Mai 2012 17:40

1x1 color game (Browser)
Ratking

 

 

Il y a peu, Brackcurly battait le record du plus petit jeu vidéo du monde avec son It's a tab d'une résolution de 16x16 pixels, soit 256. Mais 256, c'est encore 255 de trop ! Lors de la Mini-LD#34, Ratking a donc décidé d'entrer dans les annales avec un record qu'on ne pourra plus jamais dépasser : un jeu constitué d'un unique pixel².

 

Forcement, le gameplay n'est pas bien riche : il suffit de mémoriser la couleur affichée, de presser une touche, et de represser cette touche lorsque cette couleur apparaît à nouveau. Réussissez cinq fois de suite et vous aurez gagné.

 

Voilà, c'est tout. Vous ne vous attendiez quand même pas à une review de 6000 signes pour un seul pixel quand même ?

Mise à jour le Jeudi, 31 Mai 2012 17:42
 
Mini Footprint Thief Envoyer
5 minutes
Écrit par Pierrec   
Mercredi, 30 Mai 2012 17:07

Mini Footprint Thief (Browser)
Shadowdruid

 

 

Le tour par tour est un mode de jeu bien connu des amateurs de RPG, de rogue-like, de stratégie. Il n'y a d'ailleurs guère que dans ces genres qu'il nous arrive de le rencontrer. Pourquoi une telle exclusivité ? N'est-ce pas le tour par tour qui régit des milliers de jeux de société aux genres si différents ?

Certains développeurs se sont fort heureusement posé la question, adaptant au tour par tour des genres qui lui sont traditionnellement éloignés. Il y avait Fuel, le platformer au tour par tour Il y a désormais Mini Footprint Thief, le puzzle au tour par tour.

 

Mise à jour le Mercredi, 30 Mai 2012 17:10
 
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