S'identifier
Commentaires
- Off
Je te remercie pour ton article, qui m'a fait test...
25.05.13 21:58 - Northpath
ilme semble qu'il y a aussi une faute dans le titr...
25.05.13 12:36 - Northpath
Pardon...
25.05.13 05:53 - Northpath
Bon, au pire j'ai une seconde version sans temps ...
24.05.13 19:14 - Northpath
Ca ne charge pas non plus chez moi (après avoir cl...
24.05.13 16:55
| Designed by: |
L'Oujevipo de Pierre Corbinais est mis a disposition selon les termes de la licence Creative Commons
Paternite - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage a l'Identique 3.0 non transcrit.
Contact : pcorbinais[@]gmail.com
| / Escape \ |
|
| 5 minutes |
| Écrit par Pierrec |
| Jeudi, 08 Septembre 2011 17:44 |
|
/ Escape \ (Browser)
C’est là que deux nouveaux champions firent leur apparition : un hérisson et un opossum. Le hérisson, nommé Sonic, apporta le pas de course. L’oppossum, nommé Sparkster, apprit à ses congénères comment, à l’aide de roquettes fixées dans son dos, il parvenait à effectuer ce qui ressemblait à un double-saut.
Marche, course, double-saut. L’attirail des héros de platformer semblait cette fois bien complet. Ils se multiplièrent alors sur ce modèle sans savoir que quelques temps plus tard, une nouvelle découverte viendrait tout chambouler. Ses instigateurs venaient de loin, ils portaient des cagoules et combattaient à l’aide de sabres ou de petites étoiles argentées. C’étaient les ninjas. Leurs techniques étaient peu appréciées par les héros de platformer, on jasait : - Pourquoi s’embarrasser d’armes quand on peut tuer nos ennemis en leur sautant sur la tête ? - Ou en ramassant des fleurs de feu ? - Ou en dénichant des globes d’invicibilité dans des télés explosées ? Mais tout ça n’était que pure jalouse, car ces guerriers d’Orient disposaient d’une technique inédite : ils pouvaient rebondir non plus horizontalement mais verticalement. Autrement dit : ils maitrisaient l’art du Wall-jump.
Dès lors, le petit monde du platformer traversa une terrible crise. Il y eu des scissions. Certains héros se rapprochèrent des ninjas pour tenter d’apprendre leurs techniques. Quelques uns y excélèrent : un morceau de viande hâché notamment parvint à rivaliser avec les plus grands. Mais la majorité rejetta d’un bloc cette technique barbare, pretextant que ce wall-jump n’était que fioritude, qu’il n’apportait strictement rien au genre, que la mode passerait.
La mode ne passa pas, mais le temps, si. Les ninjas ainsi rejettés méditèrent à leur vengeance pendant des années. Il leur fallait trouver un moyen de prouver à ses héros prétentieux que le wall-jump était un art bien plus noble que leurs terriennes déambulations. Un jour, un jeune ninja aux oreilles de chat vint frapper à la porte du Shogun : il connaissait des gens qui pouvaient les aider. Leurs noms : Ian Brock, Josh Schonstal et Guerin McMurry.
Cette triade de développeurs fut convoquée par le Shogun Lu-Dum-Daré, et enfermés en sa demeure ils réfléchirent à la meilleure manière de consacrer la technique ancestrale du wall-jump et de l’élever au rang d’art platformel suprême.
Ils ne sortirent du pavillon que 72 heures plus tard, un sourire aux lèvres : /Escape\ était né. |
| Mise à jour le Jeudi, 08 Septembre 2011 17:51 |
Piqûre de rappel
- Cadavreski
- Älone
- Text-based Multiplayer Shooter
- All against one
- Take this
- 1328.1.23.16
- Robotany
- Crime Zone
- Zomrilla Tactics
- A Small Car (2)
- From Beyond
- You have no legs
- Cuboy back to the Cubeture
- Captive
- Want Everything
- Above Hell
- Off
- Future Rabbit
- Doris C. Rush : La condition humaine, en jeu vidéo
- Cat Pöke
- No more spheres!
- Silent Skies
- Ludum Dare 21 : le Bilan
- Reveal
- McPixel
- 4 hour RPG
- Standard bits
- The Asylum
- Ouvroir d'Anniversaire Potentiel
- Step Off
- 100th
- Bunni
- BATHOS
- Matagi
- Trois ans déjà...
- Amke's Revenge II
- As Was Foretold
- Intercontinental Drift
- Fotonica
- Porkerpillar
- Before the law
- Snakes On A Cartesian Plane
- Swarmation
- Anima
- Teponaztli
- Hot Throttle
- Pac-Man Zero Gravity
- Lost in the static
- Envy
- A grid with some adventure in



