Stair Quest

stair questStair Quest (Windows)
No More For Today

 

King’s Quest (1984) n’est pas seulement le premier d’une longue série, le premier succès de Sierra et le premier jeu d’aventure à passer de la première à la troisième personne, il est aussi le premier jeu d’aventure à intégrer une profondeur dans les décors. Le premier à simuler une troisième dimension en somme ! Révolutionnaire à l’époque, il semble que cette décision ait laissé de mauvais souvenirs à l’équipe de No More for Today. Et 32 ans plus tard, ils sont revenus pour se venger.

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The Great Palermo

the great palermoThe Great Palermo (Windows, Mac)
We Are Müesli

 

Palerme. Sa mer, mais aussi sa montagne. Ses origines grecques, mais aussi vandales, romaines, arabes, normandes, germaniques, aragonaises. Ses façades romanes, mais aussi ses décors arabes, ses mosaïques byzantines, ses porches gothiques, ses nefs baroques. Sa Conca d’Oro, mais aussi sa Casa Nostra. Palerme est une ville riche, complexe, avec son lot de contradictions. The Great Palermo va tâcher d’y donner du sens. Et ce sens, c’est le goût.

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Dead Man’s Crossing

Dead man's crossingDead Man’s Crossing (Windows, Mac)
Adam Findley, Kevin Carthew, Dan Foster, David Rogers, Jack Tanner, Oli Wood et Maxime Bonin

 

La coutume veut que je joue à un jeu puis que j’écrive un article à son propos. Avec Dead Man’s Crossing c’est un peu différent, car tandis que je suis en train d’y jouer, j’écris cet article le concernant. Oh, ce n’est pas que je m’y ennuie, loin de là. C’est juste que le quotidien de conducteur de train fantôme laisse le temps de vaquer à d’autres occupations. Et si je rate l’arrêt, après tout qu’importe : le train repassera, et les morts sont rarement pressés.

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Triennale Game Collection

trienalle game collectionTriennale Game Collection (Windows, Mac, iOs, Android)
Mario Von Rickenbach & Christian Etter, Tale of Tales, Cardboard Computer, Pol Clarissou, Katie Rose Pimkin, Santa Raggione

 

Bien qu’on croise de plus en plus souvent d’expositions de jeux vidéo (et de plus en plus de d’expositions en jeu vidéo), il est encore rare de voir une exposition de jeu vidéo en jeu vidéo. C’est pourtant bien le cas de la Triennale Game Collection, réalisée au début de cette année à l’occasion de la Triennale de Milan. Disponible jusqu’à présent sur mobile uniquement, cette exposition ludique est désormais téléchargeable gratuitement sur Steam, un choix de plate-forme quelque peu étrange, certes, mais qui a le mérite de rendre ces jeux accessibles à un plus large public, moi y compris.

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Virtual Dream Center

virtual dream centerVirtual Dream Center (Windows, Mac)
Jonathan Meese, Nicholas Steindorf, Benoit Aubard, Anne-Charlotte Yver, Jessica Boubetra, Jean-Baptiste Lenglet et Benoît Le Phat Tan

 

En exposant des œuvres numériques dans un décor en 3D, Milk Gallery posait les bases du musée virtuel, celui qui n’existe que sous la forme de 0 et de 1. Empruntant la même route, le Virtual Dream Center va bien plus loin, offrant à chaque artiste son espace d’exposition et à chaque œuvre sa scénographie.

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