Author: Pierrec Page 1 of 148

A Fine Night

A Fine Night (Browser)
Grhyll  et Louise Jandot

 

Des jeux, il en sort des milliers chaque semaine. Comment alors se démarquer en tant que créateur ? Donner une chance à son jeu d’être joué malgré la (somme toute bienvenue) abondance ? La solution, c’est peut-être de glisser les jeux là où on ne les attend pas. Au détour d’une rue, sur des post-it, ou pourquoi pas sur Twitter ?… Lire la suite

Dykie Street

Dykie Street (Browser)
D.I.Y.ke

 

Vous ne connaissez pas leurs identités, mais leurs exploits vous sont familiers. Vous croisez ces derniers tous les matins en allant au bahut, au boulot, au café. Ils parent les murs de la ville sous forme de graffitis, d’affiches, de stickers, répondant aux campagnes publicitaires, aux tags déjà en place. Chaque soir, ces super-héroïnes œuvrent pour rendre le monde un peu moins sexiste, et Dykie Street vous propose de les rejoindre.… Lire la suite

Crowdsurf

Crowdsurf (Browser)
Joe Cowman

 

I’ve got the writer’s block
My advertising skills are a joke
But I’ve got to earn my marketing moneeeeey
Baby gimme gimme my salaryyyyLire la suite

Splendid Adventures on a Sunday Afternoon

Splendid Adventures on a Sunday Afternoon (Browser)
Blinry, Winniehell, DasMaichen, Larkinia, Rohieb

 

On conseille de lire les livres pour enfants avec le doigt, de le faire glisser le long des phrase afin de susciter chez le bambin un intérêt pour les mots et de faciliter son apprentissage de la lecture. Mais et si le doigt pouvait sauter, de mot en mot, de phrase en phrase ? Et s’il pouvait trébucher, tomber, et recommencer ? Et s’il pouvait choisir le cours que prend l’histoire en fonction du chemin qu’il emprunte ? Et si le doigt, au fond, était un héros de platformer ?… Lire la suite

ShortArm

ShortArm (Windows)
Brantly McCord, David Whittinghill, Travis Faas

 

En 2010, j’écrivais « un jour, tous les clips MTV disparaîtront de la surface de la Terre et seront remplacés par des jeux vidéo ». Je ne sais pas vraiment ce que j’entendais par là, j’écrivais beaucoup de conneries en 2010, à peu près autant qu’aujourd’hui, n’empêche que cette phrase, sortie de son contexte me fournit une intro clef en main pour vous parler de shortArm.… Lire la suite

Nightclub Showdown

Nightclub Showdown (Windows)
Deepnight

 

À en juger par le faible nombre de shooters, de hack & slash ou de run & gun présentés sur l’Oujevipo, on pourrait croire que j’ai un problème avec les jeux d’action. C’est complètement faux. J’ADORE les jeux d’actions ! J’aime quand ça mitraille, quand ça pète, quand ça gicle…si seulement ça pouvait mitrailler, péter et gicler un tout petit peu moins vite.… Lire la suite

Dear Clicker

Dear Clicker (Windows, Linux)
Blubberquark Software

 

On peut parfois reprocher aux « walking simulator » à la Dear Esther leur manque d’interaction, le fait qu’ils ne cherchent qu’à nous raconter leur histoire linéaire au détriment du gameplay. Le fond, sans la forme.

On peut parfois reprocher aux « clickers » à la Cookie Clicker leur manque de sens, la façon dont leur gameplay addictif n’est finalement mis au service d’aucune narration, d’aucun message. La forme, sans le fond.

Maintenant imaginez un jeu qui allie le fond du walking simulator et la forme du clicker.

Dear Clicker, c’est tout le contraire.… Lire la suite

Definition of a Ghuest

Definition of a Ghuest (Windows, Mac)
Sand Gardeners

 

Une chambre d’hôtel. Une projection en plein air dans un parking. Un film documentaire. Ou bien d’art et d’essai. Un jeu vidéo. Une fiction interactive. Une performance…Definition of a Ghuest fait bien plus que combiner deux genres comme le suggérait le thème de la Ludum Dare 41. Il combine aussi les histoires, les médias, prêt à tout pour n’entrer dans aucune case.… Lire la suite

Bullet Knight

Bullet Knight (Browser)
Four Quarters

 

J’ai visité tous les donjons, terrassé tous les monstres
clic
J’ai accumulé des quintaux de trésors pour finalement les jeter dans le lac
clic
À quoi bon les quêtes ? À quoi bon les combats ?
clic
Je me suis lassé. Je n’ai plus goût à rien.
clic
Il n’y a qu’une activité qui parvienne encore à me faire ressentir quelque chose, à insuffler un peu de vie dans mon cœur tout sec
clic
C’est la roulette russe
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The Waiting Game

The Waiting Game (Browser)
Sisi Wei (ProPublica) et Nick Fortugno (Playmatics)

 

Les témoignages, les images, les vidéos même peinent à rendre compte de la dure réalité des demandeurs d’asile. « Muahammad et sa famille ont du attendre 6 ans avant d’obtenir l’asile en Europe .» 6 ans, on le sait, c’est long, d’autant plus quand notre vie et en danger, quand on n’a pas la moindre idée de quand le calvaire va s’arrêter, s’il s’arrête. Mais en lisant cette phrase, on a encore du mal à imaginer, à comprendre. ProPublica s’est dit que le jeu vidéo pouvait y aider.… Lire la suite

Grunt Work of the Revolution

Grunt Work of the Revolution (Browser)
Giles Graham

 

Appelez-ça romantisme, appelez-ça soucis du détail, mais un gouvernement n’est vraiment renversé qu’une fois qu’on en a aussi renversé ses statues. On pourrait faire ça à la grue, à la boule de démolition, mais le symbole n’est jamais aussi puissant que lorsque l’opération est menée par le peuple, à la force de ses bras.… Lire la suite

The Wisdom and/or Madness of Crowds

The Wisdom and/or Madness of Crowds (Browser)
Nicky Case

 

Les simulations sont des mensonges. En simplifiant le monde dans lequel nous vivons, elles en renvoient une image fausse, mais cela ne veut pas dire qu’elles n’ont rien à nous apprendre sur ce monde. Au contraire, elles pourraient même bien nous aider à mieux le comprendre.… Lire la suite